FIFA 13 |
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Información general |
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Desarrollador |
EA Canada |
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Distribuidor |
EA Sports |
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Datos del juego |
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Género |
Deportes |
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Modos de juego |
Un jugador, Multijugador |
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Clasificaciones |
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Datos del software |
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Motor |
Impact Engine 2.0 |
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Plataformas |
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii, Wii U, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation Vita, PlayStation Portable, iOS, PC |
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Datos del hardware |
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Formato |
descarga digital ![Ver y modificar los datos en Wikidata](//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/73/Blue_pencil.svg/10px-Blue_pencil.svg.png) |
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Dispositivos de entrada |
Xbox 360 Controller, Teclado, Wiimote, Nunchuk, DualShock 2 DualShock 3 y Sixaxis, Wii U Pro Controller |
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Desarrollo |
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Lanzamiento |
25 de septiembre de 2012
27 de septiembre de 2012
28 de septiembre de 2012
4 de octubre de 2012 |
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FIFA |
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FIFA 12 | FIFA 13 | FIFA 14 |
Enlaces |
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FIFA 13 |
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Premios |
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Publicación | Premio |
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| «Mejor Juego de Deportes 2012» por elección de los editores de ForoMasters.[2] |
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FIFA 13 es la vigésima edición de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Guyana y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports.[3] El juego salió a la venta el día 25 de septiembre de 2012 en Estados Unidos, el 28 de septiembre del mismo año en Europa y el 4 de Octubre en Brasil.
Este videojuego y sus novedades principalmente están centrados en consolas como PlayStation 3, PC y Xbox 360, mientras que las restantes tienen solo unas pocas mejoras respecto a la versión anterior. La demo de esta edición fue lanzado en septiembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360.[4]
Novedades
Ataque inteligente: la nueva posición inteligente proporciona a los atacantes la habilidad para analizar el juego, y ver la mejor posición para crear nuevas oportunidades de ataque. Los atacantes se esforzarán más y mejor para sobrepasar a los defensores, sacarles de su posición y abrir nuevas opciones de pase a sus compañeros. Además, los jugadores poseen una visión de juego sin balón y la habilidad de pensar varias jugadas para crear, doblar o alterar la carrera y aprovechar los huecos.
Regate versátil: hace que en cada toque se tenga un completo control del balón. Regatea a los defensores con la libertad de ser más creativo en el ataque. Los jugadores tendrán una aceleración más explosiva con el balón y podrán hacer regates más precisos con una movilidad de 360° con el balón cuando encara a un defensor. Encara un oponente y amaga moviendo el balón de un lado a otro esquivando las entradas, o protege el balón y así mantener al defensor a una mayor distancia.
Control al primer toque: el nuevo sistema elimina el perfecto control al primer toque de todos los jugadores creando incertidumbre cuando reciben balones difíciles. Los pases malos serán más difíciles de controlar, lo que permiten a los defensores aprovecharse de los malos controles. Factores como la presión defensiva, la trayectoria del balón y la velocidad en el pase afectarán al éxito del jugador. Los jugadores con mejores controles y habilidades destacarán. Ahora habrá menos pases perfectos, una mayor oportunidad de perder balones y un mejor balance entre defensa y ataque.
Motor de impactos del jugador 2.0: la segunda generación del afamado motor de físicas se expande a las luchas sin balón, dándole a los defensores más herramientas para recuperar la posesión del balón. Los defensores pueden usar su cuerpo para forcejear y ganar la posición y utilizar su tamaño y su peso para forzar al contrario a controlar mal y tener que decidir antes de que llegue el balón.
Jugadas ensayadas a balón parado: crea peligrosas e impredecibles faltas colocando tres jugadores detrás del balón y engañando al oponente con amagos de lanzamiento, más opciones de pase y faltas elaboradas. El oponente puede contrarrestar añadiendo o quitando jugadores de la barrera, adelantando la barrera o haciendo que un jugador salga como una bala para interceptar el pase o el tiro.
Nuevos pases: dos nuevas opciones de pase dan al jugador la habilidad y la sutileza de pasar el balón por encima de la pierna extendida del defensor o dibujar un pase bombeado al espacio o a un compañero.
Fundamentos: se han ajustado elementos esenciales para hacer la experiencia más auténtica. Los árbitros tomarán mejores decisiones con las faltas y tarjetas, el portero tendrá una inteligencia mejorada y a la defensa táctica se le añade una movilidad lateral de contención a los jugadores. Además, se han añadido nuevas animaciones para disparos de jugadores en desequilibrio, disparos de 180° y celebraciones.
Autenticidad: más de 500 equipos con licencias oficiales y más de 15.000 jugadores.
Portadas
Lionel Messi pasa a ser el protagonista global en esta entrega. Basados en la localización, se utilizan como portada a Messi y a otros jugadores de cada región o país.[5]
Comentaristas
Los nuevos comentaristas para la versión hispanoamericana son el salvadoreño Fernando Palomo, el mexicano Ciro Procuna y el exfutbolista argentino Mario Alberto Kempes, que actualmente trabajan como comentaristas para la cadena estadounidense ESPN, en su versión para Hispanoamérica.[12]
Ligas
Por primera vez en la serie FIFA fue incluida la Primera División de Arabia Saudita.[13]
Selecciones nacionales
El juego cuenta con cuarenta y seis selecciones nacionales de fútbol.[14] Las novedades han sido la ausencia de la selección de Croacia, la pérdida de licencias de las selecciones de Bulgaria y Nueva Zelanda, el regreso de la licencia de la selección de Italia, y el retorno de las selecciones de República Checa (Tras ausentarse en la edición anterior) Paraguay (Tras FIFA 10) Bolivia (Tras FIFA 2002) e India (Tras FIFA 2002) También se incluye a la selección de Venezuela (Tras FIFA 2002)
Competiciones internacionales
FIFA 13 añadirá equivalentes de diversas competiciones internacionales a nivel de selecciones nacionales, para el modo carrera.[15]
- La UEFA Super Cup - Euro Super Cup (Inglés) - Euro Super Copa (Español)
Estadios
Estos son todos los estadios licenciados y genéricos de FIFA 13.[16] Gracias a un tuit de Hafez Al-Medlej, vicepresidente de Marketing y Finanzas de la Liga Arábe, se supo que FIFA 13 incluía el King Fahd International Stadium.[17] El Camp Nou de Barcelona no apareció en esta versión del juego, ya que EA y el F.C. Barcelona no llegaron a un acuerdo sobre la renovación de la licencia.[18]
Estadios licenciados
- Los estadios marcados con * no están disponibles para PSP, PS2, iOS, Wii U y Wii.
- Los estadios marcados con ** solo están disponibles en PSP, PS2, Wii U y Wii.
Estadios genéricos
- Akaaroa Stadium
- Aloha Park
- Arena D’Oro
- British Modern
- Century Park Arena
- Court Lane
- Crown Lane
- Eastpoint Arena
- El Bombastico
- El Libertador
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- El Medio
- El Monumento
- El Reducto
- Estadio Latino
- Estadio Presidente G. López
- Estadio de las Artes
- Estadio del Pueblo
- Euro Park
- FIWC Stadium (PS3)
- Forest Park Stadium
- Ivy Lane
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- O Dromo
- Olímpico Arena
- Pratelstvi Arena
- Stade Kokoto
- Stade Municipal
- Stadion 23. Maj
- Stadion Europa
- Stadion Hanguk
- Stadion Neder
- Stadion Olympic
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- Town Park
- Union Park Stadium
- Waldastadion
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Actualizaciones
Versión 1.00[19]
- Mejorada la estabilidad en todos los modos de juego online.
- Mejora de la estabilidad en los desafíos de EA SPORTS Football Club.
- Los himnos nacionales se han sincronizado con su selección correspondiente.
- Estabilidad al arrancar FIFA 13 mientras se está conectado a una red social en la consola.
- Optimizadas las búsquedas en el modo Temporadas y en otros modos online.
- Estabilidad de conexión tras encontrar un rival en Temporadas En línea, y en el saque inicial.
- "Congelamiento del juego" en el modo Carrera al iniciar una nueva carrera con los agentes libres.
- "Cuelgue del juego" en el modo Carrera al usar Game Face.
- Estabilidad en el modo Carrera cuando los jugadores se retiran o vuelven al club tras un préstamo.
- Ya no se podrá reducir la dificultad en Temporadas FUT (FIFA Ultimate Team).
- "Congelamiento del juego" en los torneos en línea de FUT (FIFA Ultimate Team).
- Kits y escudo completamente licenciados del Napoli.
- Eliminación de la defensa clásica y la asistencia de fuerza de pase en el modo Clubes.
- "Congelamiento del juego" en el modo Clubes al acceder a la pantalla de resultados.
- Ajustes de "Matchmaking" en Clubes Pro (Con “CU” y “POR”): proporcionará los resultados deseados.
- Cambios realizados en las selecciones nacionales no son correctamente reflejados en la pantalla en el modo Carrera.
- "Congelamiento del juego" cuando recupera la configuración de la sincronización de hospitalidad (solo en plataforma PC).
Versión 2.00[20]
Mejoras generales:
- Mejoras en la conexión en el campo libre cuando se carga un partido del modo Temporadas En línea.
- El extraño error de que la pelota sea invisible.
- Audios de los nombres de los jugadores cuando el juego está en checo, húngaro, italiano o polaco.
- Mejoras en la conexión tras seleccionar una posición en los modos partido por equipos y clubes en línea.
- Mejoras de respuesta en el desafío de pases en los minijuegos de habilidad. La clasificación ha sido reseteada por un error de puntuación.
- Físicas extrañas cuando dos jugadores chocan.
- En la Liga do Brasil, el Vasco Da Gama y el Palmeiras tienen las equipaciones y nombres de los jugadores reales.
- Equipaciones auténticas para el Botafago en la Liga do Brasil.
- Visibilidad del radar, indicadores y marcadores en los partidos offline tras jugar en el modo partido por equipos.
- Mejoras en la estabilidad de FIFA Ultimate Team durante los torneos de un solo jugador.
- Problemas al jugar con un amigo en FIFA Ultimate Team.
- Bloqueos en el modo clubes en la pantalla de selección de equipaciones.
- Las repeticiones guardadas en la web no serán sobrescritas al guardar repeticiones.
- Bloqueos al comprar repetidamente puntos FIFA.
- Fallos en la pantalla de estados de forma al actualizar el Modo MatchDay.
- El escudo más actualizado no aparece en la equipación Adidas All Stars.
- Texto indefinido en lista de jugadores creados tras descargar actualizaciones de plantillas.
- Archivos de los jugadores creados modificados erróneamente tras descargar actualizaciones de plantillas.
- Elementos de FUT que muestran las estadísticas generales del jugador en cuestión en lugar de las estadísticas del último propietario.
Mejoras en el modo Carrera:
- Mayor estabilidad al editar un Virtual Pro si el equipo está lleno.
- Mejoras de estabilidad cuando rechazas la oferta de compra de un jugador cedido.
- Mejoras de contratos de jugadores en los cuales aumentabas un año pero posteriormente no figuraba en la ficha del futbolista.
- Seleccionar los lanzadores de una tanda de penaltis cuando juegas como mánager.
- Continuación de las historias de los jugadores después de que el jugador haya sido cedido/vendido.
- Mayor estabilidad general durante el juego.
- Mayor estabilidad del sistema de historias antes de un partido importante.
- Mayor estabilidad tras la compra de jugadores en el modo Carrera.
- Mayor estabilidad cuando un equipo que vende un futbolista rechaza una oferta de compra.
Banda sonora
EA Sports ha hecho pública la lista de canciones que incluirá FIFA 13.[21][22]
Los marcados con (*) son los que aparecen en PS Vita (Que tiene 8 canciones), el resto no.
Patrocinadores EA Sports
El Valencia Club de Fútbol y la empresa de videojuegos EA Sports alcanzaron un acuerdo de patrocinio que les vincula por las dos próximas temporadas.[23] El Tottenham Hotspur el séptimo equipo inglés patrocinado por EA Sports. Podremos ver las caras de los jugadores perfectamente recreadas con el nuevo sistema de escaneo de rostros 3D.[24][25] EA Sports ha renovado por dos años más el patrocinio con el Newcastle United.[26]
Problemas conocidos del juego
- Algunos usuarios han reportado sobre la imposibilidad de vender un juego previamente comprado a EA a otra persona. Esto se debe a que la plataforma Origin archiva los diferentes códigos a medida que se van ingresando. Si se introduce un código de un juego de segunda mano, el sistema lo rechazará e impedirá continuar instalando, ya que no acepta dos veces el mismo código de instalación. Este problema se experimenta también con FIFA 12 y FIFA 14.
Véase también
Referencias
Enlaces externos