Jaguar (microarquitectura)
La AMD Jaguar Familia 16h es una microarquitectura de bajo consumo diseñada por AMD . Se utiliza en las APU que suceden a la microarquitectura de la familia Bobcat en 2013 y a la arquitectura Puma de AMD en 2014. Es superescalar bidireccional y capaz de ejecución fuera de orden . Se utiliza en la unidad comercial semipersonalizada de AMD como un diseño para procesadores personalizados y AMD lo utiliza en cuatro familias de productos: Kabini para portátiles y mini-PC, Temash para tabletas, Kyoto para microservidores y G- Serie dirigida a aplicaciones embebidas. Tanto PlayStation 4 como Xbox One utilizan chips basados en la microarquitectura Jaguar, con GPU más potentes que las que vende AMD en sus propias APU Jaguar disponibles comercialmente.[ 2]
Diseño
Jaguar Polaris de 16nm de PlayStation 4 Pro
Instrucción de 32 KiB + 32 KiB de datos Caché L1 por núcleo, caché L1 incluye detección de errores de paridad
Caché L2 unificada de 16 vías, 1-2 MiB compartida por dos o cuatro núcleos, la caché L2 está protegida contra errores mediante el uso de código de corrección de errores
Ejecución fuera de orden y ejecución especulativa
Controlador de memoria integrado
Ejecución de enteros bidireccional
Ejecución bidireccional de punto flotante de 128 bits de ancho y entero empaquetado
Divisor de hardware entero
Los procesadores de consumo admiten dos DIMM DDR3L en un canal a frecuencias de hasta 1600 MHz[ 3]
Los procesadores de servidor admiten dos DIMM DDR3 en un canal a frecuencias de hasta 1600 MHz con ECC[ 4]
Como SoC (no solo APU) integra el concentrador del controlador Fusion
Jaguar no cuenta con subprocesos múltiples en clúster (CMT), lo que significa que los recursos de ejecución no se comparten entre los núcleos.
Soporte de conjunto de instrucciones
El núcleo de Jaguar es compatible con los siguientes conjuntos de instrucciones e instrucciones: MMX , SSE , SSE2 , SSE3 , SSSE3 , SSE4a , SSE4.1 , SSE4.2 , AVX , F16C, CLMUL, AES , BMI1, MOVBE (instrucción Move Big-Endian ), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT) y AMD-V .
Mejoras sobre Bobcat
Aumento de más del 10% en la frecuencia del reloj[ 5]
Más del 15 % de mejora en las instrucciones por reloj (IPC)[ 5]
Se agregó soporte para SSE4.1 , SSE4.2 , AES , CLMUL, MOVBE, AVX , F16C, BMI1[ 5]
Hasta cuatro núcleos de CPU
La caché L2 se comparte entre núcleos
El ancho de la ruta de datos de FPU aumentó a 128 bits[ 5]
Divisor de enteros de hardware agregado
Precapturadores de caché mejorados
Ancho de bya duplicado de unidades de almacenamiento de carga
Estados de bajo consumo C6 y CC6 con menor latencia de entrada y salida[ 5]
Más pequeño, 3.1 mm2 de área por núcleo
Concentrador de controlador Fusion integrado (FCH)
Video Coding Engine
Procesadores
Consolas
Chip (Dispositivo)
Fecha de lazamiento
Fab
Tamaño del chip (mm2 )
CPU
GPU
Memoria
Almacenamiento
Soporte de API
Características especiales
Arquitectura
Núcleos
Reloj (GHz )
Caché L2
Arquitectura
Config. del núcleo[ a]
Reloj (MHz )
GFLOPS[ b]
Tasa de relleno de píxeles (GP /s)[ c]
Tasa de relleno de textura (GT /s)[ d]
Otros
Tamaño
Tipo y ancho del bus
Ancho de bya (GB /s)
Audio
Otros
Liverpool (PS4 )
00015-11-2013 2013 de Nov de 15
28 nm
348
Jaguar
2 modules with 4 cores each
1.6
2× 2 MiB
GCN 2
1152:72:32 18 CU
800
1843
25.6
57.6
8 ACEs
8 GiB
GDDR5 256-bit
176
3DBD /DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0
OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSL
Dolby Atmos (BD)S/PDIF
PS VR
Módulos adicionales de PS4
HDR10 (excepto discos)[ e]
CCA
Sensor de infrarrojos opcional
Durango (Xbox One )
363
1.75
768:48:16 12 CU
853
1310
13.6
40.9
2 ACEs
32 MiB
ESRAM
204
3DBD/DVD/CD 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0
Direct3D 11.2 y 12
Fully Dolby Atmos, DTS:X , y Windows Sonic S/PDIF
Módulos adicionales de Xbox One
FreeSync (1)
HDMI 1.4 a través
Sensor IR y puerto de salida IR
Cerradura Kensington
8 GiB
DDR3 256-bit
68
Edmonton (Xbox One S )[ 6]
00013-06-2016 2016 de Jun de 13
16 nm
240
914
1404
14.6
43.9
32 MiB
ESRAM[ f]
219
4KBD /3DBD/DVD/CD[ g] 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0
Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows Sonic S/PDIF
Módulos adicionales de Xbox One S
Totalmente HDR10
Dolby Vision (streaming)
FreeSync (1 y 2)
HDMI 1.4 a través
Sensor IR y puerto de salida IR
cerradura Kensington
8 GiB
DDR3 256-bit
68
Liverpool? (PS4 Slim )
00013-No se reconoce Sept como un mes válido-2016 2016 de Sept de 13
208
1.6
1152:72:32 18 CU
800
1843
25.6
57.6
8 ACEs
8 GiB
GDDR5 256-bit
176
3DBD/DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0
OpenGL 4.2, GNM, GNMX y PSSL
Dolby Atmos (BD)
PS VR
Módulos adicionales de PS4 Slim
HDR10 (excepto discos)
CCA
Sensor de infrarrojos opcional
Neo (PS4 Pro )[ 7] [ 8] [ 9]
00010-11-2016 2016 de Nov de 10
325
2.13
GCN 4 Polaris [ 10]
2304:144:32 36 CU
911
4198
58.3
131.2
4 ACEs y 2 HWS Double-rate FP16 [ h] checkerboard rendering
8 GiB[ 11]
GDDR5 256-bit
218
3DBD/DVD 1× 2.5" SATA hard drive Easily replaceable hard drive USB 3.0
OpenGL 4.2 (4.5), GNM, GNMX y PSSL
Dolby Atmos (BD) S/PDIF
PS VR
Módulos adicionales de PS4 Pro
HDR10 (excepto discos)
Hasta 4K a 60 Hz
CCA
Sensor de infrarrojos opcional
1 GiB
DDR3[ i]
?
Scorpio (Xbox One X )[ 12] [ 13] [ 14]
00007-11-2017 2017 de Nov de 7
359
Jaguar Personalizado
2.3
2560:160:32 40 CU
1172
6001
37.5
187.5
4 ACEs y 2 HWS
12 GiB
GDDR5 384-bit
326
4KBD/3DBD/DVD/CD 1× 2.5" SATA hard drive USB 3.0
Direct3D 11.2 y 12
Fully Dolby Atmos, DTS:X, y Windows Sonic S/PDIF
Módulos adicionales de Xbox One X
Totalmente HDR10
Dolby Vision (transmisión)
FreeSync (1 y 2)
Hasta 4K a 60 Hz
HDMI 1.4b a través
Sensor IR y puerto de salida IR
Escritorio
SoC que utilizan Socket AM1 :
Escritorio/Móvil (28 nm)
Segmento objetivo
Modelo
CPU
GPU
TDP (W)
Memoria DDR3
Turbo Core
Núcleos
Freq. (GHz)
Turbo (GHz)
Caché L2 (MB)
Modelo
Config.
Freq. (MHz)
Turbo (MHz)
Notebooks /Mini-PCs[ 16]
A6-5200
4
2.0
N/A
2
HD 8400
128:8:4[ 17]
600
N/A
25
(L)1600
No
A4-5100
1.55
HD 8330
500
15
A4-5000
1.50
Notebooks
E2-3000
2
1.65
1
HD 8280
450
E1-2500
1.4
HD 8240
400
(L)1333
E1-2100
1.0
HD 8210
300
9
Tabletas
A6-1450
4
1.4
2
HD 8250
400
8
(L)1066
Yes
A4-1350[ 18]
N/A
HD 8210
N/A
1066
No
A4-1250
2
1
(L)1333
A4-1200[ 19]
HD 8180
225
3.9
(L)1066
Servidor
Serie Opteron X1100 "Kyoto" (28 nm)
Modelo
Step.
CPU
Soporte de memoria
TDP (W)
Lanzamiento
Número de parte
Precio de lanzamiento (USD )
Núcleos
Freq. (GHz)
Turbo
Caché L2 (GHz)
Multi
Vcore
X1150
B0
4
2.0
N/A
2
DDR3
17
Mayo de 2013
OX1150IPJ44HM
$64
Serie Opteron X2100 "Kyoto" (28 nm)
Modelo
Step.
CPU
GPU
Soporte de memoria DDR3
TDP (W)
Lanzamiento
Número de parte
Precio de lanzamiento (USD )
Núcleos
Freq. (GHz)
Turbo (GHz)
Caché L2 (MB)
Multi
Vcore
Modelo
Config.
Freq. (MHz)
Turbo
X2150
B0
4
1.9
N/A
2
HD 8400
800
N/A
22
Mayo de 2013
OX2150IAJ44HM
$99
X2170
4
2.4
N/A
N/A
25
Septiembre de 2016
OX2170IXJ44JB
Incorporado
Modelo
CPU
GPU
TDP (W)
Velocidad de memoria DDR3 ECC
Núcleos
Freq. (GHz)
Caché L2 (MB)
Modelo
Config.
Freq. (MHz)
GX-420CA
4
2.0
2
HD 8400E
128:8:4
600
25
1600
GX-416RA[ 20] [ 21] [ 22] [ 23]
1.6
N/A
15
GX-415GA
1.5
HD 8330E
128:8:4
500
GX-412TC[ 24]
1.0
N/A
6
1333
GX-411GA
1.1
HD 8210E
128:8:4
300
15
1600
GX-217GA
2
1.65
1
HD 8280E
450
GX-210HA
1.0
HD 8210E
300
9
1333
GX-210JA
HD 8180E
225
6
1066
Derivado y sucesor de Jaguar
En 2017 se anunció un derivado de la microarquitectura Jaguar en la APU de la revisión de Xbox One X de Microsoft para Xbox One .[ 25] La APU Project Scorpio se describe como un derivado 'personalizado' de la microarquitectura de Jaguar, que utiliza ocho núcleos a 2,3 GHz.[ 26] [ 27]
El sucesor de Puma de Jaguar se lanzó en 2014 y estaba dirigido a portátiles y tabletas de nivel de entrada.[ 28]
Notas
↑ Sombreadores unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado
↑ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo) en función de una operación FMA.
↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo).
↑ La tasa de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo (o turbo).
↑ UHD BD es el único formato de disco de video compatible con HDR.
↑ Caché
↑ La versión "Digital" no tiene unidad óptica.
↑ Vista previa de características de Rapid Packed Math, presentado en GCN 5 Vega .
↑ Intercambio
Referencias
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↑ «AMD releases 5 Kabinis and 3 Temashes» . SemiAccurate. 23 de mayo de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013 .
↑ «AMD launches Opteron X-Series, Moving Jaguar into Servers» . Bright Side Of News. 30 de mayo de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013 .
↑ a b c d e «Slide detailing improvements of Jaguar over Bobcat» . AMD. 29 de agosto de 2012. Consultado el 3 de agosto de 2013 .
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↑ Cutress, Ian (21 de agosto de 2017). «Hot Chips: Microsoft Xbox One X Scoprio Engine Live Blog» . Anandtech. Consultado el 21 de agosto de 2017 .
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↑ «AMD introduces its Mini-PC based Kabini» . Tech News Pedia. Consultado el 16 de julio de 2013 .
↑ Shimpi, Anand. «AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash» . AnandTech. Consultado el 3 de agosto de 2013 .
↑ «AMD Expands Elite Mobility APU Line-Up with New Quad-Core Processor» . Amd.com. 29 de junio de 2013. Consultado el 23 de octubre de 2013 .
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