3D-controller
Een 3D-controller is een invoerapparaat dat met een computer verbonden wordt en bewegingen in zes vrijheidsgraden kan detecteren en doorgeven. Een 3D-controller wordt bij het modelleren van 3D-computergraphics en bij games gebruikt.
- links/rechts bewegen
- vooruit/achteruit bewegen
- omhoog/naar beneden bewegen
- links/rechts kantelen
- vooruit/achteruit kantelen
- linksom/rechtsom ronddraaien
3D-controllers worden vaak gebruikt als invoersysteem bij 3D-software, zoals SketchUp of bij het zoeken in virtuele kaarten zoals Google Earth. Een concreet voorbeeld van een 3D-controller is de SpaceNavigator. Door rechtshandigen wordt een 3D-controller met de linkerhand gebruikt om door een driedimensionaal model in de applicatie te bewegen terwijl de muis op de normale wijze voor verdere interactie wordt gebruikt.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.