AlphaGo

AlphaGo is een computerprogramma dat het bordspel Go speelt.[1] Het is ontwikkeld door DeepMind Technologies,[2] een dochteronderneming van Google (nu Alphabet Inc.). Latere versies van AlphaGo werden steeds krachtiger, waaronder een versie die meedeed onder de naam Master.[3] AlphaGo Master werd opgevolgd door een nog krachtigere versie, bekend als AlphaGo Zero, die volledig autodidact was zonder te leren van menselijke spellen. AlphaGo Zero werd vervolgens gegeneraliseerd naar een programma dat bekend staat als AlphaZero, dat extra spellen speelde, waaronder schaken en shogi. AlphaZero is op zijn beurt opgevolgd door een programma dat bekend staat als MuZero en dat leert zonder de regels te leren.
Algoritme
AlphaGo en zijn opvolgers gebruiken een Monte Carlo-boomzoekalgoritme om zijn zetten te vinden op basis van kennis die eerder is verkregen door machine learning, met name door een kunstmatig neuraal netwerk door uitgebreide training, zowel door mensen als door computers. Een neuraal netwerk wordt getraind om de beste zetten en de winstpercentages van deze zetten te identificeren. Dit neurale netwerk verbetert de kracht van het zoeken in bomen, wat resulteert in een sterkere zetselectie in de volgende iteratie.
In oktober 2015, in een wedstrijd tegen Fan Hui, werd de originele AlphaGo het eerste Go-programma dat een menselijke professionele Go-speler zonder handicap versloeg op een volledig 19×19-bord.[4][5] In maart 2016 versloeg het Lee Sedol in een wedstrijd van vijf wedstrijden, de eerste keer dat een computer Go-programma een 9-dan-professional zonder handicap versloeg.[6] Hoewel het verloor van Lee Sedol in de vierde game, gaf Lee op in de laatste game, wat een eindscore van 4 games tegen 1 opleverde in het voordeel van AlphaGo.
Nominatie
AlphaGo werd in 2016 door het wetenschappelijk tijdschrift Science genomineerd voor de Doorbraak van het Jaar, waarna het bekroond werd met een gedeelde tweede plaats. De winnaar was uiteindelijk de eerste waarneming van de zwaartekrachtgolven.[7]
Externe links
- AlphaGo-wiki
- AlphaGo-pagina, met archief en games
- AlphaGo op YouTube
Referenties
- ↑ "Artificial intelligence: Google's AlphaGo beats Go master Lee Se-dol", BBC News, 12 maart 2016. Geraadpleegd op 17 maart 2016.
- ↑ DeepMind AlphaGO. DeepMind Artificial Intelligence AlphaGo.
- ↑ AlphaGo. DeepMind.
- ↑ Research Blog: AlphaGo: Mastering the ancient game of Go with Machine Learning. Google Research Blog (27 januari 2016).
- ↑ "Google achieves AI 'breakthrough' by beating Go champion", BBC News, 27 januari 2016.
- ↑ Match 1 – Google DeepMind Challenge Match: Lee Sedol vs AlphaGo (8 maart 2016).
- ↑ (22 december 2016). From AI to protein folding: Our Breakthrough runners-up. Science. Geraadpleegd op 29 december 2016.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.