FaceTime
| FaceTime | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerp en ontwikkeling | ||||
| Categorie | Videotelefonie | |||
| Ontwerper(s) | Apple Inc. | |||
| Ontwikkelaar(s) | Apple Inc. | |||
| Besturingssysteem | iOS macOS Webbrowser | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Status | Actief | |||
| Uitgebracht | 24 juni 2010 (16 jaar geleden) | |||
| Recentste versie | 3.0 (macOS) / 7.0.6 (iOS) (25 februari 2014 / 21 februari 2014) | |||
| Onderdelen | ||||
| Maakt gebruik van | IP-telefonie | |||
| Licentie(s) | propriëtaire licentie | |||
| Links | ||||
| Website | FaceTime voor iOS FaceTime voor Mac (gearchiveerd) | |||
| ||||
FaceTime is een programma van Apple voor videotelefonie. Het is daarnaast ook de naam van het bijbehorende communicatieprotocol. FaceTime is beschikbaar voor apparaten met iOS en desktopcomputers. Voor apparaten met iOS en Android is een camera aan de voorkant vereist. Voor het gebruik op desktopcomputers is minimaal Mac OS X 10.6.6 of Windows vereist.[1][2]
Geschiedenis
FaceTime werd door toenmalig Apple-CEO Steve Jobs onthuld tijdens zijn toespraak op de WWDC van 7 juni 2010. Het programma werd tegelijk met de iPhone 4 aangekondigd, het eerste apparaat waarop het programma beschikbaar zou zijn. Bij de lancering van de vierde generatie iPod touch werd aangekondigd dat ook dit apparaat FaceTime zou ondersteunen. De naam FaceTime werd gekocht van het bedrijf FaceTime Communications Inc., dat daarna verderging onder de naam Actiance Inc.[3]
FaceTime voor Mac OS X werd aangekondigd op 20 oktober 2010, tijdens het "Back to the Mac"-evenement. Op 24 februari 2011 verliet FaceTime de bètafase, en werd het geplaatst in de Mac App Store, met een prijs van € 0,79 (inmiddels verhoogd naar € 0,89). Volgens Apple was het bedrijf van plan het programma gratis aan te bieden, maar werd het daarvan weerhouden door de Sarbanes-Oxley act uit 2002, die het verbiedt een niet-aangekondigd onderdeel van een product aan te bieden na de release.[4] Het programma wordt wel gratis geleverd bij nieuwe Mac-computers.
Op 2 maart 2011 werd FaceTime aangekondigd voor de nieuwe iPad 2.
Implementatie
FaceTime kan de iPhone 4(s)/5(s)/6(s)(+)/7(+) en de vierde en vijfde generatie iPod touch, alle iPad's vanaf de iPad 2 en Mac-computers met elkaar verbinden. Oudere generaties van deze apparaten zijn niet ondersteund, ook bij apparaten die wel een camera aan de achterkant hebben. Op dit moment is het programma niet compatibel met apparaten van andere fabrikanten, of met andere programma's.
Op de iPhone is FaceTime geïntegreerd in het telefoonprogramma. Het kan tijdens het voeren van een telefoongesprek geactiveerd worden, als beide zijden van het gesprek een iPhone 4 gebruiken. Het icoon van FaceTime in het menu dat tijdens een telefoongesprek getoond wordt, is vergelijkbaar met een webcam. Het is ook mogelijk om een FaceTime-gesprek direct vanuit het adressenboek te activeren. Een gesprek via FaceTime verbruikt geen belminuten.
Voor iOS 6 was het niet mogelijk te bellen over 3G zonder een jailbreak uit te voeren. Als een jailbreak uitgevoerd is, kan de gebruiker een applicatie uit Cydia installeren die het mogelijk maakt verschillende diensten die normaal gesproken alleen met wifi te gebruiken zijn, via 3G uit te voeren.[5]
Standaarden
Voor FaceTime worden de volgende technologieën gebruikt:[6]
- H.264 en AAC voor video en audio.
- SIP - IETF voip-protocollen.
- STUN, TURN en ICE IETF protocollen voor het passeren van firewalls en NAT
- RTP en SRTP standaarden voor het afleveren van realtime en gecodeerde media-streams over voip.
Bij de lancering van de iPhone 4 meldde Steve Jobs dat Apple van plan was om van FaceTime een "open standaard" te laten maken. Ze zouden hiervoor met internationale standaardisatieorganisaties samen gaan werken. Tot op heden is er nog geen open standaard bekendgemaakt. Het is onduidelijk hoever men hiermee is, aangezien er geen technologische details bekend zijn gemaakt door Apple. FaceTime wordt niet ondersteund door apparaten van andere fabrikanten.
- ↑ (en) FaceTime can now be used on Android and Windows from a browser – WavBand Tech. web.archive.org (8 juni 2021). Gearchiveerd op 8 juni 2021. Geraadpleegd op 1 december 2022.
- ↑ (en) Kastrenakes, Jacob, FaceTime is coming to Android and Windows via the web. The Verge (7 juni 2021). Gearchiveerd op 1 december 2022. Geraadpleegd op 1 december 2022.
- ↑ (en) Introducing Actiance, Inc.. Actiance, Inc.. Gearchiveerd op 12 oktober 2011. Geraadpleegd op 10 oktober 2011. “Formerly FaceTime Communications, Inc.”
- ↑ (en) Marilyn Halpin, Why Apple has to charge you for FaceTime. Macgasm (24 februari 2011). Geraadpleegd op 10 oktober 2011.
- ↑ (en) 3G Unrestrictor. Cydia. Geraadpleegd op 10 oktober 2011. “3G Unrestrictor allows you to go around the iPhone's limitations (...) like FaceTime (...) while on a mobile internet connection”
- ↑ (en) Daniel Eran Dilger, Inside iPhone 4: FaceTime video calling. Apple Insider (8 juni 2010). Geraadpleegd op 16 januari 2013.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.