Figma
| Figma | ||||
|---|---|---|---|---|
| Locatie | ||||
| Hoofdkantoor | ||||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | Software | |||
| Producten/ |
Grafische software | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | 2012 | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Oprichter(s) | Dylan Field Evan Wallace | |||
| Aantal werknemers | 324 | |||
| Links | ||||
| Website | Figma | |||
| ||||
Figma is een web gebaseerde applicatie voor interfaceontwerp en prototyping. Het wordt gebruikt voor het ontwerpen van gebruikersinterfaces (UI) en gebruikerservaringen (UX), evenals voor het maken van prototypes, wireframes en grafische ontwerpen. Het staat bekend om zijn collaboratieve functies, waarmee meerdere gebruikers gelijktijdig aan hetzelfde ontwerp kunnen werken.[1]
Geschiedenis
Figma werd in 2012 opgericht door Dylan Field en Evan Wallace. De applicatie werd in 2016 gelanceerd en is sindsdien uitgegroeid tot een van de populairste ontwerpsoftwaretools voor teams in technologie, design en productontwikkeling. De oprichters wilden een ontwerptool creëren die eenvoudiger te gebruiken was en dat gelijktijdige samenwerking mogelijk maakte, wat destijds moeilijk te realiseren was met traditionele software zoals Adobe Illustrator of Sketch.[2]
Toepassingen
Figma wordt voornamelijk gebruikt voor het ontwerpen van digitale producten, zoals mobiele apps, websites en software-interfaces. Het wordt veel gebruikt door UX/UI-ontwerpers, productteams, en developers om ontwerpen te maken, prototypen te testen, en samenwerking te verbeteren tussen verschillende afdelingen.[3]
Overnames
Poging tot overname door Adobe
In 2022 kondigde Adobe aan dat het Figma zou overnemen voor ongeveer 20 miljard dollar. De overname werd gezien als een belangrijke stap in Adobe's strategie om zijn suite van ontwerptools te versterken, en om het concurrentievoordeel van Figma in de collaboratieve ontwerpsoftwaremarkt te benutten.
Echter, na intensieve onderzoeken door regelgevende instanties in de Verenigde Staten en de Europese Unie, besloten Adobe en Figma op 18 december 2023 gezamenlijk om de overname te beëindigen. De belangrijkste reden hiervoor was het ontbreken van een duidelijke weg naar goedkeuring door de Europese Commissie en de Britse Competition and Markets Authority. Als onderdeel van de overeenkomst betaalde Adobe een beëindigingsvergoeding van 1 miljard Amerikaanse dollar aan Figma.[4]
Eigen overnames
Figma heeft 2 organisaties overgenomen. Hun meest recente overname was Diagram op 21 juni 2023.[1]
Bronnen
- ↑ a b (en) Figma - Crunchbase Company Profile & Funding. Crunchbase. Geraadpleegd op 13 maart 2025.
- ↑ (en) Figma’s 31-Year-Old CEO On Demise of $20B Adobe Merger: ‘Frustrating and Sad’. Observer (20 december 2023). Geraadpleegd op 13 maart 2025.
- ↑ (en) Deusen, Anna Van, What Do Designers Use Figma For?. Flatiron School (8 februari 2024). Geraadpleegd op 13 maart 2025.
- ↑ (en) Adobe and Figma Mutually Agree to Terminate Merger Agreement. news.adobe.com (18 december 2023). Geraadpleegd op 13 maart 2025.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.