Fox Engine
| Fox Engine | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwerp en ontwikkeling | ||||
| Categorie | Game engine | |||
| Ontwikkelaar(s) | Kojima Productions | |||
| Besturingssysteem | Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Uitgebracht | september 2013 | |||
| Onderdelen | ||||
| Licentie(s) | Propriëtair | |||
| ||||
Fox Engine is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Kojima Productions voor gebruik in spellen van Konami. De ontwikkeling van de engine begon in 2008 na het spel Metal Gear Solid 4.[1] Het eerste spel dat gebruik maakte van de engine was Pro Evolution Soccer 2014.
Ontwikkeling
Een eerste demonstratie werd getoond tijdens de jaarlijkse E3 2011. De demo toonde enkele visuele mogelijkheden van de engine, en was niet bedoeld als aankondiging voor een nieuw spel. Kojima Productions gaf aan de Fox Engine te gaan gebruiken voor alle toekomstige titels.
Hideo Kojima gaf in een tweet aan dat de Fox Engine draait om fotorealisme, zelfs wanneer men uitzoomt op het scherm.[2]
Lijst van spellen
De volgende spellen gebruiken de Fox Engine:
- Pro Evolution Soccer 2014 (2013)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
- P.T. (2014)
- Pro Evolution Soccer 2015 (2014)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
- Pro Evolution Soccer 2016 (2015)
- Metal Gear Solid V: The Definitive Experience (2016)
- Pro Evolution Soccer 2017 (2016)
- Pro Evolution Soccer 2018 (2017)
- Metal Gear Survive (2018)
Externe link
Zie ook
- ↑ (en) Konami Debuts New Games With A New Engine At Pre-E3 Show IT Pro Portal, 3 juni 2011. Gearchiveerd op 2 juli 2022.
- ↑ (en) Hideo Kojima: This Is What Fox Engine Is All About Kotaku, 21 maart 2013. Gearchiveerd op 23 december 2018.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.