Gameserver

Een gameserver is een server die via een netwerk game-clients met elkaar verbindt. Dat wil zeggen: een gameserver is een computerprogramma dat andere programma's, de spellen die op de computers van de verschillende spelers staan, met elkaar verbindt. Het is een soort "dienstverlener". Met games wordt hier bedoeld spellen die vanaf een lokale computer draaien en dus geen online games zoals Flashspelletjes. Een gameserver is een essentieel onderdeel van een online game omdat de clients elkaar zonder server niet kunnen vinden. Meestal is een geldige activatiecode of seriecode nodig om op de server te kunnen komen. Als een client online wil gaan spelen moet hij eerst toestemming vragen aan de server. In dit eerste bericht worden meestal een vast aantal zaken vermeld: gebruikersnaam, wachtwoord, ipadres, land, tijdzone, activatiecode en eventueel de host. Nadat de server het verzoek heeft geaccepteerd wordt er een verbinding opgezet. Dit houdt in dat het verkeer niet onderbroken wordt tenzij een van de twee de verbinding verliest.

Typen gameservers

Er wordt onderscheid gemaakt tussen twee soorten servers:

Connectiegameserver

Deze server ontvangt verzoeken van de clients en verbindt de client aan andere spelers. Hierna is de taak van de gameserver meestal klaar. Dit type server wordt gebruikt omdat clients elkaar niet kunnen vinden zonder te weten naar wie ze zoeken. Dit is de meest simpele vorm van een gameserver en wordt veel gebruikt bij LAN-games die alleen over een intern netwerk gaan (LAN-party).

Spelgameserver

Dit soort gameservers is een stuk gecompliceerder omdat de server ook na het verbinden van de spelers in of om het spel blijft om bijvoorbeeld de punten bij te houden en dit na afloop op te slaan. Bij dit type gameservers is meestal een gebruikersnaam of e-mailadres en een wachtwoord nodig om te kunnen spelen. Vaak is een gameserver als deze gekoppeld aan een database om de gegevens van de spelers in op te slaan. Hiervoor is ook vaak een activatiecode vereist die wordt gecontroleerd door de gameserver om piraterij te voorkomen. Deze gameserver wordt vaak gebruikt voor spellen over het internet voor meerdere platforms (Xbox Live, PlayStation Network en WiiWare) en een breedband connectie is dus ook vereist.

Enkele spellen die dit type gameserver gebruiken:

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.