Linden Lab
| Linden Research, Inc. | ||||
|---|---|---|---|---|
Hoofdkantoor van Linden Lab (San Francisco)
| ||||
| Locatie | ||||
| Land van hoofdzetel | Verenigde Staten | |||
| Hoofdkantoor | San Francisco | |||
| Industrie en producten | ||||
| Industrie(ën) | technologiebedrijf | |||
| Producten/ |
Second Life, e.a. | |||
| Status en tijdlijn | ||||
| Oprichting | 1999 | |||
| Oprichtingslocatie | San Francisco | |||
| Bedrijfsstructuur | ||||
| Rechtsvorm | associated company | |||
| Oprichter(s) | Philip Rosedale | |||
| Sleutelfiguren | Rod Humble, CEO | |||
| Financiën | ||||
| Sector(en) | ICT | |||
| Links | ||||
| Website | lindenlab.com | |||
| ||||
Linden Lab (officieel: Linden Research, Inc.) is een Amerikaans bedrijf dat online games ontwikkelt, waaronder de virtuele wereld Second Life. Het bedrijf is gevestigd in San Francisco en heeft ook kantoren in Boston, Seattle, Virginia en Davis in Californië. Kantoren in Mountain View, Brighton, Singapore en Amsterdam zijn in 2010 gesloten.
Algemeen
De naam 'Linden' van Linden Lab is afgeleid van "Linden Street", de straat waar het bedrijf zijn eerste kantoor had. De oprichter Philip Rosedale wilde een interactieve 3D-wereld maken waarin men zijn camerastandpunt 360 graden in het rond kan bewegen. Hoewel zijn eerste experimenten op dit gebied al eerder plaatsvonden werd zijn enthousiasme vergroot door het concept van een 'metaversum' uit het boek Snow Crash van Neal Stephenson uit 1992.[1] Rosedale wilde aanvankelijk vooral hardware maken om zijn ideeën te verwezenlijken, maar al snel ging hij over tot het programmeren van software waarmee computergebruikers via het internet een gedeelde beleving kunnen hebben.
Geschiedenis
Linden Lab is in 1999 opgericht door de Amerikaanse ondernemer Philip Rosedale die zich in Second Life "Philip Linden" noemt. De virtuele wereld van Second Life werd in 2003 opengesteld voor het publiek. Alle medewerkers van Linden Lab die in Second Life werken hebben daar als achternaam 'Linden'.
In 2008 kreeg Linden Lab een 'Emmy Award voor Technologie en Engineering' voor Second Life. Hoewel Second Life niet de eerste virtuele wereld was kreeg het wel veel aandacht omdat het snel groeide en omdat spelers zelf het intellectuele eigendom behielden over alles wat ze in het spel maken.
In december 2010 kreeg het bedrijf een nieuwe CEO; Rod Humble, maar Philip Rosedal bleef de bestuursvoorzitter. Vanaf februari 2014 tot zijn overlijden in juni 2021 was Ebbe Altberg de CEO. Op dit moment is er nog geen nieuwe CEO.
Overige
Naar Linden Lab is ook de munteenheid in Second Life, de Linden Dollar, genoemd, en de scripttaal LSL (Linden Scripting Language) waarmee virtuele objecten van programmacode kunnen worden voorzien.
Producten
Linden Lab maakt naast Second Life meer online producten en spellen, zoals:
- Blocksworld[2] - een spel
- Creatorverse - voor de iPad
- Desura[3] - een tool voor gameontwikkelaars
- Dio[4] - een programma om foto's te delen
- Patterns[5] - een spel
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Linden Lab op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
- ↑ Interview met Philip Rosedale
- ↑ Blocksworld. Gearchiveerd op 24 augustus 2013. Geraadpleegd op 22 augustus 2013.
- ↑ Desura
- ↑ Dio
- ↑ Patterns
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.