Adaptive Communication Environment
Adaptive Communication Environment (ACE) – framework o otwartym kodzie źródłowym, wykorzystywany w celu uproszczenia rozmaitych zagadnień związanych z programowaniem sieciowym. ACE wprowadza zestaw zorientowanych obiektowo klas C++, zaprojektowanych tak, by zapobiegając typowym błędom wspomagać programistów w zmaganiach ze złożonością i wyzwaniami charakterystycznymi dla programowania sieciowego[1].
Historia
ACE był początkowo rozwijany przez Douglasa C. Schmidta w ramach pracy dyplomowej na University of California, Irvine. Prace następnie były kontynuowane na Washington University in St. Louis, gdzie został zatrudniony. To właśnie tam, w grupie DOC (Distributed Object Computer) ACE zostało opublikowane jako Open Source. Większość prac nad ACE jest kontynuowana w ramach Institute for Software Integrated Systems (ISIS) na Uniwersytecie Vanderbilt[2].
Możliwości
ACE pozwala na ustandaryzowane zastosowanie w wielu systemach operacyjnych/platformach sprzętowych specyficznych możliwości. Wprowadza szereg typów danych i metod[3] udostępniających potężne, ale skomplikowane w użytkowaniu możliwości nowoczesnych systemów operacyjnych. Między innymi: komunikację między-procesową (inter-process communication), zarządzanie wątkami (thread management), efektywne zarządzanie pamięcią (efficient memory management), etc.
ACE zostało zaprojektowane tak, by było przenośne, udostępniając standardowy framework. Ten sam kod będzie działał na większości systemów typu Unix, Microsoft Windows, VxWorks, QNX, OpenVMS itp, z ewentualnymi minimalnymi zmianami[4]. W związku z wielo-platformowym wsparciem ACE było szeroko wykorzystywane w oprogramowaniu komunikacyjnym. Spośród udanych projektów, wykorzystujących ACE należy wymienić: satelity Motorola Iridium, australijski latający system wczesnego ostrzegania i kontroli (AEW&C) Boeing Wedgetail i inne[5].
Wzorce projektowe
Jedną z unikalnych cech ACE jest szerokie stosowanie wzorców projektowych (design patterns) w adresowaniu i złożonościach oprogramowania. Framework ACE udostępnia poniższe wzorce projektowe[6]:
Wzorce obsługi zdarzeń:
Wzorce synchronizacyjne:
- Scoped Locking
- Strategized Locking
- Thread-Safe Interface
- Double-checked locking optimization
Wzorce współbieżności:
- Thread-Specific Storage
- Monitor Object
- Active Object
- Half-Synch/Half-Asynch
- Leader/Follower
Wzorce konfiguracji i dostępu do usług:
- Component Configurator
- Interceptor
- Extension Interface
- Wrapper Facade
Przypisy
- ↑ C++ Network Programming, Volume 1, Schmidt and Huston, Addison Wesley Professional, 2001
- ↑ ACE Programmer's Guide, The: Practical Design Patterns for Network and Systems Programming, Huston, Johnson and Syyid, Addison Wesley Professional, 2003
- ↑ Wrapper Facade, A Structural Pattern for Encapsulating Functions within Classes, Schmidt, https://web.archive.org/web/20080829180053/http://www.cs.wustl.edu/%7Eschmidt/PDF/wrapper-facade.pdf, access October 22, 2008
- ↑ Porting ACE to a New OS, http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/DOC_ROOT/ACE/docs/ACE-porting.html, accessed Oct. 22, 2008
- ↑ ACE and TAO Success Stories, https://web.archive.org/web/20081225103640/http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/TAO-users.html, Accessed Oct. 22, 2008
- ↑ Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2, Schmidt et al., Jon Wiley & Sons, Ltd, 2000
Linki zewnętrzne
- Official website. cs.wustl.edu. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-05-12)].
- Distributed Object Computer (DOC) Group website
- Institute for Software Integrated Systems (ISIS) website
- ACE Doxygen reference
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.