Data Binding
Data binding – technika, która składa się z relacji między źródłem danych, a odbiorcą danych oraz mechanizmu synchronizacji danych między nimi. W Windows Presentation Foundation i Silverlight data binding pozwala aplikacjom prezentować i modyfikować dane. Pozwala oddzielić logikę aplikacji od interfejsu użytkownika.
Dzięki programie, który jest klientem zewnętrznej bazy danych, programista może przeglądać i modyfikować dane (rekordy) w bazie. Jeżeli stworzy odpowiednie połączenie data binding między danymi a elementami GUI, każda zmiana danych spowoduje automatyczne odświeżenie zawartości kontrolek w programie. Tak samo modyfikacja sprzężonych komponentów aplikacji (np. wpisanie tekstu do text boxa) sprawi, że rekord w bazie danych zostanie odpowiednio uaktualniony.
Data binding jest możliwe do zaprogramowania bezpośrednio przez programistę.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.