DirectPlay
DirectPlay – komponent pakietu DirectX stworzonego przez Microsoft. Zawiera implementację przesyłania pakietów protokołem TCP/IP. Wykorzystywana głównie w grach i innych aplikacjach sieciowych. W innych przypadkach rozwiązuje także konflikty sieciowe.
Interfejsy COM
DirectPlay składa się z następujących interfejsów:
- IDirectPlay8Server - dodaje funkcjonalność serwera
- IDirectPlay8Client - dodaje funkcjonalność klienta
- IDirectPlay8Peer - dodaje funkcjonalność sieci peer-to-peer.
DirectPlay Voice
DirectPlay Voice umożliwia komunikację sieciową dla gier wieloosobowych. Pozwala na nagrywanie i wysyłanie dźwięków przez sieć, jak i wysyłanie tekstu.
Aktualnie
Teraz DirectPlay został odseparowany od DirectPlay Voice i została usunięta funkcja obsługi NAT. Ta zmiana nastąpiła w systemie Windows Vista.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.