Dungeon Master

Dungeon Master
Producent

FTL Games

Wydawca

FTL Games

Dystrybutor

IPS Computer Group

Projektant

Wayne Holder, Doug Bell, Michael Newton, Dennis Walker i Andy Jaros

Data wydania

1987

Gatunek

gra fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Atari ST, Amiga, IBM PC, Apple IIGS, FM Towns, Super NES, X68000

Dungeon Master – gra z gatunku role-playing, stworzona przez firmę FTL Games w 1987 roku. To pierwsza komputerowa gra fabularna, w której rozgrywka odbywa się w czasie rzeczywistym[1].

Pierwotna wersja gry powstała na Atari ST i biła ówczesne rekordy sprzedaży. Szacuje się, że sprzedano ok. 40 tysięcy kopii tylko w roku, w którym została wydana[2]. Prawie identyczna wersja dla Amigi wydana została rok później i była pierwszą grą, która wyposażona została w dźwiękowe efekty 3D. Gra została również przeportowana na PC, Apple IIGS, TurboGrafx-CD, SNES, Sharp X68000, PC-9801 i FM Towns oraz przetłumaczona z angielskiego na niemiecki, francuski, japoński, chiński i koreański.

W 1989 r. FTL przygotowało Chaos Strikes Back, pierwotnie mającą być rozszerzeniem Dungeon Mastera – grę uważaną za drugą część. W 1993 r. wydano w Japonii grę Dungeon Master 2 (w 1995 r. trafiła na rynek światowy)[3].

Rozgrywka

Gra rozgrywa się w podziemiach, gdzie bohaterowie spotykają wiele wrogo nastawionych potworów. Aby przejść na następne poziomy labiryntu gracz musi wykonywać kolejne zadania. Drużyna może składać się maksymalnie z czterech postaci. Postacie zdobywają sprawność w czterech profesjach: wojownika, ninja, czarownika i kapłana.

Przypisy

  1. Lara Crigger: Chasing D&D: A History of RPGs. 1UP.com. [dostęp 2011-03-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-06-29)].
  2. Sandy Petersen. Eye of the Monitor. „Dragon”, s. 73, Grudzień 1993. Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.. 
  3. Micz. Dungeon Master 2 - THe Legend of Skullkeep. „Secret Service”. 12/95 (30), s. 56-58, grudzień 1995. [dostęp 2026-03-13]. 

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.