EverQuest II

EverQuest II
Producent

Sony Online Entertainment

Wydawca

Sony Online Entertainment

Data wydania

8 listopada 2004[1]

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

gra wieloosobowa

Platforma

PC

Strona internetowa

EverQuest IIgra komputerowa z gatunku MMORPG, będąca kontynuacją pierwszej części EverQuest. Została opracowana przez firmę Sony Online Entertainment i wydana w Ameryce Północnej i Europie 8 listopada 2004 roku. W styczniu 2009, Sony razem z Valve udostępniło grę poprzez system Steam[2]. Od 2015 roku, po przejęciu studia SOE za rozwój i utrzymanie gry odpowiada Daybreak Game Company[3].

Fabuła

EverQuest II rozgrywa się jest w fikcyjnym świecie Norrath, pięćset lat po wydarzeniach z pierwszej części gry EverQuest[4]. W wyniku zdarzeń kataklizmu zwanego The Rending, bogowie wycofali się ze świata, a układ geograficzny planety uległ drastycznym zmianom. Kontynent Antonica został rozerwany na mniejsze wyspy, nazywane Shattered Lands, a naturalny satelita Norrath, księżyc Luclin, eksplodował, a jego szczątki pozostały na niebie. Oceany stały się niemożliwe do przepłynięcia, uniemożliwiając kontakt między kontynentami na Norrath[5][6].

EverQuest II ma miejsce w tzw. „wieku przeznaczenia” (Age of Destiny). Świat podzielony jest na dwa główne obozy wokół miast-państw. Na czele miasta Qeynos stoi królowa Antonia Bayle, skupiająca siły dobra i dążąca do odbudowy dawnego świata. Z kolei mrocznym miastem Freeport rządzi Lucan D'Lere, upadły paladyn zarządzający rygorystycznym reżimem[5][6].

Rozgrywka

W EverQuest II, podobnie jak w pierwszej części serii, gracz tworzy postać, dokonuje wyboru rasy oraz klasy. Każda z klas dysponuje unikalnym zestawem umiejętności bojowych i czarów, a następnie realizuje zadania fabularne i poboczne (których w świecie gry znajduje się kilkanaście tysięcy), eksploruje świat oraz walczy z przeciwnikami w celu zdobywania doświadczenia i ekwipunku[7]. Gra kładzie duży nacisk na współpracę, gracz może łączyć się w drużyny z innymi użytkownikami, aby wspólnie realizować wymagające cele. W grze funkcjonuje również rozbudowany system rzemiosła (craftingu), pozwalający na tworzenie przedmiotów użytkowych i ekwipunku[8].

EverQuest II oferuje także system gildii. Podobnie jak pojedyncze postacie, gildie mogą zdobywać punkty doświadczenia oraz awansować na kolejne poziomy, zarówno poprzez aktywność swoich członków, jak i wykonywanie dedykowanych zadań. Wyższy poziom gildii odblokowuje dostęp do unikalnych nagród, takich jak dostęp do prestiżowych siedzib, wierzchowców, elementów dekoracji wnętrz, unikalnego odzienia czy tytułów[9].

Rasy i klasy

Gracz, w trakcie tworzenia postaci, ma możliwość wyboru z 19 ras[10] i 24 klas postaci[11]. Każda postać może się rozwinąć do 135 poziomu doświadczenia (podniesionym w dodatku Rage of Cthurath z 2025 roku)[12]. Każda klasa ma również możliwość osiągania ponad 20 różnych umiejętności, w skład których wchodzą biegłości w walce lub czarach[13].

W EverQuest 2 gracz może wybrać jedną ze standardowych ras, którymi między innymi są: człowiek, ogr, krasnolud, elf lub też specyficzne dla tej gry: kerra (człowiek-kot), ratonga (człowiek-szczur), fae (postać przypominająca motyla, owada)[14].

Produkcja

Sony stworzyło EverQuest II nie bezpośrednio jako osobną grę, lecz jako alternatywną linię czasową świata Norrath, która to utworzyła się po wydarzeniach dodatku The Planes of Power. Dało to twórcom możliwość niezależnego rozwijania obu gier w dowolnym kierunku, bez wprowadzania zmian w fabule[15].

Muzyka, dubbing

Muzyka do gry została skomponowana przez Laurę Karpman i nagrana pod jej dyrekcja przez Orkiestrę Filharmoniczną w Pradze[16]. Dodatkowa płyta CD z muzyką jest dostępna w wersji kolekcjonerskiej gry.

Część głosów postaci bohatera niezależnego było dubbingowane przez kilkudziesięciu aktorów filmowych, m.in.: Heather Graham, Christopher Lee, Wil Wheaton, Dwight Schultz, Richard Steven Horvitz czy Danica McKellar[17].

Rozszerzenia i subskrypcja

Gra zadebiutowała w tradycyjnym modelu subskrypcyjnym (wymagającym zakupu gry i opłacania miesięcznego abonamentu). W grudniu 2011 roku przeformułowano model biznesowy, przechodząc na system hybrydowy free-to-play z opcjonalną subskrypcją, która zapewnia graczom dodatkowe udogodnienia i bonusy[18][19].

Rozwój gry opiera się na wydawaniu corocznych dużych rozszerzeń, które wprowadzają nowe strefy, zadania, podziemia, rasy, klasy, podnoszą limit poziomów doświadczenia oraz rozwijają wątek fabularny. Do grudnia 2025 roku wydanych zostało 31 dodatków[20].

Odbiór

Pierwsze wydanie EverQuest II w 2004 roku zostało dobrze przyjęte przez krytyków:

Kolejne rozszerzenia gry nie poprawiły tych wyników, spadając stopniowo, otrzymując oceny dość zróżnicowane[21][22][23].

Przypisy

  1. Rainier Van Autrijve: EverQuest II Gets Release Date. GameSpy, 2004-10-25. [dostęp 2014-12-05]. (ang.).
  2. SOE Games Are Now Available on Steam!. everquest2.com. (ang.).
  3. Michael McWhertor, Sony Online Entertainment sold off by Sony, renamed Daybreak Game Company [online], Polygon.com, 2 lutego 2015 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  4. EverQuest II Updated Q&A – How EverQuest II Will Be Different [online], GameSpot [dostęp 2026-07-14] (ang.).
  5. a b EverQuest Story Timeline [online], EverQuest 2 Wiki [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  6. a b EverQuest II [online], TV Tropes [dostęp 2026-08-05].
  7. Jason Venter, Questing – EverQuest II Guide [online], IGN, 27 marca 2012 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  8. Jason Venter, Crafting – EverQuest II Guide [online], IGN, 27 marca 2012 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  9. All About Guilds! [online], EverQuest II, 2 lutego 2009 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  10. Jason Venter, Races - EverQuest II Guide [online], IGN, 12 października 2013 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  11. Jason Venter, Classes - EverQuest II Guide [online], IGN, 12 października 2013 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  12. EverQuest II's Rage of Cthurath is Live! | EverQuest II [online], Daybreak Game Company [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  13. M.J. Guthrie, EverQuesting: Researching for your free EverQuest II skill upgrades [online], Massively Overpowered, 25 sierpnia 2016 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  14. Character Race. eq2.wikia.com. (ang.).
  15. Justin Olivetti, The Game Archaeologist: The radically different design of early EverQuest II [online], Massively Overpowered, 29 października 2022 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  16. Interview with Laura Karpman, Composer. stratics.com. [dostęp 2011-08-06]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-11-08)]. (ang.).
  17. Full cast and crew for EverQuest II. imdb.com. (ang.).
  18. Alec Meer Co-founder, Alec Meer, Alsoquest: Everquest II Goes F2P, „Rock, Paper, Shotgun”, 10 listopada 2011 [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  19. EverQuest II – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 22 listopada 2025 [dostęp 2026-08-05].
  20. Expansions [online], The EQ Archives Wiki [dostęp 2026-08-05] (ang.).
  21. EverQuest II. metacritic.com. (ang.).
  22. EverQuest II. gamerankings.com. (ang.).
  23. EverQuest II. gamespot.com. (ang.).

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.