Friendster
| Typ strony | |
|---|---|
| Data powstania |
2002 |
| Data zamknięcia |
14 czerwca 2015[1] |
| Autor |
Jonathan Abrams |
| Strona internetowa | |
Friendster – serwis społecznościowy funkcjonujący w latach 2002–2015[1].
Został założony w 2002 r. przez programistę Jonathana Abramsa[2][3]. Portal był publicznie dostępny od marca 2003 roku[4]. Według danych z 2008 r. z serwisu Friendster korzystało miesięcznie 37,1 mln osób[5]. Zdecydowana większość bazy użytkowników serwisu pochodziła z Azji[5][6]. Platforma zyskała popularność na Filipinach[7] oraz w Singapurze[8], Malezji[9] i Indonezji[5][10].
Po przejęciu serwisu przez malezyjską firmę Friendster został przekształcony w platformę społecznościową poświęconą grom internetowym[2][11]. Portal został zamknięty 14 czerwca 2015[1].
Nazwa „Friendster” została stworzona z dwóch słów: friend („przyjaciel, znajomy”) i „Napster” (nazwa serwisu do udostępniania plików)[5].
Przypisy
- ↑ a b c Halimah Tus Sadiah, Muhamad Saad Nurul Ishlah, Nisa Najwa Rokhmah, Zaldy Rusli, Aplikasi Komputer Farmasi: Buku Ajar Hasil Penelitian Hibah Dikti 2019, Bogor: Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat Universitas Pakuan, 2019, s. 188, ISBN 978-623-91696-2-6 (indonez.).
- ↑ a b Rachmatunnisa: Friendster, Fenomenal di Era 2000-an. Detik Inet, 2017-01-12. [dostęp 2021-01-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-01-08)]. (indonez.).
- ↑ Gary Rivlin, How Friendster lost chance for a jackpot, „International Herald Tribune”, 15 października 2006 [dostęp 2024-02-06] (ang.).
- ↑ Pamela Licalzi O’Connell, Online diary, „The New York Times”, 5 czerwca 2003, ISSN 0362-4331 [dostęp 2021-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2021-01-08] (ang.).
- ↑ a b c d Ahmad Zaenudin: Mengenang Friendster dan Media Sosial Jadul yang Lain. Tirto.id, 2017-07-17. [dostęp 2021-01-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-01-08)]. (indonez.).
- ↑ Seth Fiegerman: Friendster Founder Tells His Side of the Story, 10 Years After Facebook. Mashable, 2014-02-03. [dostęp 2021-01-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-01-08)]. (ang.).
- ↑ Tim Fields, Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics, wyd. 2, Boca Raton: CRC Press, 2014, s. 93, DOI: 10.1201/b16478, ISBN 978-1-4665-9869-0, ISBN 978-1-4665-9868-3, ISBN 978-0-4291-6959-5, OCLC 871305950 (ang.).
- ↑ Jaime Koh, Stephanie Ho, Culture and Customs of Singapore and Malaysia, Santa Barbara: Greenwood Press, 2009, s. 154, ISBN 978-0-313-35115-0, OCLC 318420874 (ang.).
- ↑ Melody Faye-Lynn Song, The New Face(Book) of Malaysian Cyberfeminist Activism: A Preliminary Study, [w:] Nursyahbani Katjasungkana, Saskia E. Wieringa (red.), The Future of Asian Feminisms: Confronting Fundamentalisms, Conflicts and Neo-Liberalism, Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Publishing, 2012, s. 98, ISBN 978-1-4438-3450-6, ISBN 978-1-4438-3469-8, OCLC 770876006 (ang.).
- ↑ Michael Saylor, The Mobile Wave: How Mobile Intelligence Will Change Everything, New York: Vanguard Press, 2012, s. 129, ISBN 978-1-59315-720-3, ISBN 978-1-59315-721-0, OCLC 796653240 (ang.).
- ↑ Sean Ammirati, The Science of Growth: How Facebook Beat Friendster—and How Nine Other Startups Left the Rest in the Dust, New York: St. Martin’s Publishing Group, 2016, s. 207, ISBN 978-1-250-07429-4, ISBN 978-1-4668-8594-3, OCLC 934382768 (ang.).
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.