LOGIA
LOGIA – trójetapowy konkurs informatyczny organizowany przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów (OEIiZK) w Warszawie dla uczniów klas 4-8 szkół podstawowych[1] zainteresowanych programowaniem i uczęszczających do szkół z województwa mazowieckiego. Konkurs odbywa się raz w roku szkolnym. Konkurs jest objęty patronatem Mazowieckiego Kuratora Oświaty. Prowadzony jest przez wąskie grono nauczycielskie, z dużym zapleczem wiedzy.
Początkowo uczniowie rozwiązywali zadania w języku Logo[2], w późniejszych edycjach język zmieniono na Python[3][4].
Formuła konkursu
Formuła konkursy opiera się na trzech etapach:
- I etap (szkolny) – polega na samodzielnym rozwiązaniu czterech zadań konkursowych w dowolnym miejscu przez okres około miesiąca.
- II etap (rejonowy) – polega na samodzielnym rozwiązaniu trzech zadań konkursowych w miejscu wskazanym przez OEIiZK (tym miejscem jest wybrana szkoła lub placówka OEIiZK) przez czas 2 godzin.
- III etap (wojewódzki) – polega na samodzielnym rozwiązaniu czterech zadań konkursowych w placówce OEIiZK przez czas 3 godzin.
Historia konkursu
- Lata 1994–1999 – Warszawski Konkurs Informatyczny
W roku szkolnym 1994/1995 doszło do powołania konkursu pod nazwą I Warszawski Konkurs Informatyczny. Pod tą nazwą przeznaczony był dla uczniów szkół podstawowych (według dawniejszych zasad szkolnictwa, które nie przewidywały gimnazjów) na terenie województw warszawskiego i skierniewickiego. Polegał na rozwiązaniu zadań na szczeblu trzech etapów.
- Rok szkolny 1999/2000 – Mazowiecki Konkurs Informatyczny 2000
W tym roku szkolnym po reformie szkolnictwa i administracji konkurs został powołany przez Mazowieckiego Kuratora Oświaty. Doszło do zmiany nazwy na Mazowiecki Konkurs Informatyczny 2000. Od tego roku szkolnego konkurs został przeznaczony dla uczniów gimnazjów z województwa mazowieckiego. Formuła konkursu nie uległa zmianie.
- Lata 2000–2013 – LOGIA
Od roku szkolnego 2000/2001 konkurs zaczął nazywać się LOGIA 01, LOGIA 02, LOGIA 03 itd. Formuła konkursu nie uległa zmianie.
- Rok 2013
W roku 2013 doszło do znacznych zmian w regulaminie konkursu – zezwolono na korzystanie także z języka Python.
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Przedmiotowy Konkurs Informatyczny LOGIA24 – OEIIZK [online] [dostęp 2024-02-14].
- ↑ Agata Skamruk, Kuratorium Oświaty wyklucza uczniów, którzy nie korzystają z systemu Windows [online], 13 marca 2012 [dostęp 2025-09-29].
- ↑ Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego LOGIA21 dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych województwa mazowieckiego w roku szkolnym 2020/2021, Mazowiecki Kurator Oświaty, 9 września 2020 [zarchiwizowane 2021-01-20].
- ↑ Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego LOGIA 26 dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych województwa mazowieckiego w roku szkolnym 2025/2026 [online], Mazowiecki Kurator Oświaty, 2025 [dostęp 2025-09-29].
Bibliografia
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.