MSX

MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku. Była to pierwsza poważniejsza próba wprowadzenia międzynarodowego standardu na rynku komputerów domowych (mikrokomputerów). „Ojcem” standardu był Kazuhiko Nishi, prezes ASCII Corporation i tokijskiej filii firmy Microsoft. Nazwa MSX pochodzi od ang. Microsoft Extended (według innych źródeł: Machines with Software Exchangeability)[1].[2]


Następcą MSX był standard MSX 2.
Historia
Wzorcem dla tego standardu był komputer Spectravideo SV-318 z 1983 roku, wyposażony w interpreter języka Microsoft BASIC (nie był to jednak jeszcze komputer MSX). Opierając się na tym komputerze, Microsoft następnie opracował standard komputerów MSX, wyposażonych w system operacyjny MSX DOS i język programowania MSX BASIC (Microsoft Extended Basic). W konsekwencji kilkanaście firm japońskich i koreańskich zajmujących się produkcją sprzętu elektronicznego audio-video, holenderski Philips i amerykańska Spectravideo, rozpoczęły produkcję komputerów w standardzie MSX o zbliżonych parametrach, mogących korzystać z tego samego oprogramowania i sprzętu peryferyjnego (część z tych firm nie wróciła nigdy potem do produkcji komputerów). Niektóre z tych komputerów, produkowane przez renomowanych wytwórców sprzętu audio, posiadały możliwości współpracy ze sprzętem audio-video.
Standard MSX cieszył się mimo wszystko umiarkowanym powodzeniem, popularny był głównie w Japonii i Ameryce Południowej (Brazylia), w mniejszym stopniu w Europie Zachodniej. Do Polski od 1986 roku, za pośrednictwem Centralnej Składnicy Harcerskiej sprowadzano kompatybilne z MSX komputery Spectravideo SVI-738[3].
W 1985 został wprowadzony ulepszony standard MSX 2, następnie MSX 2+, lecz nie zdobyły one już popularności.
Komputery MSX zostały wyparte z rynku wraz ze zmierzchem komputerów 8-bitowych.[4]

Założenia standardu MSX
Dane techniczne komputerów standardu MSX 1:[5]
- mikroprocesor – Zilog Z80A
- zegar – 3,58 MHz
- procesor wideo – Texas Instruments TMS 9918/A, TMS 9928/A, TMS 9929/A lub kompatybilny
- pamięć RAM – co najmniej 8 kB (większość – 64 kB)
- pamięć obrazu VRAM – 16 kB
- pamięć ROM – 32 kB
- wbudowany język programowania – MSX BASIC V1.0
- tryby tekstowe (liczba znaków x linii): 40 × 24; 32 × 24
- tryb graficzny (liczba pikseli): 256 × 192 (16 kolorów); 32 ruchome obiekty (sprite’y)
- dźwięk – generator akustyczny General Instrument AY-3-8910; 3 kanały, 8 oktaw
- urządzenia wejścia/wyjścia (I/O): – port dla dżojstika (1 lub 2), gniazdo na cartridge, wejście magnetofonu kasetowego, wyjście video RGB, interfejs równoległy Centronics
Producenci komputerów MSX 1
Japonia: Sony, Sanyo, Mitsubishi, Toshiba, Hitachi, National, Canon, Casio, Pioneer, General, Yamaha, Yashica-Kyocera (ponadto JVC i Panasonic produkowały MSX 2).
Pozostali: Spectravideo (USA), Philips (Holandia), GoldStar, Yeno (Korea), Gradiente (Brazylia)
Niektóre modele:
- Canon V20
- Casio MX15
- Daewoo DPC200 AVT
- Fujitsu FMX
- Goldstar FC200
- Hitachi MBH1
- JVC HC7GB
- Mitsubishi ML8000
- Panasonic CF1300
- Philips VG8020
- Pioneer PX7BK Palcom
- Sanyo MPC64
- Spectravideo SVI-738
- Schneider MC810
- Sony Hit Bit HB75P
- Toshiba HX10
- Victor HC6
- Yamaha AX120
- Yeno MX64
Przypisy
- ↑ MSX – GENERAL FAQ. [dostęp 2017-01-16].
- ↑ MSX is coming, part 1. „Compute!”. v. 6, n. 12, 1984 (55), s. 46-60, December 1984. ISSN 0194-347X. [dostęp 2026-01-27]. (ang.).
- ↑ Sławomir Polak, Roman Wojciechowski. Kompromis. „Bajtek”. 11, s. 3–4, listopad 1986. RSW Prasa-Książka-Ruch. ISSN 0860-1674. [dostęp 2026-01-27]. (pol.).
- ↑ Wojciech Zientara. Atari na zachodzie. „Bajtek”. 11/89 (47), s. 9, listopad 1989. ISSN 0860-1674. [dostęp 2026-01-27].
- ↑ Zenon Rudak. MSX - japoński standard. „Komputer (czasopismo)”. 7/86 (7), s. 41-43, październik 1986. RSW Prasa-Książka-Ruch. ISSN 0860-2514. [dostęp 2026-01-27].
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.