Master of Orion
Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Master of Orion – komputerowa strategiczna gra turowa, należąca do podgatunku 4X, osadzona w świecie science fiction. Została stworzona przez Steve’a Barcię z firmy Simtex, a wydana w roku 1993 przez MicroProse[1]. Gra doczekała się trzech kontynuacji, Master of Orion II: Battle at Antares, Master of Orion III i Master of Orion: Conquer the Stars.
Fabuła
Akcja gry dzieje się w XXIII wieku, kiedy dziesięć ras żyjących w galaktyce osiągnęło odpowiednio wysoki poziom technologiczny. Dzięki temu rozpoczęły kolonizację kolejnych planet w galaktyce, by zdobywać nowe surowce i miejsce do życia dla swych ludzi. Taka sytuacja może doprowadzić do galaktycznego konfliktu. Jednocześnie, wszystkie rasy znają mit o starożytnej cywilizacji, zamieszkującej świat Orion[1]. Są 2 sposoby na wygranie gry – wyeliminowanie pozostałych ras, albo zostanie wybranym na rządzącego galaktyką przy zebraniu wszystkich ras[2].
Rozgrywka
Na początku rozgrywki gracz wybiera, którą rasę będzie prowadzić w grze, wybiera także liczbę komputerowych przeciwników (od 1 do 5). Każda z ras ma swoją specjalizację, jak np. szybka produkcja żywności, większy przyrost naturalny czy szybszy rozwój technologiczny, a także zdefiniowane wstępne stosunki z innymi rasami[3][4]. Gra odbywa się w turach, a jedna tura symbolizuje jeden rok w świecie gry[5]. Na grę składa się wiele elementów – budowa floty kosmicznej, kolonizacja i rozwój planet, a także rozwijanie stosunków dyplomatycznych z innymi rasami w kosmosie[6].
Mapa galaktyki
Główna część rozgrywki przebiega na dwuwymiarowej mapie galaktyki, na której zaznaczone są układy planetarne. Na niej gracz steruje swoimi statkami kosmicznymi, z niej też wchodzi w obraz posiadanych przez siebie planet. W grze wszystkie planety są widoczne od samego początku. Kolonizacja planety wymaga wysłania odpowiednich statków w jej obszar. Planety różnią się pod kątem przydatności do zamieszkania – są one podzielone na kilka typów, np. „jungle”, „barren”, „toxic” czy „tundra”[7].
Ekran planety
Ekrany planety w samej grze są dość uproszczone, prezentują informacje na temat wielkości populacji planety, jej wzrostu, fabryk i zanieczyszczeń. W późniejszej fazie rozgrywki możliwa jest terraformacja planety[8].
Drzewko technologiczne
Gra ma 5 ogólnych kategorii rozwoju: Computers, Force Fields, Planetology, Construction, Propulsion, oraz Weapons, każda oferuje inne wynalazki[9], które zapewniają dostęp do zwiększenia produkcji lepszych broni, lepszych modułów statków czy polepszania jakości planet[10].
Flota i walka
Walka może toczyć się pomiędzy żołnierzami na powierzchni planet, oraz pomiędzy flotami w przestrzeni kosmicznej. Gracz posiada możliwość produkcji własnych statków, dysponując ich niewielką liczbą na początku rozgrywki. Do tego istnieje możliwość zaprojektowania własnych okrętów – wymagają one odpowiedniej technologii, jednocześnie gra ogranicza liczbę typów okrętów do 6[11].
Dyplomacja
W grze – poza rozwiązaniami siłowymi – można stosować dyplomację oraz szpiegostwo. Gracz może nawiązywać kontakty handlowe, wymieniać się technologiami, czy też tworzyć sojusze[12].
Odbiór
- recenzja i poradnik: Świat Gier Komputerowych 2/94 (s. 7-11)
Zobacz też
- FreeOrion (klon gry na licencji open source)
Przypisy
- ↑ a b Master of Orion (PC) [online], Gry-Online [dostęp 2018-08-02].
- ↑ https://archive.ph/20140511143203/http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Goals and Victory Conditions”.
- ↑ Orion Empire [online], angelfire.com [dostęp 2017-11-25] (ang.).
- ↑ Master of Orion – 1993 [online], nostalgiafreaks.com [dostęp 2017-11-25] [zarchiwizowane z adresu 2018-07-31] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Gameplay”.
- ↑ The Wednesday 10: Franchises We Want Resurrected – IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-25] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/, sekcje „Colonization” i „The Galaxy Map”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/, sekcja „Planetary Production”.
- ↑ Zarchiwizowana kopia. [dostęp 2014-07-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-09-26)].
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja „Technology”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ sekcja „Ship Customization and Interstellar Combat”.
- ↑ http://www.giantbomb.com/master-of-orion/3030-11342/ – sekcja „Diplomacy”.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.