Metropolis Software

Metropolis Software
Państwo

 Polska

Siedziba

Warszawa

Data powstania

1992

Data likwidacji

2009

Forma prawna

spółka cywilna (1997)[1]
spółka z ograniczoną odpowiedzialnością

Udziałowcy

CD Projekt (2008–2009)

brak współrzędnych
Strona internetowa

Metropolis Software – polski producent gier komputerowych. Przedsiębiorstwo zostało założone przez Adriana Chmielarza i Grzegorza Miechowskiego w 1992[2], rozwiązana w 2009 roku.

Historia

Metropolis Software powstał w 1992 roku, przy okazji tworzenia gry Tajemnica statuetki. Wydał również Teenagenta w wersji na PC (wersje na 3 dyskietkach[3] oraz Nowy Teenagent na CD) i komputery Amiga.

Po sukcesie Teenagenta, ogłoszono rozpoczęcie prac nad pięcioma projektami[4][5]:

  • Human Blood, pierwotnie Dark Cornersbijatyka w stylu FX Fighter z postaciami zbudowanymi z wielokątów, premiera przewidziana na lato 1996, projekt anulowano
  • Haunted Citybijatyka w stylu beat’em up, zawierająca w pełni digitalizowanych wojowników. Do realizacji gry wypożyczono kostiumy z teatru, a jako model miał służyć m.in. szef stołecznej siłowni. Planowano 5 poziomów, 35 wrogów i grę w rozdzielczości 640x480 w 256 kolorach. Premierę przewidziano na wiosnę 1996, projekt anulowano.
  • Aquafightstrzelanka w stylu Defendera, z prerenderowanymi animacjami w intrze i przerywnikach. Projekt przerodził się w grę Katharsis.
  • Książę i tchórz – gra przygodowa nawiązująca historią do powieści Książę i żebrak Marka Twaina. Za scenariusz odpowiedzialny był Jacek Piekara, premierę zaplanowano na jesień 1996 roku, grę ostatecznie ukończono i wydano w 1998 roku.
  • Tower of the World – połączenie gry strategicznej, przygodowej i cRPG autorstwa Wiktora Żwikiewicza i Jarosława Chrostowskiego (tworzących spółkę Yawor), którzy poświęcili projektowi prawie 5 lat, finansowane przez Metropolis. Pierwotnie, gra miała ukazać się na Amigę 1200/4000, acz z czasem wersją priorytetową została wersja na PC. Media przyjęły zapowiedź gry wysoce entuzjastycznie, oczekując wielkiego świata i rozbudowanej rozgrywki, na miarę Might and Magic. Projekt przerósł moce twórców, a Chrostowski mimo trudnej sytuacji zwrócił Metropolis wszystkie środki wyłożone przez inwestora na produkcję.

W 1999 roku z przedsiębiorstwa w wyniku konfliktu z Miechowskim odszedł Adrian Chmielarz, który założył studio People Can Fly[2]. W 2008 roku Metropolis Software został wykupiony przez CD Projekt[6], a we wrześniu 2009 zakończyło swoją działalność[7]. Metropolis Software wydał 12 produkcji.

W grudniu 2009 grupa jego byłych pracowników założyła nową spółkę, 11 bit studios.

Gry

Przypisy

  1. Kim jesteśmy i jak się z nami skontaktować? [online], Metropolis Software [dostęp 1997-04-01] [zarchiwizowane z adresu 1997-04-01].
  2. a b Sylwia Czubkowska, Adrian Chmielarz – człowiek, który uwierzył, że ludzie potrafią latać [online], Forsal.pl, 19 lutego 2011 [dostęp 2011-04-12].
  3. a b Teenagent. „Secret Service”. 3/95 (22), s. 28, marzec 1995. [dostęp 2026-03-13]. 
  4. Marcin Kosman, Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych, Warszawa: Open Beta, 2015, s. 97–100, ISBN 978-83-941625-0-4.
  5. Aleksy Uchański. Z wizytą w Metropolis. „Gambler”. 2/96 (27), s. 58-60, luty 1996. 
  6. Piotr Gnyp, Metropolis dołącza do grupy CD Projekt [online], Polygamia [dostęp 2011-04-12] [zarchiwizowane z adresu 2012-07-01].
  7. Dawid Nawrocki, Metropolis Software upadło [online], StacjaKultura.pl, 27 września 2009 [dostęp 2011-04-12] [zarchiwizowane z adresu 2010-06-02].
  8. Metropolis Software [online], Gry-Online [dostęp 2023-10-01].

Linki zewnętrzne

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.