OpenEXR
Logo programu | |
| Autor | Industrial Light & Magic |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 3.4.14 (7 sierpnia 2026) [±] |
| Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa |
| System operacyjny | Wieloplatformowa |
| Rodzaj | biblioteka |
| Licencja | BSD |
| Strona internetowa | |
OpenEXR – otwarty format zapisu obrazów HDR, stworzony przez firmę Industrial Light and Magic i przeznaczony do wykorzystania w przemyśle filmowym. Wraz ze specyfikacją formatu udostępnia jest wzorcowa implementacja oraz narzędzia demonstrujące możliwości formatu. Cechą charakterystyczną formatu jest to, że każdy piksel jest reprezentowany przez 16- oraz 32-bitowe liczby zmiennoprzecinkowe ze znakiem, co pozwala na większą kontrolę nad kolorem oraz kontrastem[1].
Format w filmach
Został, między innymi, zastosowany w procesie produkcji filmów: Harry Potter i Kamień Filozoficzny, Faceci w czerni II, Gangi Nowego Jorku oraz Znaki[2].
Kompresja
Umożliwia przechowywanie danych nieskompresowanych, jak i skompresowanych za pomocą jednej z trzech podstawowych metod[3]:
- PIZ – piksele danych poddawane są kompresji falkowej. Kompresja i dekompresja trwa tyle samo czasu. Najlepsza spośród zaimplementowanych metod kompresji, po jej zastosowaniu obraz ma od 35% do 55% swojej początkowej wielkości;
- ZIP – dane kompresowane są przy pomocy otwartej biblioteki zlib. W tym przypadku dekompresja jest szybsza niż przy użyciu PIZ, jednak kompresja jest nieznacznie wolniejsza. Po kompresji obraz ma od 45% do 55% swojej początkowej wielkości;
- RLE – najszybsza metoda kompresji, wykorzystująca algorytm RLE. Charakteryzuje się niewielką efektywnością – obraz po kompresji ma od 60% do 75% swojej początkowej wartości.
Zobacz też
- OpenImageIO – biblioteka implementująca obsługę formatu
Przypisy
- ↑ Informacje o formacie OpenEXR. LinuxPlanet. [dostęp 2009-07-23]. (ang.).
- ↑ Informacje o zastosowaniu formatu w filmach na oficjalnej stronie OpenEXR. Industrial Light & Magic. [dostęp 2009-07-27]. (ang.).
- ↑ Informacje o formacie na stronie nVidii (tabela 26-2). nVidia. [dostęp 2009-07-23]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-12)]. (ang.).
Linki zewnętrzne
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.