Pike

Pike
Logo języka Pike
Logo języka
Pojawienie się

1994[1]

Paradygmat

wieloparadygmatowy (m.in. obiektowy, imperatywny)

Aktualna wersja stabilna

8.0.1116
(24 grudnia 2020) [±]

Twórca

Fredrik Hübinette[1]

Licencja

GNU GPL, GNU LGPL, MPL[2]

Platforma sprzętowa

IA-32, amd64, ARM, PowerPC, RISC-V[3]

Platforma systemowa

Linux, Mac OS X, Windows, SunOS[3]

Strona internetowa

Pikeinterpretowany język programowania o składni zbliżonej do języka C.

Początkowo od 1994 funkcjonował pod nazwą µLPC jako stworzona przez szwedzkiego programistę, Fredrika Hübinette reimplementacja języka LPC z bardziej permisywną licencją. Nazwa Pike została przyjęta ok. 1996 roku ze względów marketingowych. W 2002 firma Roxen, w której pracował Hübinette, przekazała prawa do języka Uniwersytetowi Linköping[1].

Zastosowania

Sprawdza się w zastosowaniach internetowych i szybkim przetwarzaniu tekstu. Jest bazowym językiem systemu zarządzania treścią rozwijanego przez szwedzką firmę Roxen AB na bazie serwera o tej samej nazwie[4]. Stanowi podstawę środowiska serwerowego Opery Mini[5].

Charakterystyka

Podobieństwo do C/C++ sprawia, że osoby piszące wcześniej w tych językach łatwo się go uczą.

Pike zawiera wiele zaawansowanych struktur danych, takich jak zbiory, typowane tablice asocjacyjne oraz wyrażenia lambda.

Przykłady

Przykładowy kod:

import Stdio;

int main()
{historia
   string name;
   write("Hello, world !\nWhat's your name ?\n");
   sscanf(stdin->gets(), "%s", name);
   write("Hello, %s\n", name);
   return 0;
}

Przykład użycia preprocesora

PPP – Pike PreProcessor – rozumie dyrektywy takie jak:

  • #define – tak samo jak w C
  • #include – włączyć zawartość pliku
  • #string – włączyć zawartość pliku jako łańcuch tekstowy
  • dyrektywy kompilacji warunkowej

Plik ppp.inc:

Hello, world

Plik wykonywalny:

#define foo bar
#define i(j) import j;

i(Stdio);

int main()
{
   string foo = #string "ppp.inc";
   write ("%s", bar);
   return 0;
}

Przykład zmiennej tablicowej

W przykładzie arr to tablica dowolnych rozmiarów złożona ze zmiennych typu string:

import Stdio;

int main()
{
   array (string) arr;
   string s;

   arr = ({"He", "llo, ", "world!\n"});

   foreach (arr, s)
      write("%s", s);
   return 0;
}

Lambda-wyrażenia

Funkcje można zwracać albo tak jak w C, albo za pomocą notacji lambda.

import Stdio;

string foo ()
{
   return "Ala";
}

string bar ()
{
   return " ma ";
}

function f (int i)
{
   return i ? foo : bar;
}

function g (int i)
{
   return (i ?
   ( lambda() {return "kota";} ):
   ( lambda() {return ".\n";} ));
}

int main()
{
   write("%s", f (1)());
   write("%s", f (0)());
   write("%s", g (1)());
   write("%s", g (0)());
   return 0;
}

Program wypisze na standardowym wyjściu "Ala ma kota."historia

Tablice asocjacyjne

W Pike można używać tablic asocjacyjnych.

import Stdio;

int main()
{
   mapping (int: string) map1;
   mapping (string: string) map2;

   map1 = ([100:"ala", 200:"ma", 300:"kota"]);
   map2 = (["ma":"kota", "kot":"pies", "kasia":"basia"]);

   write("map1[200] = %s\n", map1[200]);
   write("map2[map1[200]] = %s\n", map2[map1[200]]);
   return 0;
}

Przypisy

  1. a b c History. [dostęp 2021-06-02]. (ang.).
  2. Pike Home. [dostęp 2021-06-02]. (ang.).
  3. a b Download – Pike Programming Language. [dostęp 2021-06-02]. (ang.).
  4. About. [dostęp 2021-06-02]. (ang.).
  5. Vincent Lextrait: The Programming Languages Beacon, v10.0. styczeń 2010. [dostęp 2010-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (30 maja 2012)]. (ang.).

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.