Quake

Quake
Ilustracja
Producent

id Software

Wydawca

GT Interactive (PC)

Dystrybutor

PL: CD Projekt[1], Techland[2]

Seria gier

Quake

Silnik

Quake engine

Data wydania

DOS, Windows:
22 czerwca 1996
Amiga: 1998

Gatunek

FPS

Tryby gry

gra jednoosobowa, wieloosobowa

Platforma

MS-DOS, AIX, RISC OS, Classic Mac OS, AmigaOS, Linux, Windows, Sega Saturn, Nintendo 64, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch

Następna gra w serii

Quake II (1997)

Strona internetowa
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot Saturn: 6,4/10[3]
Secret Service PC: 90%[4]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 93,22% (z 9 recenzji)[5]

Quakestrzelanka pierwszoosobowa stworzona przez id Software i wydana 22 czerwca 1996 roku przez GT Interactive[6]. Jako jedna z pierwszych miała silnik graficzny wyświetlający w pełni trójwymiarowy, teksturowany obraz. Wywodzi się pośrednio z serii Doom, kontynuując jej niektóre rozwiązania. W tej grze po raz pierwszy pojawiła się konsola służąca do konfiguracji i automatyzacji ustawień oraz rozmów z pozostałymi graczami.

W 1997 id Software wydało łatę do QuakeWorld, która zmieniała fizykę świata gry (m.in. dodała większą kontrolę lotu oraz zmieniła sposób obsługi skoków).

Muzyka do gry została skomponowana przez Trenta Reznora z zespołu Nine Inch Nails[7].

Rozgrywka

Quake zawiera dwa podstawowe rodzaje rozgrywki: jednoosobowy oraz wieloosobowy.

Gra jednoosobowa

Gracz wciela się w postać „Rangera” – żołnierza, który podobnie jak wielu jego kompanów został wysłany przez dowództwo w celu zlikwidowania złowrogiej istoty zwanej „Shub-Niggurath” (postać nawiązuje do bóstwa z powieści H.P. Lovecrafta)[6]. Niestety wszyscy żołnierze oprócz głównego bohatera zginęli, przez co musi on zniszczyć potwory w pojedynkę.

Przed rozpoczęciem gracz ma do wyboru cztery ścieżki z łatwym, średnim i trudnym poziomem umiejętności, aby osiągnąć poziom umiejętności Nightmare (opisany w instrukcji gry jako „tak zły, że został ukryty, aby ludzie nie wchodzili tam przez przypadek[8]”), gracz musi spaść w wodzie przed wejściem do 4 epizodu na zagiętą belkę, skręcić po belce w bok, i na końcu belki wejść do tajnego przejścia.

Po zakończeniu każdego epizodu gracz wraca do początkowego poziomu, gdzie może wybrać kolejny. Każdy epizod rozpoczyna się bez wcześniej zebranych broni i przedmiotów. Po ukończeniu wszystkich czterech epizodów i zdobyciu czterech magicznych run na początkowym poziomie otwiera się podłoga ukazując wejście do ostatniego poziomu End.

Gra wieloosobowa

W trybie wieloosobowym gracze znajdują się na wybranej, zamkniętej mapie. Mapa jest zazwyczaj wielkości kilku pomieszczeń, w których rozlokowane są takie przedmioty jak bronie, amunicja, zbroja i apteczki. Gracze walczą między sobą w pojedynkę bądź w zespołach. id Software stworzył specjalną wersję Queka'a do gry wielosoobowej – QuakeWorld. QuakeWorld stał się jedną z najpopularniejszych gier wieloosobowych i na wiele lat wyznaczył trend rozwoju gier typu strzelanek pierwszoosobowych.

Dodatki

W 1997 roku zostały wydane dwa oficjalne dodatki do gry: Mission Pack 1: Scourge of Armagon oraz Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Oba wprowadzają nowe poziomy, jak również kilka nowych rodzajów broni i przeciwników. Dystrybucją polskiej wersji dodatków zajął się Optimus-bis[9][10].

Przypisy

  1. „Gry Komputerowe”. 7-8/96, s. 40. CGS Computer Studio. 
  2. „Gry Komputerowe”. 9-10/96, s. 55. CGS Computer Studio. 
  3. Quake Review. GameSpot, 1998-03-05. [dostęp 2017-06-20].
  4. Kamil Mętrak. Quake. „Secret Service”, s. 50-51, wrzesień 1996. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726. 
  5. Quake for PC. GameRankings. [dostęp 2013-12-12].
  6. a b Quake (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-06-11].
  7. Geeta Dayal: Video Offers Glimpse of Trent Reznor's New Music for Black Ops II. Wired, 2012-07-19. [dostęp 2015-10-02]. (ang.).
  8. ID Software. Quake (instrukcja do gry), strona 3. ID Software, 1996.
  9. Scourge of Armagon Quake Mission 1. „Gry Komputerowe”. 10/1997, s. 46. CGS Computer Studio. 
  10. Quake Mission 2 Dissolution of Eternity. „Gry Komputerowe”. 10/1997, s. 47. CGS Computer Studio. 

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.