Web Master

Web Master
Producent

Piotr Bednawski, Jerzy Dybski i Jarosław Wyżgowski

Główny programista

Piotr Bednawski, Jerzy Dybski i Jarosław Wyżgowski

Data wydania

1983

Gatunek

gra zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Atari XL/XE

Web Master – pierwsza polska gra komputerowa, napisana na ośmiobitowe komputery Atari przez pracowników zakładów Elwro Piotra Bednawskiego, Jerzego Dybskiego oraz Jarosława Wyżgowskiego wiosną roku 1983.

Pomysł na Web Mastera zaczerpnięto pośrednio z gry Pac-Man, lecz bohaterem polskiego tytułu był pająk uciekający po utkanej pajęczynie przed owadami, naprawiający ubytki sieci i zjadający żuki i muchy, za co otrzymywał punkty. Gra miała trzy poziomy trudności. Za warstwę dźwiękową służyła muzyka z serialu o przygodach koziołka Matołka.

Pracownicy Elwro otrzymali zlecenie napisania gry od Stanleya M. Hyduke'a, byłego pracownika Elwro, w Polsce znanego jako Stanisław Marian Hajduk, który jako polski emigrant w USA zamierzał spieniężyć pracę polskich programistów w na rynku amerykańskim. Bednawski, Dybski i Wyżgowski na co dzień zajmowali się automatyką przemysłową, podjęli się jednak zadania, które nie było zbieżne z ich profilem zawodowym; co więcej, nie używali również wcześniej komputerów Atari (programowali na maszynach PDP-11). Od Hyduke'a otrzymali komputer Atari 400 wraz z kompletem dokumentacji. Grę napisali w asemblerze w kilka miesięcy. Jak na realia roku 1983, gra była wystarczająco atrakcyjna, by konkurować z produkcjami zachodnimi.

Hyduke nie wydał gry w USA, gdyż testując ją wiosną 1983 roku stwierdził, że rozgrywka budzi w nim agresywne odczucia. Jako osoba religijna, nie chcąc, by gra wywoływała podobne instynkty u odbiorców, zrezygnował z jej dystrybucji. Odrzucił też kolejne gry przygotowywane samodzielnie przez Piotra Bednawskiego, również argumentując to ich brutalnością.

Twórcy gry nie kontynuowali pracy na rynku rozrywki elektronicznej, lecz Piotr Bednawski w 2. połowie lat 80. XX wieku udostępnił Web Mastera znajomym z giełdy komputerowej, co zaowocowało jej niekomercyjną dystrybucją.

Zobacz też

 Wykaz literatury uzupełniającej: Web Master.

Bibliografia

  • Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 35-36. ISBN 978-83-941625-0-4.
  • Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 56-59. ISBN 978-83-927229-2-2.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.