BioShock: The Collection

BioShock: The Collection
Разработчики
Blind Squirrel Games[комм. 1]
Дополнительные разработчики:
Издатель 2K Games
Часть серии BioShock
Даты выпуска PlayStation 4, Xbox One:
Регион Северная Америка 13 сентября 2016 года
Весь мир 15 сентября 2016 года
Windows
Весь мир 15 сентября 2016 года
macOS:
Весь мир 22 августа 2017 года
Nintendo Switch:
Весь мир 29 мая 2020 года
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS
Движки Unreal Engine 2.5 (BioShock 1-2[2])
Unreal Engine 3 (BioShock Infinite[3])
Режим игры однопользовательский
Языки английский, немецкий, испанский, французский, итальянский
Носители 2 × Blu-ray Disc, флэш-картридж, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[4]
  • Минимальные:
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6750 (2,66 ГГц) или AMD Athlon X2 (2,7 ГГц)
  • Видеокарта: GeForce GTX 560 или Radeon HD 7770
  • RAM: 4 Гб
  • Свободное место: 70 Гб
  • Рекомендуемые:
  • Операционная система: 64-разрядная Windows 7 SP1
  • Процессор: четырехъядерный (3 ГГц)
  • RAM: 8 Гб
  • Видеокарта: GeForce GTX 770 (2 ГБ) или Radeon HD 7970 (2 ГБ)
  • Свободное место: 80 Гб
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт

BioShock: The Collection — сборник компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013). Обновлённые версии были разработаны американской студией Blind Squirrel Games и изданы компанией 2K Games[комм. 1]. Выход сборника состоялся в сентябре 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One; версии на macOS и Nintendo Switch вышли в августе 2017 и мае 2020 года соответственно. Во все три игры были внесены многочисленные изменения — были добавлены обновлённые текстуры и поддержка дисплеев с более высокими разрешением и кадровой частотой.

До официального анонса сборника информацию о готовящихся ремастерах серии BioShock часто «сливали» в интернет. BioShock: The Collection получила в целом положительные отзывы от критиков и игроков — основными её плюсами называли ценность и привлекательность коллекции для новых игроков, а также производительность, но в то же время, коллекцию критиковали за малое количество обновлений для поздних игр серии и технические недостатки. После релиза она получила множество обновлений, устраняющие технические проблемы. BioShock: The Collection стала главным бестселлером в США и Великобритании.

Содержание

Скриншот из обновлённой первой части

BioShock: The Collection содержит три однопользовательские игры из серии BioShock: BioShock (2007), BioShock 2 (2010) и BioShock Infinite (2013); многопользовательский режим из второй части отсутствует[5]. Все три игры представляют собой шутеры от первого лица с упором на сюжет и кастомизацию своего персонажа[6][7]. В арсенале игрока — огнестрельное оружие и генетические модификации, называемые плазмидами[8][9]. В сборник включён весь загружаемый контент, включая дополнения BioShock 2: Minerva’s Den[англ.] и BioShock Infinite: Burial at Sea[5]. Коллекция включает в себя новые игровые режимы в «Испытаниях» во всех трех играх и «Музей осиротевших концептов», в котором игрок исследует внутриигровую галерею со старыми дизайнами монстров, персонажей и отброшенными идеями во время разработки трилогии[10][11].

BioShock и BioShock 2 были переработаны для The Collection — в частности были добавлены новые текстуры более высокого разрешения и новые эффекты. В коллекцию добавили комментарии к игре Imagining BioShock с участием креативного директора Кена Левина и ведущего художника Шона Робертсона, которые открываются, если игрок найдёт новые внутриигровые коллекционные предметы, добавленные в ремастеры[11][12][13][14]. Сборник на PlayStation 4 и Xbox One запускается в разрешении 1080p и со скоростью 60 кадров в секунду[2][15]. На Nintendo Switch поддерживается функция гироскопического прицеливания[16].

Разработка и выход

Американская студия Blind Squirrel Games, разработавшая данный сборник, ещё ранее работала с разработчиками серии — Irrational Games — они принимали участие в разработке BioShock Infinite[17]. Издатель трилогии, 2K Games, решил не изменять последнюю — по их мнению, Infinite уже соответствовала графическим стандартам как для консольных версий, так и на Windows, потому что она уже была настроена на использование самых высоких графических настроек[15]. Различные новости о готовящемся на тот момент сборнике ремастеров часто «просачивались» от ритейлеров до июня 2016 года[5][18]. Так, в апреле 2016 года ESRB присвоили The Collection возрастной рейтинг Mature, а до этого трилогия появлялась на сайтах бразильской[англ.] и тайваньской рейтинговых организаций[19][20].

Сборник был выпущен в США 13 сентября 2016 года на PlayStation 4 и Xbox One; во всём мире же он вышел 15 сентября[21]. На Windows The Collection также вышел 15 сентября, причём для владельцев оригинальных первых двух частей предоставляли обновления вместо самих ремастеров[22]. Версия для macOS, за которую отвечала Feral Interactive, была выпущена 22 августа 2017 года[23]. Перед релизом, 2K Games выпустили ограниченное издание Ultra Limited Edition тиражом в 450 экземпляров, включающее в себя артбук, плакат и настоящие монетки из игры[24]. Физические копии на PlayStation 4 и Xbox One продаются на двух дисках[25]. В честь десятилетия серии, в ноябре 2017 года вышло ещё одно коллекционное издание — BioShock 10th Anniversary Collector's Edition, куда вошёл сборник ремастеров, фигурка Большого Папочки с Сестричкой и сертификат подлинности с уникальным номером[26].

В 2020 году на консолях PlayStation 4 и Xbox One были выпущены патчи, улучшающие разрешения игр при прохождении на PlayStation 4 Pro и Xbox One X — теперь все три игры воспроизводятся в 1440p на PS4 Pro, в то время как на Xbox One X первые две — в 2160p, а Infinite — в 1440p[27]. В мае сборник вышел на Nintendo Switch — он работает в 1080p со скоростью 30 кадров в секунду; в портативном режиме разрешение снижается до 720p[28][29]. В феврале 2020 BioShock: The Collection стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а с 26 мая по 2 июня 2022 года — в Epic Games Store[30][31].

Отзывы критиков и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsXONE: 85,64 %[32]
PS4: 83,35 %[33]
MetacriticPS4: 84/100[34]
XONE: 84/100[35]
PC: 80/100[36]
NS: 84/100[37]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolutionзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[38]
IGN8,2/10[39]
Nintendo Life8,7/10[41]
VideoGamer8/10[40]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игры Mail.ru»9/10[42]

BioShock: The Collection получила в целом положительные отзывы, согласно сайту-агрегатору Metacritic — все консольные версии получили оценку в 84 балла, в то время как ПК-версия — 80 баллов[34][35][36][37]. Критики в целом рекомендовали сборник тем, кто незнаком с BioShock, а также «ветеранам» серии[38][43]. Хотя Джонатан Дорнбуш из IGN посчитал, что привлекательность коллекции для давних игроков менее очевидна[39][44].

Питер Парас из GameRevolution похвалил обновлённые эффект первых двух частей, хоть и отметил, что графически они выглядят устаревшими в сравнении с современными играми[38]. Несмотря на то, что в качестве положительных сторон отмечали улучшенную производительность[39], другие отмечали в качестве минуса кадровую частоту, от которой Infinite всё ещё страдает[43][44][45]. Несмотря на устаревание графики, критики отметили, что атмосфера всей трилогии осталась нетронутой и всё также «эффектна»[44][46].

Рецензируя версию на Nintendo Switch, Митч Фогель из Nintendo Life отмечал, что отсутствие в первых BioShock современных жанровых условностей, например более быстрый бег или стрельба от бедра, придаёт им «олдскульный» вид, к которому потребуется время для привыкания[41]. В то же время, Дерек Таал из Insider Gamer назвал геймплей первых двух игр «сильно устаревшим», и иногда это приводило к разочарованию[44]. Дорнбуш жаловался, что большинство улучшений пришлось на первый BioShock, а последующие получили меньше внимания[39]. Другие критические замечания включали непоследовательное управление между играми и аудиовизуальные сбои[44][45][47].

После выпуска, ПК-игроки отмечали, что в ремастерах сохранились те же ошибки, что и в оригиналах, а также удалены графические параметры без изменения конфигурационных файлов[48][49]. Издатель признал наличие этой проблемы, и в начале октября 2016 года выпустил патч, устраняющий недостаток графических опций, сбои, а также улучшающий поддержку монитора и управление мышью[50][51][52]. Кроме того, игроки обнаружили, что The Collection нельзя стримить на PlayStation 4 и Xbox One — 2K также знали об этом, однако не стали объяснять причины запрета на стримы сборника на консолях и заявили, что ситуация не изменится[53][54].

BioShock: The Collection стал самой продаваемой игрой недели на физических носителях в Великобритании, конкурируя с семью новинками того года[55]. На следующей неделе продажи упали на 50 %, но сборник остался на первом месте[56]. Но спустя неделю, он опустился на четвёртое место, а затем выбыл из топ-10[57][58]. Согласно исследованиям NPD Group, в США The Collection занял пятое место в списке самых продаваемых игр сентября, но в октябре он уже выбыл из первой десятки[59][60]. Редакция сайта Игры Mail.ru включила обновлённую трилогию в список лучших сюжетных игр за последние десять лет[61].

Примечания

Комментарии

  1. 1 2 Первый BioShock и BioShock Infinite были разработаны студией Irrational Games; во время разработки первой части она была разделена на внутренние подразделения 2K Games — 2K Boston и 2K Australia. За второй BioShock же отвечала внутренняя студия издателя, не связанная с Irrational Games — 2K Marin.

Источники

  1. 2K AND VIRTUOS ADD BIOSHOCK: THE COLLECTION TO SWITCH LIBRARY. Virtuos (31 марта 2020). Дата обращения: 3 августа 2022. Архивировано 21 июня 2021 года.
  2. 1 2 BioShock: The Collection. Blind Squirrel Games. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 18 июня 2022 года.
  3. John Gaudiosi. Critically Acclaimed BioShock Infinite Powered By Unreal Engine 3 Technology (англ.). официальный сайт Unreal Engine (2 августа 2013). Дата обращения: 2023. Архивировано 29 декабря 2023 года.
  4. BioShock: The Collection: системные требования. Канобу. Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 21 июля 2017 года.
  5. 1 2 3 Alexander, Julia. BioShock: The Collection officially announced. Polygon. Vox Media (30 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 30 июня 2016 года.
  6. Gerstmann, Jeff. BioShock Review. GameSpot. Red Ventures (22 августа 2007). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  7. Sterling, Jim. Review: BioShock 2. Destructoid. Enthusiast Gaming (8 февраля 2010). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 сентября 2020 года.
  8. Westgarth, Michael. Science inches closer to real BioShock-style plasmids. Ars Technica. Condé Nast (12 февраля 2014). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 9 января 2020 года.
  9. Barratt, Charlie. BioShock Plasmid Guide. GamesRadar+. Future Publishing (17 августа 2007). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 января 2020 года.
  10. Conditt, Jessica. 'BioShock: The Collection' hits PS4, Xbox One and PC in September. Engadget. Verizon Media. Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 9 июня 2022 года.
  11. 1 2 Козлов, Артемий. Зачем вам нужна BioShock: The Collection. Игромания (24 августа 2016). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  12. McKlusky, Kevin. The new BioShock collection features developer commentary. Destructoid. Enthusiast Gaming (29 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 24 сентября 2016 года.
  13. Gurwin, Gabe. 'BioShock: The Collection' gives you even more to collect. Digital Trends. Designtechnica (29 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 марта 2021 года.
  14. Кожевников, Евгений. Владельцам переиздания Bioshock предстоит самим найти документальный фильм о создании проектов. Игромания (30 августа 2016). Дата обращения: 15 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
  15. 1 2 Goldfarb, Andrew. BioShock: The Collection Officially Confirmed, Release Date and Trailer Revealed. IGN. Ziff Davis (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 13 августа 2016 года.
  16. Лихачёв, Алексей. BioShock: The Collection на Switch — шедевры в кармане. StopGame.ru (6 июня 2020). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  17. Pagat, Mat. BioShock Remastered Collection Confirmed for PS4, Xbox One, and PC. GameSpot (30 июня 2016). Дата обращения: 30 июня 2016. Архивировано 5 августа 2016 года.
  18. Schreier, Jason. BioShock Collection Leaks (Yet Again) [UPDATE: Official]. Kotaku (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  19. Князев, Денис. BioShock: The Collection для PS4 и Xbox One присвоили рейтинг ESRB. Игромания (1 апреля 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  20. Arif, Shabana. There's been a second sighting of The BioShock Collection online. VG247 (17 марта 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  21. Frank, Allegra. BioShock: The Collection to keep PC players waiting just a little longer. Polygon. Vox Media (12 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 13 сентября 2016 года.
  22. Nunneley, Stephany. Those who own BioShock or BioShock 2 on Steam get remaster upgrade free. VG247. videogaming247 Ltd (30 июня 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 3 августа 2016 года.
  23. Broussard, Michael. 'BioShock Remastered' Launches for macOS Computers on Steam, Mac App Store Coming Soon. MacRumors (22 августа 2017). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 27 сентября 2017 года.
  24. Goldfarb, Andrew. Unboxing BioShock: The Collection's Ultra Limited Edition. IGN. Ziff Davis (14 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 октября 2021 года.
  25. Sarkar, Samit. BioShock: The Collection seems like a worthwhile return to Rapture. Polygon. Vox Media (17 августа 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
  26. Князева, Женя. BioShock отметит свое десятилетие особым коллекционным изданием. Игромания (22 августа 2017). Дата обращения: 15 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
  27. Battaglia, Alex. BioShock: The Collection gets upgraded for PS4 Pro and Xbox One X - and the results disappoint. Eurogamer. Gamer Network (4 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 31 января 2022 года.
  28. Morgan, Thomas. BioShock: The Collection for Switch - classic games get a solid remaster. Eurogamer. Gamer Network (6 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 сентября 2021 года.
  29. Carpenter, Nicole. BioShock, Borderlands games coming to Nintendo Switch in May. Polygon. Vox Media (26 марта 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 21 ноября 2020 года.
  30. Самитов, Антон. В февральскую подборку PS Plus войдут BioShock: The Collection, The Sims 4 и Firewall Zero Hour. DTF (29 января 2020). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  31. Ian Boudreau. This week’s free PC game from Epic is every BioShock game (англ.). PCGamesN (26 мая 2022). Дата обращения: 26 мая 2022. Архивировано 26 мая 2022 года.
  32. BioShock: The Collection for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 18 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  33. BioShock: The Collection for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 21 июля 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  34. 1 2 BioShock: The Collection for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 21 июня 2022 года.
  35. 1 2 BioShock: The Collection for Xbox One Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
  36. 1 2 BioShock: The Collection for PC Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  37. 1 2 BioShock: The Collection for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
  38. 1 2 3 Paras, Peter. Bioshock: The Collection Review. Game Revolution. CraveOnline (21 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 февраля 2017 года.
  39. 1 2 3 4 Dornbush, Jonathon. BioShock: The Collection Review. IGN. Ziff Davis (13 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 15 ноября 2016 года.
  40. Bell, Alice. BioShock: The Collection Review. VideoGamer. Resero Network (15 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 февраля 2017 года.
  41. 1 2 Vogel, Mitch. BioShock: The Collection Review (Switch). Nintendo Life. Gamer Network (8 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  42. Зуев, Виктор. Bioshock: The Collection. Игры Mail.ru (10 октября 2016). Дата обращения: 3 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  43. 1 2 Andrews, Stuart. BioShock: The Collection review – The best way to play. Digital Spy. Hearst Magazines UK (16 сентября 2016). Дата обращения: 10 декабря 2020. Архивировано 5 ноября 2021 года.
  44. 1 2 3 4 5 Taal, Derek. BioShock Collection Review: Atlas Shrugs (нид.). InsideGamer.nl. Reshift Digital (24 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 29 июля 2018 года.
  45. 1 2 Brown, Matt. BioShock Collection Review. Windows Central. Future plc (30 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
  46. White, Sam. BioShock: The Collection Review—A Wonder to Revisit Rapture. The Telegraph (21 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 18 февраля 2022 года.
  47. Pillon, Thomas. BioShock The Collection (Switch) (фр.). Gameblog.fr. E-Borealis (30 июня 2020). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 2 марта 2021 года.
  48. Meer, Alec (16 сентября 2016). Atlas Sighs: BioShock Remastered PC Is A Bit Of A Mess. Rock Paper Shotgun. Gamer Network. Архивировано 1 декабря 2020. Дата обращения: 4 июля 2022.
  49. Paget, Mat. BioShock PC Remasters Having Issues; Only Slightly Better, Steam Reviews Say. GameSpot. Red Ventures (16 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  50. Te, Zorine. BioShock PC Remaster Issues Being Addressed, Says 2K. GameSpot. Red Ventures (20 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  51. Phillips, Tom. BioShock Collection PC patch takes aim at mouse, graphical issues. Eurogamer. Gamer Network (7 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 8 августа 2021 года.
  52. Paget, Mat. New BioShock PC Remasters Patch Fixes Multiple Issues. GameSpot. Red Ventures (7 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  53. Heather, Alexandra. The New BioShock Collection Won't Let You Stream For Some Reason. Kotaku (15 сентября 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
  54. Маховиков, Илья. Мультиплеер в следующей игре Remedy и другие новости дня. Игры Mail.ru (16 сентября 2016). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 19 июля 2022 года.
  55. Hussain, Tamoor. Top 10 UK Sales Chart: BioShock The Collection Debuts at No.1. GameSpot. Red Ventures (19 сентября 2016). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 8 апреля 2022 года.
  56. Staff. BioShock: The Collection claims second UK No.1. MCV. Biz Media (26 сентября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 1 июня 2022 года.
  57. Hebblethwaite, Luke. 'FIFA 17' holds on to No.1 ahead of 2K's 'Mafia III'. UKIE.org. The Association for UK Interactive Entertainment (10 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано из оригинала 2 января 2017 года.
  58. Hebblethwaite, Luke. EA's 'FIFA 17' tops the chart for a third consecutive week. UKIE.org. The Association for UK Interactive Entertainment (17 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано из оригинала 23 октября 2016 года.
  59. Grubb, Jeff. September 2016 NPD: NBA, NFL, FIFA, and NHL top the sales chart. VentureBeat (20 октября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 25 ноября 2021 года.
  60. Hillier, Brenna. Battlefield 1 was the best-selling game in a month with a 36% year-on-year software spike – October NPD. VG247. videogaming247 Ltd (21 ноября 2016). Дата обращения: 2 июля 2022. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  61. Маховиков, Илья. Лучшие сюжетные игры за последние десять лет. Игры Mail.ru (14 июня 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.

Ссылки


Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.