CHIP-8
CHIP-8 — интерпретируемый язык программирования, который был разработан Джозефом Вейзбекером в семидесятых для использования в RCA COSMAC VIP. В дальнейшем был использован в COSMAC ELF[1], Telmac 1800[2], ETI 660, DREAM 6800. Сегодня CHIP-8 часто используется для обучения базовым навыкам эмуляции в связи со своей простотой и схожестью с реальными платформами.
Память
Язык CHIP-8 позволяет адресовать до 4096 байт памяти в адресном пространстве от 016 до FFF16 с ячейками по 8 бит в формате Big-Endian. При этом первые 512 байт памяти (с 016 до 1FF16) зарезервированы интерпретатором CHIP-8 для программы интерпретатора и хранения спрайтов, поэтому использование этого диапазона ячеек памяти пользовательскими программами нежелательны. Пользовательские программы могут быть загружены в любой участок памяти, но наиболее распространенным вариантом является расположение программы с 20016 по FFF16 адрес.
Регистры и таймеры
| Название | Разрядность | Описание |
|---|---|---|
| V0-VE | 8 бит | 15 регистров общего назначения |
| VF | 8 бит | Флаг переноса. Может быть использован пользовательской программой как регистр общего назначения |
| DT | 8 бит | Таймер задержки. При ненулевом значении декрементируется с частотой 60 Гц |
| ST | 8 бит | Таймер звука. При ненулевом значении декрементируется с частотой 60 Гц и проигрывает характерный звук «BEEP» с постоянной тональностью, зависящей от реализации интерпретатора |
| PC | 16 бит | Указатель на текущую исполняемую инструкцию |
| SP | 8 бит | Указатель на вершину стека |
Ввод
Язык CHIP-8 имеет поддержку ввода с шестнадцатиклавишной клавиатуры следующей компоновки:
| 1 | 2 | 3 | C |
| 4 | 5 | 6 | D |
| 7 | 8 | 9 | E |
| A | 0 | B | F |
Экранный вывод
Для экранного вывода в языке CHIP-8 используется монохромный дисплей с разрешением 64 на 32 пикселя. Отрисовка на экране происходит спрайтами. Спрайт в CHIP-8 представляет собой массив размером до 15 байт хранящийся в области памяти интерпретатора, где каждый бит с состоянием '0' или '1' обозначает черный и белый цвет пикселя в строке длиной 8 пикселя соответственно, при этом, при наложении двух спрайтов друг на друга накладывающиеся пиксели инвертируется. Одновременно интерпретатор может хранить до 16 спрайтов.
Примечания
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.