CyberConnect2
| CyberConnect2 | |
|---|---|
| | |
| Тип | разработчик компьютерных игр |
| Дата основания | 16 февраля, 1996 |
| Основатели | Хироси Мацуяма[вд] |
| Расположение | |
| Ключевые фигуры |
Хироши Мацуяма (Президент и Директор) |
| Отрасль | Видеоигры |
| Продукция |
Серия Little Tail Bronx Серия .hack Naruto Ultimate Ninja Asura's Wrath |
| Число сотрудников | 285 (на 2021 год)[1] |
| Сайт | cc2.co.jp |
CyberConnect2 Co., Ltd. (яп. 株式会社サイバーコネクトツー 'Kabushiki gaisha Saibā Konekuto Tsū') — японская компания по разработке компьютерных игр, наиболее известная своей работой над серией игр .hack, а также серией файтингов по франшизе «Наруто». Компания также создала серию игр Little Tail Bronx, включающую такие игры, как Tail Concerto и Solatorobo: Red the Hunter. В 2016 году CyberConnect2 вышла на международный рынок, открыв студию в Монреале, Канада.
История
CyberConnect2 была основана 16 февраля 1996 года в городе Фукуока, Япония, под названием CyberConnect. 16 сентября 2001 года компания была переименована в CyberConnect2. 3 октября 2007 года CyberConnect2 изменила свой логотип и расширила сферу деятельности за пределы разработки игр, начав с создания студии Sensible Art Innovation для работы над аниме-адаптацией .hack//G.U. Trilogy и студии LieN для написания музыки.
В 2010 году CyberConnect2 открыла вторую студию в Токио, а позже, в 2016 году, — свою первую международную студию в Монреале, Канада[2][3]. Однако в июле 2023 года было объявлено о закрытии монреальской студии к концу месяца[4]. В том же месяце стало известно, что в начале 2024 года в Осаке откроется третий офис компании[5].
CyberConnect2 была привлечена к разработке ремейка Final Fantasy VII. В мартовском выпуске журнала Famitsu за 2015 год в объявлении о вакансиях CyberConnect2 проект описывался как фотореалистичная ролевая игра, ориентированная на международный рынок, созданная на движке Unreal Engine 4 с использованием физически корректного рендеринга. В мае 2017 года было объявлено, что CyberConnect2 покинула проект из-за несогласия с практиками руководства, и Square Enix перенесла оставшуюся часть разработки ремейка Final Fantasy VII в собственную студию[6].
Текущие проекты
По состоянию на 2015 год CyberConnect2 в настоящее время работает над двумя проектами для консолей текущего поколения. Первый — это открытый мир. Второй включает в себя виртуальную реальность.[7]
Список видеоигр
Фильмы
CyberConnect2 также выпустил два компьютерных анимационных фильма для франшизы .hack. Первая из них, .hack//G.U. Trilogy, является адаптацией игр .hack //G.U. и была выпущена в декабре 2007 года.[42] Второй фильм — .hack//The Movie, который вышел в прокат 21 января 2012 года.[43]
Рекомендации
- ↑ Company Outline. Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 23 апреля 2022 года.
- ↑ Takahashi, Dean. Japan's CyberConnect2 levels up to become a global Triple-A game studio (англ.). GamesBeat (30 декабря 2016). Дата обращения: 30 декабря 2016. Архивировано 5 января 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Kemps, Heidi. Interview: CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama (англ.). Anime News Network (12 октября 2018). Дата обращения: 15 октября 2018. Архивировано 15 октября 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. CyberConnect2 Montreal Studio to close at end of July. Gematsu (17 апреля 2023). Дата обращения: 17 апреля 2023. Архивировано 17 апреля 2023 года.
- ↑ Romano, Sal. CyberConnect2 to open Osaka studio in spring 2024 (англ.). Gematsu (3 июля 2023). Дата обращения: 3 июля 2023. Архивировано 4 июля 2023 года.
- ↑ Ashcraft, Brian. Square Enix Moves Final Fantasy VII Remake Development In-House (англ.). Kotaku. Дата обращения: 29 мая 2017. Архивировано 30 мая 2017 года.
- ↑ Romano, Sal. CyberConnect2 teases three new titles for the new generation. Gematsu (10 марта 2015). Дата обращения: 8 августа 2015. Архивировано 16 августа 2015 года.
- ↑ テイルコンチェルト (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 23 сентября 2013 года.
- ↑ サイレントボマー (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 10 августа 2018 года.
- ↑ NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2 (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 16 июля 2018 года.
- ↑ 1 2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 (яп.). CyberConnect2. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 7 апреля 2012 года.
- ↑ .hack//Link. Bandai Namco Entertainment. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ Solatorobo(ソラトロボ) それからCODAへ (яп.). Bandai Namco Games. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack (яп.). Bandai Namco Games. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 25 июля 2018 года.
- ↑ Spencer. JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle Set For August, JoJolion Playable. Siliconera (13 февраля 2013). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Naruto Online - Tencent Games strikes deal with Shueisha (17 января 2013). Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 17 апреля 2021 года.
- ↑ Namco Bandai Teams with China's Tencent Games on "Naruto" Online Game. Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 23 апреля 2022 года.
- ↑ Naruto Online: Official Naruto MMORPG Game. Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 20 апреля 2022 года.
- ↑ iOSとAndroidでリトルテイルストーリー配信開始したワン! (яп.). Twitter. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 17 апреля 2016 года.
- ↑ Shisui Uchiha Joins Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution Game's Roster. Anime News Network (2 апреля 2014). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
- ↑ Musgrave, Shaun. 'Final Fantasy VII G-Bike' Hits The Japanese App Store October 30th. TouchArcade (28 октября 2014). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Archived copy. Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано из оригинала 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven Japanese release date set. Gematsu (10 сентября 2015). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Sato. New World Has Launched In Japan, .hack's Kite Appears As A Bonus Character. Siliconera (8 января 2016). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 launches February 4 in Japan. Gematsu (30 июля 2015). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy debut trailer. Gematsu (9 апреля 2017). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. Naruto: Ultimate Ninja Storm Legacy and Trilogy launch August 25 in the Americas and Europe. Gematsu (4 июля 2017). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy for Switch debut trailer. Gematsu (1 марта 2018). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Romano, Sal. .hack//G.U. Last Recode launches November 1 in Japan, includes brand new fourth volume [Update]. Gematsu (1 августа 2017). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Moyse, Chris. hack//G.U. Last Recode headed to Nintendo Switch March 2022 (англ.). Destructoid (3 декабря 2021). Дата обращения: 3 декабря 2021. Архивировано 4 декабря 2021 года.
- ↑ Ramée, Jordan. Dragon Ball Z: Kakarot Hits Nintendo Switch On September 24. GameSpot (15 июня 2021). Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 23 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Romano, Sal. CyberConnect2 Trilogy of Vengeance titles set for simultaneous worldwide release, video update. Gematsu (18 июля 2018). Дата обращения: 26 июля 2018. Архивировано 26 июля 2018 года.
- ↑ Luster, Joseph. Demon Slayer PS4 Game is Being Developed by CyberConnect2, Trailer Debuts (англ.). Crunchyroll. Дата обращения: 22 марта 2020. Архивировано 12 апреля 2020 года.
- ↑ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles launches in October in Japan. Gematsu (14 июня 2021). Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 23 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Kepputan adds PS5, Xbox One, and PC versions (англ.). Gematsu (3 февраля 2021). Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
- ↑ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles for Switch launches June 10 worldwide. Gematsu (7 февраля 2022). Дата обращения: 23 апреля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
- ↑ Bandai Entertainment Adds .hack//G.U. Trilogy Anime. Animenewsnetwork. Дата обращения: 19 мая 2011. Архивировано 22 июля 2011 года.
- ↑ .hack//The Movie Slated to Open on January 21. Anime News Network (5 октября 2011). Дата обращения: 6 октября 2011. Архивировано 8 октября 2011 года.
Ссылки
- cc2.co.jp — официальный сайт CyberConnect2 (яп.)
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.