DX Studio

DX Studio
Логотип программы DX Studio
Скриншот программы DX Studio
Тип Игровой движок
Разработчик Worldweaver Ltd[вд]
Аппаратная платформа Windows
Последняя версия
Лицензия проприетарная
Сайт dxstudio.com

DX Studio — игровой движок для создания компьютерных 3D-игр.

Разработка

Движок DX Studio разработан компанией Worldweaver Ltd, которая была создана Крисом Стерлингом в 1997 году для создания игр и высокопроизводительных GIS-приложений.[1] Разработка DX Studio началась в 2002 и первая версия была опубликована в 2005 году. С тех пор база клиентов выросла до 30 000 по всему миру.[2]

История версий

  • Ноябрь 2005 — DX Studio 1.0
  • Май 2007 — DX Studio 2.0[3]
  • Сентябрь 2008 — DX Studio 3.0[4]
  • Июнь 2009 — DX Studio 3.1[5]
  • Декабрь 2010 — DX Studio 3.2[6]

Характеристики

Движок включает в себя 2D и 3D редакторы пространства, скриптовые сцены реализованы с помощью JavaScript. Для использования доступны ActiveX/COM интерфейс и TCP/IP порт. Система работает на DirectX 9.0c и включает в себя поддержку шейдеров, которые доступны на последних видеокартах.[7]

2D и 3D редакторы могут быть использованы для создания интерактивных сцен. Внутри каждой сцены, пользователи могут редактировать отдельные текстуры, фоны и звуки.

Использование ActiveX технологии позволяет работать с движком в C++, C#, Visual Basic .NET и использовать компонент DX Studio Player в своих приложениях. Компиляция позволяет собрать весь проект в единственный исполняемый файл, который можно записать на CD, отправить почтой или выложить на веб-сайт. Система также проверит отсутствие требуемых библиотек и скачает их с последующей установкой.

Файлы DX Studio используют стандартный XML файл для описания внутренних сцен. Файлы содержат все ресурсы, которые необходимы для прорисовки 3D мира, используя современные алгоритмы сжатия ZIP. Опция безопасности может зашифровать эти файлы при необходимости.

Встроенные спецэффекты включают полный набор бликов, водяной ряби, системы частиц, теней в реальном времени, 3D-видео проекции (в формате MPEG или AVI), 3D звук, и эффекты пост-обработки («сепия» и другие).

Примечания

  1. «About Us» Архивировано 13 октября 2008 года. Официальный сайт Worldweaver Ltd.
  2. MCV Press Release Архивировано 16 марта 2017 года..
  3. DX Studio 2.0 Архивная копия от 6 ноября 2007 на Wayback Machine.
  4. DX Studio 3.0 Архивная копия от 29 октября 2008 на Wayback Machine.
  5. DX Studio 3.1 Архивная копия от 1 июля 2009 на Wayback Machine.
  6. DX Studio 3.2 Архивная копия от 15 марта 2014 на Wayback Machine.
  7. «Feature Overview» Архивная копия от 5 июля 2009 на Wayback Machine Официальный сайт DX Studio.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.