Divinity: Dragon Commander

Divinity: Dragon Commander
Разработчик Larian Studios
Издатель Larian Studios
Дата выпуска 6 августа 2013
Жанры пошаговые стратегии
стратегии в реальном времени
ролевая игра
Создатели
Руководитель Свен Винке
Композитор Кирилл Покровский
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки английский[1], немецкий[1], французский[1], русский[1] и польский[1]
Носители цифровая дистрибуция, DVD-ROM
Управление клавиатура
Официальный сайт

Divinity: Dragon Commander — видеоигра в жанре пошаговой стратегии, стратегии в реальном времени и RPG. Разработчик и издатель игры — Larian Studios. Игра вышла на платформе Microsoft Windows 6 августа 2013 года[2].

Об игре

Много лет назад король Сигурд и его друзья маг Максос и человек по прозвищу Архитектор воспользовались знаниями демона Корвуса создали армию магических машин и объединили весь Ривеллон в единую империю. Однако затем между друзьями произошел раскол, причиной которого стала таинственная женщина по имени Аврора, являвшаяся на самом деле могущественным драконом в человеческом обличии. В итоге Аврора стала любовницей короля, но влюбленный в неё Архитектор заключил с Корвусом сделку чтобы отомстить отвергнувшей его девушке. Результатом стала смерть Авроры и исчезновение Архитектора. Король, которого сильно травмировала смерть Авроры, устранился от дел государства и погряз в пьянстве и беспутстве.

Воспользовавшись этим, его наследники совращенные Корвусом убили Сигурда и развязали новую Мировую Войну. Игрок играет принцем Ривеллона, который является плодом запретной любви короля Сигурда и Авроры. Максос обращается к нему с просьбой возглавить армию тех же машин, при помощи которых его отец и его друзья подчинили себе Ривеллон. Однако на пути будущего Императора стоят его собственные братья и сестра, политические интриги его советников и самый страшный враг — демон Корвус. Он жаждет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь[2].

Игровой процесс

Игровой процесс поделен на 4 категории[2]:

Командование войсками — Происходит во время битв, игрок отдает приказы генералам и они направляют воздушные, наземные, водные войска в атаку или отступление; сражение происходит в реальном времени.

Управление драконом — Игрок управляет драконом — мощной единицей, которая летает и стреляет огнём в воздушных, наземных или водных врагов; сражение происходит в реальном времени.

Глобальная карта мира — В летающем замке «Ворон» герой выбирает, куда на глобальной карте отправить свои войска и как управлять своими провинциями.

Дипломатия/улучшения — В воздушном замке «Ворон» игрок соглашается на советы своих советников или отказывается от них — это влияет на глобальную карту: некоторые провинции могут восстать против ваших действий; другие захотят присоединиться из-за ваших действий. Также в мастерской можно улучшать свои войска или дракона.

Разработка

В августе 2011 Larian Studios объявила о создании своего нового проекта Divinity: Dragon Commander, в сети появилась информация об игре и первые скриншоты. В 2012 году разработчики выпускали новые скриншоты, были на GamesCom 2012 с игрой, в феврале 2013 вышел трейлер, который показал весь геймплей игры.

Отзывы и продажи

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings76,50 %[3]
Metacritic76/100 (PС, 37 обзоров)[4]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. На сайте-агрегаторе Metacritic средняя оценка игры составляет 76 из 100 на основе 37 обзоров для платформы PC[4].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 265 816 человек[5].

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 UPgrade №30, 2013, с. 47—56.
  3. Divinity: Dragon Commander for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 16 июня 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. 1 2 Divinity: Dragon Commander PC (англ.). Metacritic (6 августа 2013). Дата обращения: 11 февраля 2025.
  5. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Литература

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.