Hellraid

Hellraid
Разработчик Techland
Издатель Techland
Дата выпуска Создание игры приостановлено[1]
Жанр Action/RPG
Создатели
Продюсер Марцин Крушкевич
Технические данные
Платформы Windows,
Xbox One,
PlayStation 4
Движок Chrome Engine 6
Режимы игры однопользовательский,кооперативный
Язык английский[2]
Носители цифровая дистрибуция
DVD-ROM
Управление геймпад,
клавиатура
мышь
Официальный сайт

Hellraid — компьютерная игра в жанре action/RPG от первого лица. Разработчиком и издателем игры является польская компания Techland. Игра должна быть выпущена на платформах Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4. Hellraid представляет собой экшн в фэнтезийном антураже, где персонаж игрока сражается с полчищами нечисти с помощью холодного оружия; игра должна быть доступна для прохождения как одним игроком, так и в кооперативном режиме[3]. В 2015 году разработчики объявили о приостановке разработки игры[1].

Об игре

Hellraid представляет собой фэнтезийный экшн от первого лица; разработчики описывали её как кооперативный слэшер от первого лица, который должен включать в себя элементы геймплея, заимствованные из современных шутеров от первого лица и настольных ролевых игр[4]. В игре будет одиночная кампания и режим прохождения на четырёх игроков. Игрок будет сражаться с нежитью и демонами, которые захватили окружающие земли. В 2013 году планировалось ввести в игру четыре класса героев: воин, паладин, маг и вор, каждый со своим набором талантов и умением обращаться с оружием[4]. Позже разработчики решили отказаться от разделения персонажей на классы в пользу одного универсального, совмещающего в себе разные умения[5]. Искусственный интеллект под названием Game Master должен подстраивать игру под игроков, настраивая сложность игры, количество и расположение врагов и сундуков с ценными вещами, генерируя миссии в зависимости от уровня и состава команды игроков[4]. Важным элементом игры должны стать ловушки, в которых необходимо заманивать врагов — например, люки в полу, позволяющую сбрасывать противников в лаву[5].

Разработка

В августе 2012 года в сеть поступила информация о том, что Techland работает над RPG-слэшером от первого лица[6]. Во время работы над игрой Dead Island, выпущенной осенью 2011 года, один из программистов компании, Марцин Жигадло (пол. Marcin Żygadło), создал модификацию, позволяющую игроку замораживать противников-зомби заклинаниями и рубить их двуручным мечом. Модификация произвёла хорошее впечатление на руководство студии, которое создало специальную группу разработчиков для переработки модификации в отдельную игру[4]. В апреле 2013 года игра была анонсирована под названием Hellraid[7]. В 2014 году Techland приняла решение перенести игру на новый движок Chrome Engine 6; в соответствии с этим был запланирован выход игры на консолях PlayStation 4 и Xbox One[5]. Также планировалось осенью 2014 года выпустить дорелизную версию игры в Steam через систему Steam Early Access[5].

В мае 2015 года на официальном сайте hellraid.com была размещена новость о приостановке разработки игры. Разработчики сообщили, что Hellraid в своём текущем состоянии не удовлетворяет их ожиданиям; было решено полностью переработать игру[1]. Позже руководитель Techland Павел Мархевка (пол. Paweł Marchewka) уточнил в интервью сайту Eurogamer, что компания не отказывается от разработки Hellraid, а хочет временно сконцентрировать все ресурсы на разработке патчей и дополнений к игре Dying Light[8]. В 2020 году Techland выпустила основанное на Hellraid одноимённое дополнение к другой своей игре, Dying Light; при этом сама Hellraid остаётся замороженной, но не отменённой[9].

Примечания

  1. 1 2 3 Тихонов, Денис. Разработка фэнтезийного боевика Hellraid заморожена. 3dnews.ru (22 мая 2015). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 26 мая 2015 года.
  2. Steam — 2003.
  3. Phillips, Tom. Dead Island dev announces co-op hack-and-slash Hellraid (англ.). Eurogamer (29 апреля 2013). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  4. 1 2 3 4 Башкиров, Александр. В разработке: Hellraid. №8 (191) 2013. Игромания (15 июля 2013). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 13 апреля 2015 года.
  5. 1 2 3 4 Cook, Dave. Hellraid interview: Techland’s fantasy brawler is back with a vengeance on next-gen (англ.). VG247 (30 апреля 2014). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  6. Groen, Andrew. "Project Hell" unveiled by Dead Island dev as next project (англ.). gamesradar.com (28 августа 2012). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
  7. Armitage, Hugh. 'Dead Island' developer Techland announces 'Hellraid' (англ.). Digital Spy (30 апреля 2013). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
  8. Purchese, Robert. Techland insists Hellraid isn't cancelled (англ.). Eurogamer (1 июня 2015). Дата обращения: 6 июня 2015. Архивировано 3 мая 2021 года.
  9. August 2020, Alex Avard 13; Alex Avard, Alex Avard 13. How Techland pulled Hellraid off the shelf to inspire its new Dying Light DLC (англ.). gamesradar (14 августа 2020). Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.