LongRun

LongRun — энергосберегающая технология для микропроцессоров, разработанная компанией Transmeta и впервые использована в 2000 году. LongRun2 является усовершенствованной версией своего предшественника и впервые появилась в 2003 году.

Технология LongRun была направлена прежде всего на агрессивное снижение тактовой частоты и напряжения, подаваемых на процессор, для уменьшения потребляемой мощности. LongRun2 был спроектирован по этой же концепции и был направлен на качественные улучшения предшественника.

В LongRun2, по сравнению с предшественником, был использован новый подход к динамической настройке пороговых значений напряжения. Динамическая настройка предназначена для остановки утечки из транзисторов микропроцессора, которые не учитывались при производстве чипа.

История и лицензирование

Впервые технология LongRun была представлена в процессорах семейства Crusoe в 2000 году.[1]

14 октября 2003 года Transmeta анонсировала свой процессор Efficeon, а вместе с ним и вторую версию LongRun — LongRun2, которая в нём использовалась.[2]

В 2003-2004 годах Transmeta объявила о реструктуризации своего бизнеса, суть которого заключается в переходе от выпуска процессоров к торговле своей интеллектуальной собственностью. Лицензии на LongRun2 были проданы компаниям NEC и Fujitsu.[3]

25 января 2005 года корпорация Sony лицензировала LongRun2 для использования в своих продуктах, прежде всего в процессорах Cell, предназначенных для игровых консолей PlayStation 3.[4][3]

7 августа 2008 года лицензии на LongRun и LongRun2 были проданы американской компании nVidia через единоразовую выплату $25 млн.[5]

В сентябре 2009 года компания Transmeta и технологии LongRun были выставлены на продажу.[1]

Примечания

  1. 1 2 Joel Hruska. Transmeta puts itself, LongRun technology up for sale (англ.). Ars Technica (сентябрь 2009). Дата обращения: 1 сентября 2011. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  2. Michael Kanellos. Transmeta shows the fine print on Efficeon (англ.). CNet (14 октября 2003). Дата обращения: 25 апреля 2010. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  3. 1 2 Sony лицензировала у Transmeta технологию LongRun 2. 3DNews (26 января 2005). Дата обращения: 25 апреля 2010. Архивировано 4 марта 2016 года.
  4. Guest Contributor. Sony will run with Transmeta's LongRun2 (англ.). TechRepublic (25 января 2005). Дата обращения: 25 апреля 2010. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.
  5. Brooke Crothers. Transmeta licenses low-power tech to Nvidia (англ.). CNet (7 августа 2008). Дата обращения: 25 апреля 2010. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 года.

Внешние ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.