Project Wingman
| Project Wingman | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Sector D2 |
| Издатель | Humble Games |
| Даты выпуска |
Windows: 1 декабря 2020 Xbox One, Xbox Series X/S: 28 октября 2021 PlayStation 5: 3 октября 2023 |
| Жанр | авиасимулятор |
| Создатели | |
| Продюсеры |
|
| Сценарист | Мэтью Нгуен |
| Художник | Аби Рахмани (RB-D2) |
| Композитор | Хосе Павли |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | одиночная игра |
| Языки | английский и другие, включая русский |
| Официальный сайт (англ.) | |
Project Wingman — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора, разработанная австралийской студией Sector D2 и выпущенная компанией Humble Games для Windows в 2020 году. В 2021 году игра вышла для Xbox One и Xbox Series X/S, в 2023 году — для PlayStation 5 в виде расширенного издания Project Wingman: Frontline 59. Дополнительная кампания из этой версии также была выпущена для Windows в виде загружаемого дополнения. Часть средств на создание игры была собрана с помощью краудфандинга на платформе Kickstarter.
Игра, созданная в подражание серии Ace Combat, предлагает игроку управлять самолётом-истребителем и сражаться со множеством противников в воздухе. Её геймплей упрощён по сравнению с более реалистичными авиасимуляторами и приближен к аркадным играм. Действие Project Wingman происходит в «Горящем мире» — версии Земли с отличающейся географией и политическим устройством. Главный герой Монарх в роли пилота-наёмника участвует в войне между сепаратистской Каскадийской Республикой и Тихоокеанской Федерацией. Project Wingman содержит как сюжетную кампанию, так и дополнительный режим «завоевания» в духе roguelike — в нём игроку предлагается захватывать территории и противостоять всё более грозным противникам. Игра получила преимущественно положительные отзывы обозревателей.
Игровой процесс

Геймплей Project Wingman в основном вдохновлён серией Ace Combat. Игрок управляет реактивным самолётом с видом от первого или третьего лица, участвуя в воздушных боях с многочисленными противниками[1]. В игре фигурируют различные самолёты четвёртого и пятого поколений, такие как AV-8B Harrier, F-14 Tomcat и F-15 Eagle[1], включая и российские истребители, как МиГ-29[2]. Среди противников есть и фантастические образцы техники — «летающие крепости» и шагающие наземные роботы[1].
Игра совместима с комплектами контроллеров типа HOTAS и устройствами виртуальной реальности[1]. Тем не менее, это в большей степени аркадная игра, чем серьёзный авиасимулятор[3]. Она сильно упрощена по сравнению с более реалистичными играми вроде «Ил-2 Штурмовик»: например, самолёт можно сажать на очень короткие посадочные полосы, крутые повороты на больших скоростях в полёте не вызывают перегрузок, точность попаданий условна — небольшие наземные цели вроде танков получают полный урон, если ракета хотя бы приблизительно попала в землю рядом с ними[2]. Боеприпасы для базовых видов оружия — снаряды для авиапушки, ракеты «воздух-воздух» — бесконечны. Тем не менее, для победы игрок должен изучить, как работает разное оружие, учитывать скорость и направление движения самолётов и правильно выбирать траекторию для пуска ракеты, чтобы она не промахнулась мимо цели[4].
В режиме кампании игрок последовательно участвует в 21 миссии — они образуют повествование с общим сюжетом о войне двух держав, Каскадийской Республики и Тихоокеанской Федерации. Перед каждой миссией Project Wingman предлагает игроку выбрать самолёт и подвесное вооружение — разные самолёты и виды оружия лучше подходят для решения разных задач, например воздушных боёв или поражения целей на земле. В воздушном бою игрок, противостоя множеству вражеских истребителей, должен уничтожать их и уходить от выпущенных по его самолёту ракет с помощью приёмов пилотажа — например, виражей. В некоторых миссиях появляются особые противники, требующие необычного подхода: например, чтобы сбить «летающую крепость», необходимо поразить все установленные на ней зенитные установки[2]. Противники могут использовать тепловые ловушки для защиты от ракет, принуждая игрока вести более опасный бой на ближней дистанции[4].
В режиме «Завоевание», нелинейном и допускающем много вариантов прохождения, игроку предлагается «завоёвывать» разбитую на 43 территории карту побережья[5][2]. В начале завоевания у игрока есть лишь пара простейших самолётов, но выполнение заданий позволяет покупать новые самолёты и вооружение и нанимать пилотов с лучшими характеристиками. При этом, как в играх жанра roguelike, миссии генерируются случайным образом, а их сложность растёт — враги становятся более опасными и многочисленными. Завоевание заканчивается финальной битвой за контроль над республикой. Чтобы добиться успеха в «Завоевании», игрок должен грамотно распределять ограниченные ресурсы[2].
Сюжет
Мир и персонажи
Действие Project Wingman происходит в «Горящем мире» (англ. World on Fire)[6] — версии Земли с отличающейся географией и политическим устройством. События игры начинаются в 432 году по местному летоисчислению после Бедствия, всемирного катаклизма, изменившего географию планеты — так, западное побережье Северной Америки отделено от материка и представляет собой остров Каскадия. В результате катаклизма был обнаружен ценный геотермальный энергетический ресурс под названием «кордий». Многонациональная Тихоокеанская Федерация контролирует месторождения кордия в пределах Огненного кольца. Каскадийская Республика, лидер в добыче кордия, узнав, что Федерация использует их ресурсы для наращивания своей боевой машины, принимает решение отделиться. Федерацию такой исход не устраивает, и она начинает военное вторжение, отрезав Каскадию от внешнего мира. Для войны с Федерацией Каскадия нанимает частные военные компании, в том числе корпус «Сикарио». Главный игровой персонаж — военный лётчик корпуса «Сикарио» с позывным «Монарх», входящий в эскадрилью «Киллеры». Сюжет игры подаётся через радиопереговоры лётчиков — это другие наёмники с позывными «Дипломат» и «Комик», девушка-пилот «Президент» («През»), оператор АВАКС с позывным «Галактика» и глава компании, тоже лётчик с позывным «Кайзер»[7].
Основная игра
В начале Project Wingman ЧВК «Сикарио» завершает контракт с Креольской Республикой и поступает на службу к новому нанимателю — Каскадийской Республике, которая ведёт войну за независимость против Тихоокеанской Федерации. На раннем этапе Федерация захватывает столицу Каскадии — Президию, однако благодаря действиям эскадрильи «Киллеры» под командованием Монарха каскадийцы переходят в контрнаступление и возвращают большую часть страны. В ходе кампании «Киллеры» сталкиваются с различными противниками — например, элитной эскадрильей Федерации «Алые», знаменитой наёмницей-одиночкой с позывным «Друид» или другой ЧВК «Мастер Гусь», но так или иначе одерживают победы. Они в том числе помогают освободить ранее захваченные Федерацией части острова и участвуют в рейде на исследовательский центр Федерации, где разрабатывается супероружие — самолёт «Проект Ведомый»[7].
В решающей битве за Просперо, один из крупнейших городов Каскадии, Федерация наносит по городу удар крылатыми ракетами с кордиевыми зарядами. Цепная реакция воспламеняет подземный кордий на огромных территориях Каскадии и в целом по Северной Америке — происходит «Второе Бедствие», которое обращает целые страны в вулканические руины. Хотя Каскадия разрушена, а большая часть наёмников погибла, «Сикарио» принимает новую сделку с выжившими руководителями Каскадии и продолжает сражаться на стороне республики. «Киллеры» при поддержке армии наёмников, собранной Кайзером, возглавляют новое наступление, уничтожают «Алых» и освобождают столицу Каскадии Президию. Федерация соглашается на прекращение огня, однако «Алый-1», потерявший свою эскадрилью и утративший рассудок, нарушает приказ и атакует город на «Проекте Ведомый» с использованием кордиевых ракет. Он уничтожает большинство пилотов и вызывает Монарха на дуэль, в которой терпит поражение — его гибель завершает войну. Федерация, дискредитированная применением кордиевого оружия массового поражения и понёсшая тяжёлые потери, сталкивается с ростом сепаратистских движений, тогда как независимая Каскадия становится убежищем для наёмников[7].
Frontline 59
В этой кампании, добавленной в версии для PlayStation 5 и позже выпущенной для Windows загружаемым дополнением[8], игрок в роли другого пилота — резервиста Шофёра — сражается уже на стороне Федерации. Шофёр и его товарищи по эскадрилье К-9 получили приказ присоединиться к битве за Берингов пролив, но не успели к сражению и вынуждены прикрывать отступающие силы Федерации. В следующих миссиях Каскадия проводит десантное вторжение во главе с женщиной-генералом Фауст на тихоокеанское побережье евразийского континента — «Магаданский фронт». Силы Федерации вынуждены отступить вглубь материка. Переломный момент наступает, когда Шофёр совершает дерзкий рейд по подземному туннелю и уничтожает штаб-квартиру каскадийцев — это приводит в замешательство силы вторжения. Силы Федерации оттесняют повстанцев обратно к побережью и начинают ответное вторжение в Каскадию. В финале кампании К-9 отправляется остановить последнюю отчаянную атаку генерала Фауст, направленную против крупнейшей геотермальной станции Магадана. Перед гибелью Фауст по радио рассказывает резервистам о сделке с «Сикарио»: когда-то в стране Океания нашли нечто ужасное, но «священное» для каждого наёмника в мире. Если война с Федерацией затянется, Каскадия применит свою находку, и весь мир превратится в поле боя[9].
Разработка
Project Wingman — детище австралийского независимого разработчика Аби Рахмани, известного также под псевдонимом RB-D2. Разработка началась в ноябре 2015 года. У Рахмани в это время не было опыта разработки компьютерных игр: он осваивал программирование, 3D-моделирование, анимацию и текстурирование самостоятельно и создал небольшой прототип на движке Unreal Engine[3]. Основным источником вдохновения для него была серия Ace Combat — Рахмани взялся за создание подражания ей ещё и потому, что новых игр в основной серии Ace Combat к этому времени давно не выходило. Разработчик надеялся добавить в Project Wingman и собственные улучшения, а не просто скопировать готовую формулу Ace Combat[10]. Музыку к игре написал композитор Хосе Павли[10].
В августе 2017 года Project Wingman стала одним из победителей конкурса Epic Games Megagrant — компания Epic Games выделила денежные гранты ряду перспективных проектов на Unreal Engine[11]. Ещё часть средств на создание игры была собрана с помощью краудфандинга на платформе Kickstarter — разработчик запрашивал сумму в 35 тысяч австралийских долларов, но собрал 114 544[12]. Изначально запрашиваемая сумма была собрана всего лишь за 16 часов после открытия сбора средств[13]. Разработчики предусматривали в игре сюжетный режим, но без кат-сцен — они выходили бы за рамки ограниченного бюджета[14].
Дату выпуска Project Wingman несколько раз переносили: на момент показа на мероприятии PC Gaming Show в июне 2020 года её предполагалось выпустить летом этого же года, но в августе на выставке Gamescom разработчики указывали датой выхода уже начало 2021 года[13]. Игра вышла для Windows 1 декабря 2020 года[15]. 28 октября 2021 года через Xbox Game Pass была выпущена версия для консолей Xbox One и Xbox Series X/S[16]. На PlayStation 5 игра вышла в октябре 2023 года в обновлённой версии Project Wingman: Frontline 59. Помимо тех же миссий и режимов, что и в основной игре, Frontline 59 содержит дополнительную кампанию, состоящую из шести миссий[17]. В декабре 2024 года эта кампания была выпущена и для Windows как загружаемое дополнение к основной игре[8].
Оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 75/100[18] |
| OpenCritic | 73/100[19] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| PC Gamer (US) | 78/100[2] |
| COGconnected | 83/100[20] |
| Noisy Pixel | 8/10[21] |
| Screen Rant | |
| Tech Raptor | 6,5/10[23] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Project Wingman получила «преимущественно положительные» отзывы обозревателей[18].
Чарли Холл из Polygon хвалил зрелищный и насыщенный экшн, который редко встречается в серьёзных авиасимуляторах и шутерах от первого лица — сражения современных самолётов над постапокалиптическими пространствами он сравнивал с «„Безумным Максом“ в воздухе». Он проводил аналогии между геймплеем Project Wingman и шутерами в духе Call of Duty: Black Ops Cold War, особо подчёркивая приятные визуальные и звуковые эффекты, которыми игра показывает попадания и уничтожение врагов, особенно красочные взрывы с вторичной детонацией боезапаса[4]. Обозреватель COGConnected Тони Бей считал, что разработчики втроём создавали проект своей мечты и справились с этой задачей «с блеском» — он хвалил насыщенный геймплей, особо отмечая режим «Завоевание» и музыку Павли, но жаловался на отсутствие в игре какого-либо обучения и многопользовательской игры, а также поверхностный сюжет[20].
Рецензент PC Gamer Лина Хейфер сравнивала Project Wingman с фильмом «Лучший стрелок» — «попкорновый боевик в форме игры», не серьёзный авиасимулятор в привычном смысле, но всё-таки источник удовольствия с увлекательными воздушными боями и интересной кампанией. При этом она сетовала на то, что многое в игре, например физика и AI управляемых компьютером союзников, могло бы быть сделано лучше; кроме того, она сочла персонажей слишком предсказуемыми, а цели миссий — недостаточно разнообразными[2]. Обозреватель TechRaptor Сэмюел Джильельмо вспоминал выражение «подражание — самая искренняя форма лести», и Project Wingman в его глазах была не более чем «хорошей фан-игрой», во всём льстящей Ace Combat[23]. Автор «Игромании» Валентин Карлов в посвящённой авиасимуляторам статье писал, что Project Wingman, несмотря на скромный бюджет, сумела стать любимицей сообщества поклонников авиасимуляторов благодаря «драйву, доступности и зрелищности». Он тоже отмечал «захватывающее дух» музыкальное сопровождение и необычную для жанра обстановку: «…в каких ещё авиасимах вы встретите огненный тип урона, когда сражаетесь близ активного вулкана, проносясь в метрах от потоков бурлящей лавы?»[24].
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 Hall, Charlie. Steam hit Project Wingman looks like Top Gun, plays like a roguelike (англ.). Polygon (2 декабря 2020). Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Hafer, Leana. Project Wingman review (англ.). PC Gamer (14 декабря 2020). Дата обращения: 18 мая 2026.
- ↑ 1 2 Ballantyne, Nick. Project Wingman Interview with Creator "RB-D2" Abi Rahmani (англ.). GameCloud (2 декабря 2017). Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ 1 2 3 Hall, Charlie. Project Wingman makes air-to-air combat thrills as accessible as Call of Duty (англ.). Polygon (4 декабря 2020). Дата обращения: 20 мая 2026.
- ↑ Nieves, Roberto. Review: Project Wingman (англ.). Stack Up (1 декабря 2022). Дата обращения: 22 мая 2026.
- ↑ FlyAwayNow. Update 15: REPORT #1: Campaign Overview · Project Wingman (англ.). Kickstarter (3 октября 2023). Дата обращения: 22 мая 2026.
- ↑ 1 2 3 Sector D2, Project Wingman. Изд. Humble Games, Sector D2. Windows (1 декабря 2020).
- ↑ 1 2 Thwaites, Sarah. Project Wingman: Frontline 59 Campaign DLC Reaches Steam (англ.). UploadVR (2 декабря 2024). Дата обращения: 23 мая 2026.
- ↑ Sector D2, Project Wingman: Frontline 59 Campaign. Изд. Humble Games, Sector D2. Windows (1 декабря 2024).
- ↑ 1 2 Brkic, Admir. A Chat with Project Wingman Developer RB-D2 (англ.). Capsule Computers (13 мая 2017). Дата обращения: 23 мая 2026.
- ↑ Epic Games Awards Over $200,000 In New Unreal Dev Grants (англ.). Unreal Engine. Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ Project Wingman (англ.). Kickstarter (3 октября 2023). Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ 1 2 Stenbuck, Kite. Project Wingman Is Ready For Take Off Next Month on PCs (англ.). Siliconera (11 ноября 2020). Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ Trahan, Philip. Project Wingman Details Story Mode (англ.). Game Rant (22 ноября 2020). Дата обращения: 3 января 2021. Архивировано 24 ноября 2020 года.
- ↑ Papadopoulos, John. Project Wingman, "Ace Combat"-inspired arcade flight game, releases on December 1st (англ.). DSOGaming (10 ноября 2020). Дата обращения: 16 мая 2026.
- ↑ Usaid. Project Wingman Is Now Available With Xbox Game Pass (англ.). GamingBolt. Дата обращения: 23 мая 2026.
- ↑ Khayl, Adam. Do a Barrel Roll in Project Wingman: Frontline 59 on PS5, PSVR2 (англ.). Push Square (4 октября 2023). Дата обращения: 17 мая 2026.
- ↑ 1 2 Project Wingman: Frontline 59 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 16 мая 2026.
- ↑ Project Wingman Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 16 мая 2026.
- ↑ 1 2 Bae, Tony. Project Wingman Review - High-Flying Kickstarter (англ.). COGconnected (26 декабря 2020). Дата обращения: 23 мая 2026.
- ↑ Lopez, Azario. Project Wingman Review (англ.). Noisy Pixel (1 декабря 2020). Дата обращения: 3 января 2021. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ Warman, Dylan. Project Wingman Review: Indie Ace Combat (англ.). Screen Rant (30 ноября 2020). Дата обращения: 3 января 2021. Архивировано 5 декабря 2020 года.
- ↑ 1 2 Guglielmo, Samuel. Project Wingman Review (англ.). techraptor.net (30 ноября 2020). Дата обращения: 23 мая 2026.
- ↑ Карлов, Валентин. Дотянуться до небес — развитие авиасимов и главные лица жанра. Игромания (5 сентября 2025). Дата обращения: 23 мая 2026.
Внешние ссылки
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.