ROMU

ROMU
Тип игровой движок
Разработчик Bugbear Entertainment
Аппаратные платформы ПК
Xbox
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная
Первая игра на движке Rally Trophy (2001)
Последняя игра на движке Wreckfest (2018)

ROMU (romu с фин. — «лом, хлам, утиль»), также упоминающийся как Bugbear Game Engine — игровой движок, разработанный финской компанией Bugbear Entertainment и применяющийся в собственных играх гоночной направленности.

Технические характеристики

Впервые ROMU Engine был применён в автосимуляторе Rally Trophy 2001 года. Спустя два года, в 2003 году, на основе движка вышла новая игра компании — Tough Trucks: Modified Monsters, посвященная гонкам на грузовиках.

В 2004 году состоялся выход новой игры Bugbear Entertainment — FlatOut. В обновленной версии движка, которая в ней использовалась, было сделано несколько весомых улучшений. Например, был интегрирован физический движок Havok, позволивший сделать зрелищные столкновения одной из главных особенностей игры, а также появились шейдерные эффекты (с помощью которых, например, реализована «отрисовка» воды). Кроме этого, с игрой FlatOut движок стал кроссплатформенным — была добавлена совместимость с игровыми консолями PlayStation 2 и Xbox.

Версия движка, которая использовалась в игре FlatOut 2 2006 года, подверглась существенным доработкам — было усложнено освещение и текстурирование автомобилей. Для визуализации автомобилей используется до пяти проходов рендеринга, что позволяет эмулировать попиксельное освещение и подповерхностное рассеивание (англ. subsurface scattering). Встроено несколько эффектов пост-обработки, таких, как motion blur и bloom.

Для последней игры на основе движка ROMU (примечательно, что до анонса этой игры название ROMU было не объявлено общественности, в связи с чем некоторые источники называли его Bugbear Game Engine) — Wreckfest — движок был в очередной раз доработан и улучшен; выход игры на PC состоялся в 2018 году (до этого она несколько лет находилась в «раннем доступе»).

Игры, использующие ROMU

См. также

Ссылки

  • Frequently Asked Questions (англ.). Bugbear Entertainment. — ответы разработчиков на официальном форуме; «We’re using ROMU, our in-house engine that we’ve been building since 2000». Дата обращения: 30 апреля 2014. Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 года.
  • Обзор игры FlatOut 2 (англ.). Games Xtreme. — упоминается игровой движок. Дата обращения: 25 января 2010. Архивировано из оригинала 15 апреля 2012 года.
  • Алексей Берилло. Графические технологии в играх: FlatOut 2. iXBT.com (10 января 2007). — подробный анализ технологической составляющей игры FlatOut 2, описание характеристик и возможностей движка Bugbear Game Engine. Дата обращения: 25 января 2010. Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года.

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.