S3 Chrome

S3 Chrome — линейка популярных видеокарт для персональных компьютеров. В 2004 году VIA попыталась повторно запустить название S3 Graphics с линейкой обновлённого дискретного аппаратного обеспечения, но его производительность всё ещё была намного ниже, чем в аналогичных продуктах от NVIDIA и ATI Technologies. Однако низкая потребляемая мощность и выход высокой четкости Chrome делают его привлекательным решением для малогабаритных форм-факторов.

Чипы Chrome (в хронологическом порядке).
Чип Дата
выпуска
Нормы техпроцесса,
по которым выпущен
кристал, нм
Тактовая частота,
на которой работает
ядро, МГц
Вычислительный конвейер Шейдер Тактовая частота,
на которой работает память
Ширина шины данных, бит Примечания
Savage XP (AlphaChrome) 6/2002 150 DDR SDRAM. Выпуск отменён
DeltaChrome S4 Pro mid-2004 130 300 4/4/4 2 300 128 Shader Model 2
DeltaChrome S8 mid-2004 130 300 8/8/8 4 300 128 Shader Model 2
DeltaChrome S8 Nitro mid-2004 130 315 8/8/8 4 315 128 Shader Model 2
DeltaChrome S8 ULP mid-2004 130 200 8/8/8 4 300 128 Shader Model 2
GammaChrome S18 CE 3/2005 130 400 4/4/4 4 300 128 Shader Model 2
GammaChrome S18 PRO 3/2005 130 300 4/4/4 4 300 128 Shader Model 2
Chrome S25 11/2005 90 600 4/8/8 4 400 (до 500/500/700 для памяти GDDR1/GDDR2/GDDR3) 32/64/128 PCIe. GDDR1, GDDR2, GDDR3. AcceleRAM, MultiChrome.
Chrome S27 11/2005 90 700 4/8/8 4 700 (до 500/500/700 для памяти GDDR1/GDDR2/GDDR3) 32/64/128 PCIe. GDDR1, GDDR2, GDDR3. AcceleRAM, MultiChrome.
Chrome 430 GT 2/2008 65 625
Shader clock at 900 MHz
Unified Shader Architecture
(VS=PS=GS=32)
32 1000 (500 gDDR2) 64 DirectX 10.1, OpenGL2.1, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM, MultiChrome,H.264、MPEG2、MPEG4、VC1、WMVHD、AVS
Chrome 440 GTX 5/30/2008 65 800
Shader clock at 1100 MHz
Unified Shader Architecture
(VS=PS=GS=32)
32 1600 (800 gDDR3) 64 DirectX 10.1, OpenGL2.1, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM, MultiChrome,H.264、MPEG2、MPEG4、VC1、WMVHD、AVS, воспроизведение двухпотокового HD видео и «картинка в картинке»
Chrome 530 GT 11/20/2008 65 625
core clock MHz
Unified Shader Architecture
(VS=PS=GS=32)
32 1000 (500 gDDR2) 64 DirectX 10.1, OpenGL2.1, OpenGL3.0, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM, MultiChrome,H.264、MPEG2、MPEG4、VC1、WMVHD、AVS, воспроизведение двухпотокового HD видео и «картинка в картинке»
Chrome 540 GTX 02/07/2009 65 800
core clock MHz
Unified Shader Architecture
(VS=PS=GS=32)
32 1700 (850 gDDR3) 64 DirectX 10.1, OpenGL2.1, OpenGL3.0, PCIe 2.0, Shader Model 4.1, AcceleRAM, MultiChrome,H.264、MPEG2、MPEG4、VC1、WMVHD、AVS, воспроизведение двухпотокового HD видео и «картинка в картинке», Displayport

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.