Variable World

Variable world
Заглавная страница игры в 2007 году
Заглавная страница игры в 2007 году
Разработчик Экипаж-Т
Издатель Сфера судьбы
Дата выпуска апрель 2007
Жанр MMORTS
Технические данные
Платформа браузер
Режим игры многопользовательский
Язык русский
Управление клавиатура, мышь

Variable World (сокр. VariWorld[1], с англ. — «Меняющийся мир»[2]) — многопользовательская браузерная игра-стратегия, разработанная российской студией Экипаж-Т и запущенная в апреле 2007 года. Игроки, выступая в роли колонизаторов далёких планет, сражаются друг с другом за ресурсы с помощью боевых роботов. Игра распространяется по модели free-to-play.

Игра была закрыта[когда?].

Игровой процесс

Variable World является браузерной стратегией, рассчитанной на тысячи игроков. У каждого игрока есть своя база, которая не пропадает из игры даже когда игрок уходит оффлайн. В Variable World большой акцент поставлен на социальную составляющую — взаимодействие между игроками и альянсами[2].

Карта

Карта мира. Игрок перемещает базу вдоль леса посреди пустыни

Игрок начинает на поверхности планеты, состоящей из клеток шести типов: пустыня, лес, горы, вода, город и стена. Игрок может свободно перемещать свою базу по карте. Разные типы клеток приносят разное количество ресурсов: например, горы дают повышенный прирост урана, а вода — нефти[2]. На прирост ресурсов влияет не только клетка, на которая расположена база, но и соседние: так, горный массив даст ещё больше урана, чем одиноко стоящая гора[1].

Карта разбита на зоны с различными запасами ресурсов: богатые зоны рассчитаны на альянсы, готовые за них сражаться, а зоны победнее — на игроков-одиночек, желающих спокойного развития. Дойдя до определённого уровня развития, игрок покидает поверхность планеты и попадает на второй уровень, где встречается с лучшими игроками других миров[2].

Также на карте встречаются квестовые базы, управляемые компьютерным игроком. Эти базы перемещаются по карте и иногда нападают на игроков. Захват квестовых баз может принести игроку артефакты, увеличивающие прирост ресурсов или дающие доступ к нестандартным блокам[1].

Базы

На базе игрок занимается строительством роботов, развитием вычислительного комплекса и добычей ресурсов. База состоит из модулей различного предназначения: например, двигатели отвечают за передвижение базы на карте, а генератор гиперпространства — за переброску товаров и войск на другие базы. Модули можно улучшать: так, уровень робота-сборщика влияет на скорость и стоимость производства вооружения и брони. Количество и уровень модулей ограничены системой управления базой; в случае, если её мощностей не хватает, игрок должен либо улучшить систему управления, либо понизить уровень одного из модулей. По мере развития блока управления базами, игрок получит возможность контролировать несколько баз одновременно[2].

В Variable World представлено пять классов: шахтёры, добывающие ресурсы; конструкторы, создающие оружие; торговцы, играющие на бирже; учёные, выполняющие квесты; и военные, отвечающие за ведение боевых действий и охрану игроков остальных классов. Разные классы подходят игрокам с разным стилем игры: так, воины должны быть готовы уделять игре 4—6 часов в день, а учёным достаточно заходить в игру раз в 2—3 дня. Определившись с классом, игрок должен приступить к развитию соответствующих модулей своих баз и улучшению нужных параметров в вычислительном комплексе. У игрока есть возможность комбинировать роли нескольких классов, однако узкая специализация является более эффективной[2].

Каждый игрок ежечасно получает одинаковое количество внутриигровой валюты. Валюта тратится на развитие вычислительного комплекса; кроме того, её можно использовать для торговли с другими игроками через биржу. Цена на товары выставляется игрой автоматически в зависимости от конъюктуры рынка, возможности передать деньги или ресурсы другому игроку в обход биржи не предусмотрено. При торговле между членами альянса цена на товары устанавливается в половину от рыночной. Кроме того, игра удерживает комиссию с каждой сделки на бирже[2].

Сражения

Боевая система. Игрок продумывает тактику сражения для роботов

Для сражений используются боевые роботы, собираемые игроками из модулей. Существует семь видов роботов, различающихся грузоподъёмностью и временем сборки; при этом сборка любых роботов бесплатна, ресурсы тратятся только на создание модулей. Роботы кастомизируемы, игрок самостоятельно выбирает оружие и броню каждому роботу. Оружие бывает трёх типов воздействия: ракетное, лазерное и плазменное; также существуют оружия с комплексным воздействием, например, ракетно-лазерное, и универсальное оружие. Броня также делится на три типа — металлическая (защищает от ракет), отражающая (защищает от лазеров) и силовая (защищает от плазменного оружия); аналогично существует комплексная и универсальная броня. Комплексные модули тяжелее обычных и имеют худшие характеристики; универсальные и вовсе могут использовать только тяжёлые и некоторые виды средних роботов. Каждый робот состоит из трёх модулей — например, одного оружия и двух видов брони, — поэтому каждый робот получается узкоспециализированным, с сильными и слабыми местами[2].

Для нападения игрок должен разведать базу игрока и открыть гипертоннель для переброски роботов. Создание тоннеля занимает некоторое время, которое атакующие роботы пережидают на базе — это позволяет другим игрокам контратаковать, перебив часть роботов до основного сражения. В отличие от других игр жанра, в Variable World нет возможности нападать с целью грабежа; игрок может напасть либо для того, чтобы отогнать базу противника с плодородной территории, либо, если у защищающегося игрока в распоряжении три базы или больше — с целью захвата базы[2].

Бой проходит в три раунда. В каждом раунде все роботы стреляют один раз по указанным игроком целям. Победителем раунда считается тот, кто понёс меньше потерь — в качестве награды он получает половину стоимости уничтоженных роботов. Если целью нападения был захват базы, для её выполнения игрок должен полностью уничтожить армию оборонявшегося[2].

Альянсы

В альянсе может находиться до 20 человек; большая группа единомышленников может создать несколько альянсов и заключить между ними союзный договор. Глава альянса выбирается всеобщим голосованием: любой член альянса в любой момент может отдать голос за любого другого члена; если какой-то игрок обгоняет по уровню поддержки текущего главу альянса, должность переходит к нему. Глава может назначать советников двух типов: министры иностранных дел могут объявлять и прекращать войны и союзы, а советник по кадрам может принимать и исключать членов альянса. Количество советников в альянсе не ограничено[2].

Эффективный альянс должен состоять из игроков разных классов: 5—7 шахтёров, 5—7 конструкторов, остальное — военные, занимающиеся обороной мирных товарищей по альянсу. Другие классы могут выполнять в альянсе вспомогательную роль: торговец — использовать ресурсы альянса для влияния на цены на рынке и, в конечном итоге, обогащения членов альянса; учёный — для быстрого захвата нужной местности за счёт ускоренного передвижения по карте[2].

Разработка

Variable World была разработана российской студией «Экипаж-Т», руководителем проекта выступил Василий «aspav» Павлов. Игра вышла в апреле 2007 года[2]. В 2008 году был запущен второй мир игры, получивший название Sirius[1].

Критика

Рейтинг игры в журнале «Лучшие компьютерные игры» составляет 92 %. Кирилл Орешкин, писавший в журнал статьи об Variable World, назвал игру «большим шагом вперёд по сравнению с другими играми жанра»[2].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Кирилл Орешкин. Variable World: Перемены в новом мире // Лучшие компьютерные игры : журнал. — 2008. — Сентябрь (№ 9 (82)). — ISSN 1727-7949. Архивировано 7 июля 2023 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Кирилл Орешкин. Variable World: Руководства и прохождения // Лучшие компьютерные игры : журнал. — 2007. — Июнь (№ 6 (67)). — ISSN 1727-7949. Архивировано 7 июля 2023 года.

Литература

Ссылки

  • variworld.ru (рус.) — официальный сайт Variable World (архивная копия)

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.