VirtualLink

VirtualLink — предлагаемый альтернативный режим USB Type-C для подключения гарнитур виртуальной реальности одним USB-C кабелем и разъёмом, а не набором из трёх различных кабелей для передачи питания, видео и данных, как это реализовано в предшествующих гарнитурах[1][2][3][4]. Стандарт поддерживается компаниями NVIDIA, AMD, Oculus VR, Valve (в части HTC Vive) и Майкрософт.[5] Стандарт VirtualLink 1.0 может быть представлен в 2018 году.

В VirtualLink режиме используется шесть высокоскоростных полос USB-C разъёма и кабеля: 4 используются для передачи видеопотока DisplayPort HBR 3 с персонального компьютера на гарнитуру, а ещё две полосы используются для реализации двунаправленного канала USB 3.1 Gen 2 между ПК и гарнитурой. В отличие от классического альтернативного режима DisplayPort порта USB-C, в режиме VirtualLink не предоставляется USB 2.0 сигнал, а освободившиеся контакты переиспользованы для более высокоскоростного интерфейса USB 3.1 2-го поколения. VirtualLink также требует от ПК предоставления питания для гарнитуры мощностью до 15 или 27 Вт.[6]

Для реализации шести высокоскоростных линий необходим специальный USB-C кабель, соответствующий стандарту USB Type-C версии 1.3 и дополнительно реализующий 2 экранированные дифференциальные пары для контактов USB 2.0 (штыри А6, А7, В7, В6 стандартной цоколевки USB-C).[7]

Доступная полоса пропускания предварительно оценивается как эквивалент DisplayPort 1.4 (32.4 Гбит/с, до 4К @ 120 Гц с цветом по 8 бит на компонент) для видео и 10 Гбит/с USB 3.1 поколения 2 для данных.

NVIDIA осенью 2018 года представила видеокарты GeForce серии 20, оснащенные одним портом VirtualLink в моделях RTX (2070, 2080, 2080 Ti)[8][9]. Порт также реализован в картах Nvidia Quadro RTX[10].

Примечания

  1. Стандарт VirtualLink обеспечивает подключение гарнитуры VR с помощью одного разъема USB-C. ixbt. 18 июля 2018. Архивировано 26 августа 2018. Дата обращения: 26 августа 2018.
  2. Стандарт VirtualLink упростит подключение шлемов виртуальной реальности к ПК. 3dnews. 18 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018. Дата обращения: 26 августа 2018.
  3. The next generation of VR headsets will connect over a single USB-C cable - The Verge. Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  4. VirtualLink: Everything USB Type-C Is Supposed To Be. Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  5. Smith, Ryan. VirtualLink USB-C Alt Mode Announced: Standardized Connector for VR Headsets. AnandTech (17 июля 2018). Дата обращения: 21 августа 2018. Архивировано 21 августа 2018 года.
  6. Virtual reality giants unveil VirtualLink as a standardized cable that may simplify VR rigs | PCWorld
  7. VirtualLink Removes Tangles from VR Goggles – EEJournal. Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  8. GeForce RTX Cards Announced with VirtualLink VR Connector. Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  9. Представлены 3D-карты Nvidia GeForce RTX. Дата обращения: 26 сентября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  10. NVIDIA Unveils Quadro RTX, World’s First Ray-Tracing GPU | NVIDIA Newsroom. Дата обращения: 26 августа 2018. Архивировано 18 августа 2018 года.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.