ZX Format
| ZX Format | |
|---|---|
| Заставка первого выпуска журнала (скриншот анимации) | |
| Специализация | программное и аппаратное обеспечение ZX Spectrum |
| Периодичность | ежемесячник |
| Язык | русский |
| Адрес редакции | 198328, Санкт-Петербург, а/я 87, наб. реки Карповки, д. 5[1] |
| Учредители | Андрей Рачкин[1] |
| Страна |
|
| Издатель | XL Design, «Инфорком» |
| История издания | 1995-1998 |
| Дата основания | ноябрь 1995 |
| Последний выпуск | 11 июля 1998 |
ZX Format (также ZX-Format) — российское электронное издание в формате журнала, посвящённое компьютеру ZX Spectrum. Первый выпуск вышел в ноябре 1995 года, последний 11 июля 1998 года, всего вышло 8 номеров журнала. ZX Format выпускался творческой группой XL Design, находящейся в Санкт-Петербурге.
Журнал распространялся в электронном виде в виде компьютерной программы. Для своего времени содержание отличалось поддержкой манипулятора «мышь». В журнале публиковались как материалы по программному и аппратному обеспечению ZX Spectrum, так и новости, рассказы, прохождения игр, работы демо-сцены, а в приложении имелись программы и игры.
Является одним из известных в середине 1990-х годов изданий на постсоветском пространстве, посвящённому программному и аппаратному обеспечению компьютера ZX Spectrum. Оценивая издание, рецензенты отмечали высокий технический уровень исполнения выпусков и хорошее качество материалов для программистов, а критике подверглись публикуемые новости, рассказы и прохождения компьютерных игр.
История
Решение о создании журнала было принято 5 июля 1995 года творческой группой в качестве противовеса московскому «Спектрофону». По словам создателей издания, условием возникновения стала нехватка в Санкт-Петербурге сpедств массовой инфоpмации по компьютеру ZX Spectrum[2]. Сначала был запланирован выпуск первого номера к концу августа, но впоследствии сроки сместились на сентябрь, на октябрь, и далее на ноябрь, и все это время у журнала не было названия. Состав рабочей группы менялся, но в конце концов осталось 4 человека, которые составили XL Design. Первый номер вышел в ноябре 1995 года, а второй — 30 декабря того же года. С начала 1996 года распространением выпусков занялся коллектив «Инфорком», издавая журнал за пределами Санкт-Петербурга[3].
Основателем журнала является Андрей Рачкин, который работал над номерами в качестве главного редактора до сентября 1996 года[4]. После эту роль на себя взял Максим Романов[2]. Программированием занимался Сергей Павлов, главным редактором ZX Format являлся Анатолий Аксёнов, за связи с общественностью отвечал Роман Александров[1][5]. Редакторы решали вопросы дизайна журнала, авторов статей различных выпусков, которые сотрудничали с редакцией, было «очень много»[2].
Содержание
Программная реализация журнала представляла собой набор меню выпадающего списка с поддержкой «мыши». В выпусках предлагались обзоры новых компьютерных игр и описание старых, публиковались новеллы по ним, присутствовала таблица десятка наиболее популярных игр месяца. ZX Format содержал ряд материалов для программистов, которые были ориентированы как на начинающего пользователя, так и на профессионала. Дополнительно размещалась информация об аппаратном обеспечении ZX Spectrum — различных модификациях компьютеров, их периферийных устройств и производителях. В журнале имелось приложение с программами и играми, которые мог запускать читатель журнала. В выпуски включались работы демо-сцены, имелся раздел «Отдохнём», где размещались рассказы[3].
Мнения
После выхода первых выпусков ZX Format в журнале «ZX-Ревю» вышла обзорная статья, посвящённая новому изданию. В ней были оставлены положительные отзывы по техническому уровню исполнения выпусков: вложенность меню, поддержка мыши или джойстика, программная анимация, музыкальное сопровождение и так далее. По мнению критиков, реализация была такова, что номер лучше «один раз увидеть». Также хорошо отозвались о содержимом журнала, и высказано было пожелание не снижать планку качества, так как для длительных периодических выпусков это сложно[3].
В 1996 году журнале Adventurer проводился обзор игровой прессы ZX Spectrum, в том числе и ZX Format. Были оставлены хорошие отзывы по реализации интерфейса и материалам для программистов. Рассказы были описаны как скучные, а новости журналистам показались «чересчур неоднозначными и расплывчатыми», которые были специфичны для Санкт-Петербурга. Отмечено, что обзоры игр таковы, что их содержимое либо недостаточно для прохождения, либо избыточно и лишает интереса. Критики заметили случаи тавтологии и опечаток[6].
В 2011 году в статье журнала «Компьютерра», посвящённой прессе платформы ZX Spectrum, журнал был упомянут в качестве одного из известных среди сотен наименований[7].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Авторы - авторы журнала ZX-Format // ZX-Format : журнал. — 1997. — 27 июля (№ 6). Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Михаил Акимов. Enlight'96 - небольшое интервью с редактором журнала ZX-Format, Андpеем Рачкиным // Spectrofon : журнал. — 1996. — 11 октября (№ 20). Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Пирогов А.В. Визитная карточка - Электронный журнал «ZX Format» // ZX-Ревю : журнал. — Инфорком, 1996. — Январь. Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ↑ Oldman. Достоверная информация - О изменениях в составе редакции журнала ZX-Format. МПК «Инфорком» со спектрумом не завязывает // On-Line : журнал. — 1996. — 22 сентября (№ 55). Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ↑ Авторы - авторы журнала ZX-Format // ZX-Format : журнал. — 1997. — 5 декабря (№ 7). Архивировано 26 декабря 2018 года.
- ↑ AntiHacker. Интерфейс - Обзор программ и журналов : ZX Format, Spectrofon, On Line , Speccy, Eldorado, ZX-Magazine, Faultles, Dune, Adventurer // Adventurer : журнал. — 1996. — 1 июля (№ 4). Архивировано 23 декабря 2018 года.[неавторитетный источник]
- ↑ Максим Тимонин. ZX Spectrum в России: большой путь маленького компьютера // Компьютерра : журнал. — ООО Журнал «Компьютерра», 2011. — 21 апреля. Архивировано 24 декабря 2018 года.
Ссылки
- Выпуски ZX Format на zxpress.ru
- ZX Format на speccy.info
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.