Zeliard

Zeliard
Разработчик Game Arts
Издатели
Даты выпуска
  • Флаг Японии (1870—1999) 1987
  • Флаг СШАФлаг ЕС 1990
Жанры платформер, action RPG
Технические данные
Платформы NEC PC-8801, DOS, Sharp X1
Режим игры однопользовательский
Системные
требования
Управление клавиатура или джойстик

Zeliard — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1987 году в Японии фирмой Game Arts для платформы NEC PC-8801. В 1990 году была переиздана в Европе и Северной Америке компанией Sierra Entertainment для операционной системы MS-DOS.

Действие игры происходит в фэнтезийном мире. Игрок должен, управляя рыцарем по имени Дюк Гарланд, спуститься в подземелья, расправиться со множеством монстров, в финале победить демона Джашина, чтобы спасти королевство от проклятия.

Игровой процесс

После запуска игры, показываются заставки, в которых рассказывается сюжет игры. После этого начинается сама игра.

На экране изображается вид сбоку, в центре экрана — главный герой, на заднем плане — различные строения и пейзаж. Игрок может перемещать персонажа вправо-влево, заходить в строения или подземелье, разговаривать с другими людьми. Зайдя в подземный уровень, игрок может прыгать, приседать, в бою рубить противника мечом и использовать магию, также игрок может использовать предметы и снаряжение. Уровни делятся на два типа: города (нет врагов, есть строения и другие люди, в них можно отдыхать, повышать свой уровень, обменивать добытые камни на деньги и покупать товары) и подземелья (в которых и происходит собственно основной игровой процесс).

Подземелья

Один уровень представляет собой несколько карт: город и 2-3 пещеры, оформленных в едином стиле. Подземелья не отделены друг от друга — игрок может перемещаться между ними, возвращаться в ранее открытые города.

Каждая пещера — это лабиринт, расположенный в вертикальной плоскости. При этом верхний конец карты замыкается с нижним, а правый — с левым, то есть карты замкнуты в кольцо по всем направлениям. В подземелье находится дверь, ведущая в комнату босса, которого необходимо победить, чтобы получить очередную Слезу Эсмесанти и перейти на следующий уровень.

Во время сражения с монстрами герой приобретает опыт, но улучшить характеристики можно только при посещении гадалки в городе (англ. Sage). Из убитого врага выпадает камень с огоньком внутри (almas), который в городе можно обменять на деньги. Из более сильных монстров могут выпадать особо ценные камни, эквивалентные 10 или 100 обычным. Убитые монстры время от времени возрождаются, кроме того, при переходе на другую карту возрождаются все монстры, а подвижные платформы возвращаются в исходное пололожение. Когда персонажа убивают, появляется сообщение о том, что духи в последний момент спасли героя, после чего он появляется на самом первом уровне около домика гадалки. При этом, золото и половина камней, бывших при герое, пропадает. Для защиты рыцарь может использовать щит. Если запас прочности щита подойдёт к концу, щит исчезнет. Покупка нового щита обходится значительно дороже, чем починка старого.

В ходе исследования пещер можно найти различные предметы, такие как ключи, необходимые для открытия запертых дверей, предметы, необходимые для выполнения определённых заданий, деньги, лечащие зелья, снаряжение.

Сюжет

Начальная заставка игры

За 2000 лет до событий игры, демон Джашин (англ. Jashiin) вторгся на Землю, и посылая на неё множество ужасных монстров, стал повелителем мира. Однако король Фелишика (англ. Felishika) призвал на помощь Духа Святой Земли Зелиард (англ. Zeliard). Используя волшебные кристаллы, называемые Слёзы Эсмесанти (англ. Tears of Esmesanti) он заточил демона глубоко под землёй[1].

Через две тысячи лет демон смог вырваться из заточения. Он проклял землю, превратив её в безжизненную пустыню, а принцессу Фелицию (англ. Felicia) превратил в камень. Дух Земли Зелиард снова явился на помощь, обещав что скоро явится единственный воин, способный остановить Джашина, собрать все девять кристаллов Эсмесанти и снять проклятие. На следующий день к королю пришёл рыцарь Дюк Гарланд (англ. Duke Garland) и пообещал спасти королевство[1].

Примечания

  1. 1 2 Zeliard — COMPUTE! ISSUE Magazine № 131, July 1991, p. 116. Дата обращения: 24 мая 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.