Second Life

Second Life Viewer
Програмер(и)Linden Lab
Прво издање23. јун 2003; пре 23 године (2003-06-23)
Стабилно издање
6.6.14.581101 / 23. август 2023; пре 2 године (2023-08-23)
Репозиторијумgithub.com/secondlife/viewer
Написан уC++[1]
Платформа
Доступан на12 језика[2]
ЛиценцаLGPL v2.1
Веб-сајтsecondlife.com
Second Life Server
Програмер(и)Linden Lab
Прво издање23. јун 2003; пре 23 године (2003-06-23)
Стабилно издање
2023-09-07.6113592855 / 7. септембар 2023; пре 2 године (2023-09-07)
Написан у
ПлатформаLinux
Лиценцавласнички
Веб-сајтsecondlife.com

Second Life је онлајн мултимедијална платформа која омогућава људима да креирају аватар за себе, а затим ступају у интеракцију са другим корисницима и садржајем који креирају корисници у оквиру вишекорисничког онлајн виртуелног света. Развијен и у власништву фирме Linden Lab са седиштем у Сан Франциску и покренут 23. јуна 2003, бележи брз раст неколико година, док је 2013. имао око милион редовних корисника.[6] Раст се на крају стабилизовао, а до краја 2017. број активних корисника је опао на „између 800.000 и 900.000”.[7] На много начина, Second Life је сличан MMORPG. Међутим, Linden Lab наглашава да сврха платформе није игра: „Нема произведеног сукоба, нема постављеног циља”.[8]

Виртуелном свету се може слободно приступити преко сопственог клијентског софтвера или алтернативних прегледача трећих страна.[9][10] Корисници платформе, креирају виртуелне ликове себе, назване аватари, и могу да комуницирају са другим аватарима. Они могу да истражују свет (познат као мрежа), упознају друге становнике, друже се, учествују у индивидуалним и групним активностима, граде, стварају, купују и тргују виртуелном имовином и услугама једни са другима. Платформа углавном садржи 3D садржај који генеришу корисници. Second Life такође има сопствену виртуелну валуту, линденов долар (L$), која се може заменити валутом у стварном свету.[11][12]

Галерија

Види још

Референце

  1. ^ „SecondLife/viewer”. GitHub. Приступљено 19. 9. 2023. „C++: 91.4% 
  2. ^ „language_combobox”. GitHub. Приступљено 19. 9. 2023. 
  3. ^ „LSO”. 25. 5. 2016. Приступљено 19. 9. 2023. „Second Life has two LSL compiles, one which compiles into LSO bytecode and is executed by the simulator in the LSO VM 
  4. ^ „Mono”. 24. 9. 2022. Приступљено 19. 9. 2023. „Mono is now live on the main grid with server version 1.24.3 
  5. ^ „LSO”. 25. 5. 2016. Приступљено 19. 9. 2023. „Second Life has two LSL compiles, ..., the other which compiles to IL and is executed by the simulator in the Mono VM 
  6. ^ „Infographic: 10 Years of Second Life”. Linden Lab. 2013-06-20. Приступљено 2014-08-04. 
  7. ^ „Returning to Second Life”. Ars Technica. 2017-10-23. Приступљено 2019-01-18. 
  8. ^ „If Second Life isn't a game, what is it? – Technology & science – Games – On the Level”. NBC News. 2007-12-03. Приступљено 2014-08-01. 
  9. ^ „Download the free Second Life viewer”. Приступљено 1. 10. 2014. 
  10. ^ „Third Party Viewer Directory – Second Life Wiki”. Приступљено 1. 10. 2014. 
  11. ^ „Second Life turns 10: what it did wrong, and why it may have its own second life”. 2013-06-23. Архивирано из оригинала 06. 10. 2014. г. Приступљено 1. 10. 2014. 
  12. ^ Pathak, Nilakshi (29. 7. 2017). „Second Life – Create your Virtual World with your Imagined Stories”. 

Спољашње везе

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.