Lightweight Java Game Library

Lightweight Java Game Library
Ontwerp en ontwikkeling
Categorie bibliotheek
Ontwikkelaar(s) LWJGL team
Besturings­systeem Multiplatform
Geschreven in C en Java
Status en tijdlijn
Status Actief
Recentste versie 3.3.6 
(5 januari 2025)
Onderdelen
Licentie(s) BSD-licentie
Links
Website (en) Officiële website
Blog Blog
Versiebeheer Broncode
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software


De Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook fmod en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0.

De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie.

De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.

Zie ook

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.