Share to:
Perguruan Tinggi : Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
Nama : BANON GILANG MUHAMAD KALI ICHSAN
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Jabatan Fungsional : Asisten Ahli
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 2011 S.Sn S1 Institut Teknologi Bandung
2 S.Sn S1 N/A
3 2015 M.Sn S2 Institut Teknologi Bandung

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Genap 2014 DKKB1188 -MULTIMEDIA I A2060 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
2. Genap 2014 DKKB1228 -KOMIK II* A2038 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
3. Genap 2014 DK38256S -SKRIPSI 01 Universitas Wanita Internasional
4. Ganjil 2015 DKKB1058 -TIPOGRAFI I A1166 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
5. Ganjil 2015 DKKK1038 -MENGGAMBAR MODEL A1073 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
6. Ganjil 2015 DKKB1168 -E-COMMERCE A1030 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
7. Ganjil 2015 DKKK1038 -MENGGAMBAR MODEL A1176 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
8. Ganjil 2015 DKKB1198 -MULTIMEDIA II A1081 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
9. Genap 2015 KMKK1112 -KOMUNIKASI AUDIOVISUAL A2060 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
10. Genap 2015 DKKK1048 -MENGGAMBAR BENTUK KH208 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
11. Genap 2015 DKKK1048 -MENGGAMBAR BENTUK A2074 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
12. Genap 2015 DKKK1048 -MENGGAMBAR BENTUK A2075 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
13. Ganjil 2016 DKKB1028 -FOTOGRAFI DASAR A1007 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
14. Ganjil 2016 DKKB1078 -ILUSTRASI I A1008 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
15. Ganjil 2016 DKKB1039 -Menggambar Bentuk I A1208 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
16. Ganjil 2016 KMKB1108 -FOTOGRAFI II A1039 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
17. Ganjil 2016 KMKB1078 -Fotografi A1007 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
18. Ganjil 2016 DKKB1039 -Menggambar Bentuk I A1226 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
19. Genap 2016 DKKB1049 -Menggambar Figur A2102 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
20. Genap 2016 DKKB1049 -Menggambar Figur A2101 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
21. Genap 2016 DKKB1099 -Ilustrasi Aplikatif A2074 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
22. Ganjil 2017 DKKB1039 -Menggambar Bentuk I A1151 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
23. Ganjil 2017 DKKB1109 -Ilustrasi Dasar A1090 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
24. Ganjil 2017 DKKB1109 -Ilustrasi Dasar A1091 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
25. Ganjil 2017 DKKB1039 -Menggambar Bentuk I A1150 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
26. Ganjil 2017 DKKB1039 -Menggambar Bentuk I A1149 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
27. Genap 2017 DKKB2041 -Menggambar Figur A2133 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
28. Genap 2017 DKKB2041 -Menggambar Figur A2134 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
29. Genap 2017 DKKB4101 -Ilustrasi Aplikatif A2100 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
30. Genap 2017 DKKB4101 -Ilustrasi Aplikatif A2101 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
31. Genap 2017 DKKB2041 -Menggambar Figur A2132 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
32. Ganjil 2018 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1065 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
33. Ganjil 2018 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1053 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
34. Ganjil 2018 UNKU0061 -Entrepreneurship, Innovation and Creativity A1057 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
35. Ganjil 2018 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1047 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
36. Ganjil 2018 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1059 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
37. Ganjil 2018 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1071 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
38. Ganjil 2018 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1042 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
39. Genap 2018 DKKB2041 -Menggambar Figur A2177 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
40. Genap 2018 DKKB2041 -Menggambar Figur a2170 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
41. Genap 2018 DKKB2041 -Menggambar Figur a2163 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
42. Ganjil 2019 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1326 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
43. Ganjil 2019 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1306 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
44. Ganjil 2019 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1319 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
45. Ganjil 2019 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1299 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
46. Ganjil 2019 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1292 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
47. Ganjil 2019 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1312 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
48. Ganjil 2020 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1214 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
49. Ganjil 2020 DKKK7091 -Teknik Presentasi dan Komunikasi A1284 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
50. Ganjil 2020 DKKK7091 -Teknik Presentasi dan Komunikasi A1271 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
51. Ganjil 2020 DKKK3071 -Psikologi Persepsi A1233 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
52. Ganjil 2020 DKKB1031 -Menggambar Bentuk A1221 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
53. Ganjil 2020 DKKK3071 -Psikologi Persepsi A1226 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
54. Ganjil 2020 DKKK3071 -Psikologi Persepsi A1240 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
55. Ganjil 2020 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1224 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
56. Ganjil 2020 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1231 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
57. Ganjil 2020 DKKK7091 -Teknik Presentasi dan Komunikasi A1278 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
58. Ganjil 2020 DKKB3091 -Ilustrasi Dasar A1238 Universitas Informatika Dan Bisnis Indonesia
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Informasi yang terkait dengan BANON dan BANON GILANG MUHAMAD KALI ICHSAN

Kali Kali (dewi) Long Kali, Long Kali, Paser Kali Jatikramat Kali Mas Long Kali, Paser Kali Mookervaart Kali Tinalah Kali Buaran Kali Kuning Kali Lasem Kali Besar Kali Gung Kali Puja Kali Krukut Kali Grogol Kali Krasak Kali Cakung Kali, Kroasia Kali, Biau, Buol Kali Progo Anouar Kali Kali Ijo Kali Cipinang Kali Konto Kali Biru, Genyem Halte Transjakarta Kali Besar Kali Angke Yang Kedua Kali Kali Serang Kali Sekretaris Kali Baru Timur Kali Winongo Kali Gede Kali Pelus Dandan kali Perkalian Kali Sunter Bukan Hanya Satu Kali Kali NetHunter Kali, India Kali Porong Kali Cheonggye Kali Metro Kali Co…

de Kali Baru, Medansatria, Bekasi Kali Klawing Kali Sengkarang Kali, Pineleng, Minahasa Hujan Kali Ini Kali Tajum Masjid Kali Pasir Kali Sragi Panggung Pinggir Kali Kali Logawa Kali Besar Barat Kali, Arma Jaya, Bengkulu Utara Kali Pancur Getasan Kali Medono Tanah longsor Batang Kali 2022 Kali Anyar, Tambora, Jakarta Barat Kodok Ngorek Pinggir Kali Jangan Sekali-kali Meninggalkan Sejarah Putang, Long Kali, Paser Kali Gedang, Ijen, Bondowoso Kali, Tombatu, Minahasa Tenggara Perkuin, Long Kali, Paser Sebakung, Long Kali, Paser Petiku, Long Kali, Paser Mendik, Long Kali, Paser Munggu, Long Kali, Paser Maruat, Long Kali, Paser Kali Bekasi Sungai Kali, Barambai, Barito Kuala Kali Asin, Tanjung Bintang, Lampung Selatan Sebakung Taka, Long Kali, Paser Kedaung Kali Angke, Cengkareng, Jakarta Barat Bipak Kali, Gunung Bintang Awai, Barito Selatan Kali Bodri Di Sini Cinta Pertama Kali Bersemi Kali Biru, Merdey, Teluk Bintuni Kali Besar, Kurau, Tanah Laut Kali Oki, Tombatu, Minahasa Tenggara Mendik Karya, Long Kali, Paser Pinang Jatus, Long Kali, Paser Bente Tualan, Long Kali, Paser Muara Telake, Long Kali, Paser Kali Linux Mendik Makmur, Long Kali, Paser Mendik Bhakti, Long Kali, Paser Muara P

Daftar IsiPendahuluanPengertian Tato PermanenTips Menghapus Tato PermanenMenggunakan Krem Tato PermanenPemeriksaan DokterPerlu Pemeriksaan Dokter Sebelum Menghapus Tato PermanenKesimpulanRekomendasi Menghapus Tato PermanenPendahuluanPengertian Tato PermanenTato permanen adalah tata tulis yang dibuat permanent dengan inkjet tulis yang tidak akan hilang. Ini berbeda dengan tato yang biasa, yang hanya akan tahan sekitar beberapa hari. Tato permanen dibuat dengan inkjet tulis yang diisi dengan pigme…

Memahami Hacking & TujuannyaSebelum membahas teknik dan metode hacking, ada baiknya jika Anda mengetahui apa itu hacking.Hacking bukan soal cara menggunakan tools, tapi hacking lebih ke teknik menggunakan skill agar bisa menguasai/mengambil alih sebuah komputer/sistem. Disini saya akan meluruskan pengertian "HACKING" yang ada di benak dan pemikiran anda selama ini yang cenderung "kurang tepat". mencoba menjelaskan pengertian “hacking” yang sebenarnya dan memberikan cara memulai belajar h…

Batas waktu pencairan Idul Fitri 1444 H atau pencairan Idul Fitri 2023 tinggal empat hari lagi. Hal itu sesuai dengan anjuran Menteri Tenaga Kerja (Menaker) Ida Fauziyah yang meminta pengusaha mencairkan THR paling lambat H-7 jelang Lebaran.Sesuai Surat Keputusan Bersama (SKB) Menteri Agama, Menaker, dan Menpan RB, lebaran tahun ini jatuh pada 22-23 April 2023. Ida mengatakan, THR merupakan kewajiban pengusaha kepada karyawan dan tunjangan ini. harus dibayar penuh. “Tidak boleh mencicil. Saya …

Sebelum mengenal lebih jauh tentang DDL (Data Definition Language) dan DML (Data Manipulation Language), ada yang perlu diketahui sebelumnya, bahwa bahasan ini termasuk dalam teknologi database, yang meliputi metode atau teknik pengelolaan data, baik data teks gambar maupun data yang lain. Pengelolaan database dilakukan dengan menuliskan kode-kode perintah dalam bentuk SQL Queries yang harus Anda masukkan sesuai dengan kebutuhan Anda. Berikut dibawah ini adalah pengertian DDL dan DML secara leng…

In the world of graphic design, the type of font used can directly influence how someone perceives what you want to convey, be it a message or what you want to sell, such as a product.That's why it's so important to choose carefully, not only the type of font, but also the combination with graphics and images, and colors, especially if you are going to use it to promote a brand. Choosing the right typography according to the product or campaign you are designing for has an emotional impact.It he…

Tahukah kamu bahwa selain menyediakan program reguler, ternyata kampus-kampus tertentu juga mengadakan program kelas karyawan lho. Hmm, apa yang dimaksud dengan kelas karyawan? Apa bedanya dengan kelas reguler?Apa itu Kelas Karyawan?Sederhananya, kelas karyawan adalah program perkuliahan yang dikhususkan bagi mahasiswa yang sudah bekerja. Kuliah kelas karyawan biasanya diadakan setelah jam kerja berakhir. Jadi yang ingin bekerja sambil kuliah bisa banget mengikuti kelas ini.Adanya kelas pegawai …

Komputer saat ini menjadi salah satu piranti elektronik yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari kita, terutama dalam lingkungan pekerjaan, Hampir sebagian besar pekerjaan kantor pasti membutuhkan perangkat komputer untuk memudahkan pekerjaan yang tidak bisa dilakukan oleh manusia. Bagi kamu yang sudah terbiasa dengan bidang tersebut ataupun bekerja di lingkungan komputer jaringan pasti sudah tidak asing dengan jenis-jenis tersebut.1. LAN (Local Area Network)Jaringan LAN berfungsi …

Secara umum, ada banyak jenis aktor ekonomi di Indonesia. Para aktor ekonomi anak dari konsumen rumah tangga, produsen rumah produksi, rumah gubernur, dan komunitas luar negeri. Setiap aktor ekonomis memiliki kertas yang berbeda. Sebagai contoh, ini adalah peran penting dari pemilik toko sebagai produsen, konsumen, dan kontrol ekonomi. Selain itu, konsumen papan kertas termasuk berbagai faktor produksi secara proporsional. Selain itu, salah satu peran hogares productores adalah producir bienes a…

Digital Literacy

Kembali kehalaman sebelumnya