Share to:
Profil Dosen :

GREGORIUS RINDUH IRIANE

Perguruan Tinggi : Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
Nama : GREGORIUS RINDUH IRIANE
Program Studi : Teknik Informatika
Jabatan Fungsional : Asisten Ahli
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 2007 S.Kom S1 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
2 2013 M.T S2 Universitas Atma Jaya Yogyakarta

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
2. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 05 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
3. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
4. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 06 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
5. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
6. Genap 2009 2120154 -SOFTWARE TOOLS 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
7. Ganjil 2010 2120143 -PAKET NIAGA II 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
8. Ganjil 2010 2130049 -SISTEM DIGITAL 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
9. Ganjil 2010 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
10. Ganjil 2010 2120143 -PAKET NIAGA II 05 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
11. Ganjil 2010 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
12. Ganjil 2010 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 05 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
13. Ganjil 2010 2120143 -PAKET NIAGA II 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
14. Ganjil 2010 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
15. Ganjil 2010 2130049 -SISTEM DIGITAL 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
16. Ganjil 2010 2130049 -SISTEM DIGITAL 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
17. Ganjil 2010 2120143 -PAKET NIAGA II 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
18. Ganjil 2010 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
19. Ganjil 2010 2120143 -PAKET NIAGA II 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
20. Genap 2010 2120051 -SISTEM BERKAS 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
21. Genap 2010 2120051 -SISTEM BERKAS 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
22. Genap 2010 2120051 -SISTEM BERKAS 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
23. Genap 2010 2120051 -SISTEM BERKAS 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
24. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
25. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
26. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
27. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
28. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 06 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
29. Ganjil 2011 2131161 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN III 05 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
30. Genap 2011 21210018 -ARSITEKTUR KOMPUTER I 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
31. Genap 2011 21210018 -ARSITEKTUR KOMPUTER I 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
32. Genap 2011 21210018 -ARSITEKTUR KOMPUTER I 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
33. Genap 2011 1120122 -DESAIN WEB I 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
34. Genap 2011 1120122 -DESAIN WEB I 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
35. Genap 2011 1120122 -DESAIN WEB I 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
36. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 03 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
37. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 05 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
38. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 06 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
39. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 04 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
40. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 02 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
41. Ganjil 2013 12201002 -DESAIN GRAFIS 01 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
42. Genap 2017 12211010 -PEMROGRAMAN .NET III (C.NET B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
43. Genap 2017 12211010 -PEMROGRAMAN .NET III (C.NET A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
44. Genap 2017 12211010 -PEMROGRAMAN .NET III (C.NET C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
45. Genap 2017 13301332 -ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
46. Ganjil 2018 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK K Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
47. Ganjil 2018 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
48. Ganjil 2018 12211015 -Pemrograman Sistem D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
49. Ganjil 2018 12211015 -Pemrograman Sistem B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
50. Ganjil 2018 12211015 -Pemrograman Sistem A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
51. Ganjil 2018 13311322 -Pemrograman Orientasi Objek A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
52. Ganjil 2018 13301310 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
53. Genap 2018 13200335 -METODE PENELITIAN A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
54. Genap 2018 13211320 -Pemrograman Terstruktur A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
55. Genap 2018 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
56. Genap 2018 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
57. Genap 2018 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
58. Genap 2018 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
59. Ganjil 2019 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
60. Ganjil 2019 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK K Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
61. Ganjil 2019 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
62. Ganjil 2019 13311322 -Pemrograman Orientasi Objek A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
63. Ganjil 2019 12211015 -Pemrograman Sistem D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
64. Ganjil 2019 12211015 -Pemrograman Sistem B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
65. Ganjil 2019 12211015 -Pemrograman Sistem C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
66. Ganjil 2019 12211015 -Pemrograman Sistem A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
67. Genap 2019 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
68. Genap 2019 13200335 -METODE PENELITIAN A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
69. Genap 2019 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
70. Genap 2019 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
71. Genap 2019 13211320 -Pemrograman Terstruktur B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
72. Genap 2019 13211320 -Pemrograman Terstruktur A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
73. Genap 2019 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
74. Genap 2019 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
75. Genap 2019 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
76. Genap 2019 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
77. Ganjil 2020 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
78. Ganjil 2020 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK K Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
79. Ganjil 2020 11311044 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
80. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I F Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
81. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
82. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
83. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I G Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
84. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
85. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
86. Ganjil 2020 12101301 -Praktikum Algoritma dan Pemrograman I E Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
87. Ganjil 2020 13311322 -Pemrograman Orientasi Objek B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
88. Ganjil 2020 13301349 -Proyek Pemrograman A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
89. Ganjil 2020 13311322 -Pemrograman Orientasi Objek A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
90. Ganjil 2020 13101346 -Praktikum Algoritma Dan Pemrograman A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
91. Ganjil 2020 13101346 -Praktikum Algoritma Dan Pemrograman B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
92. Genap 2020 13311317 -PEMROGRAMAN WEB B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
93. Genap 2020 13311338 -KERJA PRAKTEK A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
94. Genap 2020 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
95. Genap 2020 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
96. Genap 2020 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
97. Genap 2020 13301349 -Proyek Pemrograman A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
98. Genap 2020 13311338 -KERJA PRAKTEK B Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
99. Genap 2020 13411345 -Praktek Kerja Lapangan A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
100. Genap 2020 13311317 -PEMROGRAMAN WEB A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
101. Genap 2020 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA D Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
102. Genap 2020 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
103. Genap 2020 12211018 -Pemrograman Berbasis Desain Antarmuka A Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
104. Genap 2020 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA E Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
105. Genap 2020 12311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA C Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Uyelindo Kupang
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Informasi yang terkait dengan GREGORIUS dan GREGORIUS RINDUH IRIANE

Gregorius (disambiguasi) Paus Gregorius I Gregorius dari Nazianzus Paus Gregorius Gregorius dari Nyssa Gregorius Thaumaturgus Gregorius dari Narek Paus Gregorius VII Paus Gregorius III Paus Gregorius X Paus Gregorius IX Kalender Gregorius Kredo Gregorius XIII Paus Gregorius IV Paus Gregorius VI Misi Gregorius Paus Gregorius V Paus Gregorius II Antipaus Gregorius XVII Paus Gregorius XV Paus Gregorius XIV Paus Gregorius XVI Pemberlakuan Kalender Gregorius Gregorius Sidharta Paus Gregorius XIII Paus Gregorius XI Paus Gregorius VIII Gregorius dari Tours Gregorius dari Rimini Paus Gregorius XII Gre…

gorius Palamas Gereja Santo Gregorius Agung, Bandar Sakti Gregorius dari Sinai Gregorius sang Pencerah Gregorius Manteiro Gregorius Budi Subanar Albert Gregorius Gregorius III Laham Gregorius (Chukov) Florentinus Gregorius Winarno Basilika Santo Gregorius Agung, Vizzini Gereja Santo Gregorius Agung, Kutabumi Ordo Santo Gregorius Agung Gregorius III dari Napoli Gregorius Kriswanto Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XIV Gregorius IV dari Napoli Gereja Santo Gregorius Agung, Kirchdorf an der Krems Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XV Gereja Santo Gregorius, Sliema Liturgi Prasidikara Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius IV Basilika Santo Gregorius Agung di Biara Downside, Stratton-on-the-Fosse Katedral Ortodoks Yunani Santo Gregorius Gregorius Agung W.D. Santo Georgius dan Naga Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XIII Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XVI Katedral Beirut (Armenia) Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XII Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius IX Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius X Daftar kardinal yang diangkat oleh Gregorius XI Gereja Bunda Pertolongan Abadi dan Santo Gregorius Agung, Kerċem Gr

Daftar IsiPendahuluanPengertian Tato PermanenTips Menghapus Tato PermanenMenggunakan Krem Tato PermanenPemeriksaan DokterPerlu Pemeriksaan Dokter Sebelum Menghapus Tato PermanenKesimpulanRekomendasi Menghapus Tato PermanenPendahuluanPengertian Tato PermanenTato permanen adalah tata tulis yang dibuat permanent dengan inkjet tulis yang tidak akan hilang. Ini berbeda dengan tato yang biasa, yang hanya akan tahan sekitar beberapa hari. Tato permanen dibuat dengan inkjet tulis yang diisi dengan pigme…

Memahami Hacking & TujuannyaSebelum membahas teknik dan metode hacking, ada baiknya jika Anda mengetahui apa itu hacking.Hacking bukan soal cara menggunakan tools, tapi hacking lebih ke teknik menggunakan skill agar bisa menguasai/mengambil alih sebuah komputer/sistem. Disini saya akan meluruskan pengertian "HACKING" yang ada di benak dan pemikiran anda selama ini yang cenderung "kurang tepat". mencoba menjelaskan pengertian “hacking” yang sebenarnya dan memberikan cara memulai belajar h…

Batas waktu pencairan Idul Fitri 1444 H atau pencairan Idul Fitri 2023 tinggal empat hari lagi. Hal itu sesuai dengan anjuran Menteri Tenaga Kerja (Menaker) Ida Fauziyah yang meminta pengusaha mencairkan THR paling lambat H-7 jelang Lebaran.Sesuai Surat Keputusan Bersama (SKB) Menteri Agama, Menaker, dan Menpan RB, lebaran tahun ini jatuh pada 22-23 April 2023. Ida mengatakan, THR merupakan kewajiban pengusaha kepada karyawan dan tunjangan ini. harus dibayar penuh. “Tidak boleh mencicil. Saya …

Sebelum mengenal lebih jauh tentang DDL (Data Definition Language) dan DML (Data Manipulation Language), ada yang perlu diketahui sebelumnya, bahwa bahasan ini termasuk dalam teknologi database, yang meliputi metode atau teknik pengelolaan data, baik data teks gambar maupun data yang lain. Pengelolaan database dilakukan dengan menuliskan kode-kode perintah dalam bentuk SQL Queries yang harus Anda masukkan sesuai dengan kebutuhan Anda. Berikut dibawah ini adalah pengertian DDL dan DML secara leng…

In the world of graphic design, the type of font used can directly influence how someone perceives what you want to convey, be it a message or what you want to sell, such as a product.That's why it's so important to choose carefully, not only the type of font, but also the combination with graphics and images, and colors, especially if you are going to use it to promote a brand. Choosing the right typography according to the product or campaign you are designing for has an emotional impact.It he…

Tahukah kamu bahwa selain menyediakan program reguler, ternyata kampus-kampus tertentu juga mengadakan program kelas karyawan lho. Hmm, apa yang dimaksud dengan kelas karyawan? Apa bedanya dengan kelas reguler?Apa itu Kelas Karyawan?Sederhananya, kelas karyawan adalah program perkuliahan yang dikhususkan bagi mahasiswa yang sudah bekerja. Kuliah kelas karyawan biasanya diadakan setelah jam kerja berakhir. Jadi yang ingin bekerja sambil kuliah bisa banget mengikuti kelas ini.Adanya kelas pegawai …

Komputer saat ini menjadi salah satu piranti elektronik yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari kita, terutama dalam lingkungan pekerjaan, Hampir sebagian besar pekerjaan kantor pasti membutuhkan perangkat komputer untuk memudahkan pekerjaan yang tidak bisa dilakukan oleh manusia. Bagi kamu yang sudah terbiasa dengan bidang tersebut ataupun bekerja di lingkungan komputer jaringan pasti sudah tidak asing dengan jenis-jenis tersebut.1. LAN (Local Area Network)Jaringan LAN berfungsi …

Secara umum, ada banyak jenis aktor ekonomi di Indonesia. Para aktor ekonomi anak dari konsumen rumah tangga, produsen rumah produksi, rumah gubernur, dan komunitas luar negeri. Setiap aktor ekonomis memiliki kertas yang berbeda. Sebagai contoh, ini adalah peran penting dari pemilik toko sebagai produsen, konsumen, dan kontrol ekonomi. Selain itu, konsumen papan kertas termasuk berbagai faktor produksi secara proporsional. Selain itu, salah satu peran hogares productores adalah producir bienes a…

Digital Literacy

Kembali kehalaman sebelumnya