Share to:
Profil Dosen :

PIUS DIAN WIDI ANGGORO

Perguruan Tinggi : STMIK Akakom
Nama : PIUS DIAN WIDI ANGGORO
Program Studi : Informatika
Jabatan Fungsional : Asisten Ahli
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 2005 S.Si S1 Universitas Gadjah Mada
2 2008 M.Cs S2 Universitas Gadjah Mada

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Ganjil 2009 TI2009T -METODE NUMERIK 09 STMIK Akakom
2. Ganjil 2009 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
3. Ganjil 2009 TI1001T -PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI 04 STMIK Akakom
4. Ganjil 2009 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 02 STMIK Akakom
5. Ganjil 2009 AK2011P -PRAKTALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 09 STMIK Akakom
6. Ganjil 2009 MI2202P -PRAKTINSTALASI KOMPUTER 02 STMIK Akakom
7. Ganjil 2009 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 02 STMIK Akakom
8. Ganjil 2009 AK3002T -SISTEM OPERASI 01 STMIK Akakom
9. Genap 2009 AK3002T -SISTEM OPERASI 09 STMIK Akakom
10. Genap 2009 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 03 STMIK Akakom
11. Genap 2009 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 04 STMIK Akakom
12. Genap 2009 AK3002T -SISTEM OPERASI 05 STMIK Akakom
13. Genap 2009 AK2003P -PRAKTPEMROGRAMAN DESKTOP 04 STMIK Akakom
14. Genap 2009 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
15. Genap 2009 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 02 STMIK Akakom
16. Genap 2009 AK2003T -PEMROGRAMAN DESKTOP 04 STMIK Akakom
17. Ganjil 2010 TI4099P -SKRIPSI 47 STMIK Akakom
18. Ganjil 2010 TK1004P -PRAKTINSTALASI KOMPUTER 01 STMIK Akakom
19. Ganjil 2010 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
20. Ganjil 2010 TI2009T -METODE NUMERIK 09 STMIK Akakom
21. Ganjil 2010 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
22. Ganjil 2010 TI1102T -FISIKA 09 STMIK Akakom
23. Ganjil 2010 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 02 STMIK Akakom
24. Ganjil 2010 TI1102T -FISIKA 02 STMIK Akakom
25. Ganjil 2010 SI3224 -GRAFIKA KOMPUTER 01 STMIK Pelita Nusantara Yogyakarta
26. Ganjil 2010 MI2202P -PRAKTINSTALASI KOMPUTER 02 STMIK Akakom
27. Genap 2010 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 02 STMIK Akakom
28. Genap 2010 TI4099P -SKRIPSI 47 STMIK Akakom
29. Genap 2010 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 02 STMIK Akakom
30. Genap 2010 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
31. Genap 2010 AK3002T -SISTEM OPERASI 03 STMIK Akakom
32. Genap 2010 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
33. Genap 2010 AK3002T -SISTEM OPERASI 04 STMIK Akakom
34. Genap 2010 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
35. Ganjil 2011 TI1102T -FISIKA 09 STMIK Akakom
36. Ganjil 2011 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
37. Ganjil 2011 TI4099P -SKRIPSI 47 STMIK Akakom
38. Ganjil 2011 TI1102T -FISIKA 01 STMIK Akakom
39. Ganjil 2011 TK1004P -PRAKTINSTALASI KOMPUTER 01 STMIK Akakom
40. Ganjil 2011 TI2009T -METODE NUMERIK 09 STMIK Akakom
41. Ganjil 2011 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 02 STMIK Akakom
42. Ganjil 2011 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
43. Ganjil 2011 MI2202P -PRAKTINSTALASI KOMPUTER 02 STMIK Akakom
44. Genap 2011 TI4099P -SKRIPSI 47 STMIK Akakom
45. Genap 2011 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
46. Genap 2011 AK3002T -SISTEM OPERASI 03 STMIK Akakom
47. Genap 2011 MI3099P -TUGAS AKHIR 03 STMIK Akakom
48. Genap 2011 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
49. Genap 2011 AK3212T -PRAKTEK KERJA LAPANGAN 17 STMIK Akakom
50. Genap 2011 SI2011T -KEAMANAN SISTEM INFORMASI 01 STMIK Akakom
51. Genap 2011 AK3002T -SISTEM OPERASI 05 STMIK Akakom
52. Genap 2011 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
53. Genap 2011 TI3105T -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 03 STMIK Akakom
54. Genap 2012 SI2011T -KEAMANAN SISTEM INFORMASI 03 STMIK Akakom
55. Genap 2012 AK3212T -PRAKTEK KERJA LAPANGAN 08 STMIK Akakom
56. Genap 2012 TI4017P -WORKSHOP 02 STMIK Akakom
57. Genap 2012 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 09 STMIK Akakom
58. Genap 2012 TI4017P -WORKSHOP 01 STMIK Akakom
59. Genap 2012 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
60. Genap 2012 AK3002P -PRAKTSISTEM OPERASI 04 STMIK Akakom
61. Genap 2012 MI2014T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
62. Genap 2012 AK3002T -SISTEM OPERASI 04 STMIK Akakom
63. Genap 2012 SI2011T -KEAMANAN SISTEM INFORMASI 02 STMIK Akakom
64. Ganjil 2013 TI2114T -TEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
65. Ganjil 2013 SI2111T -PEMROGRAMAN WEB JAVA 1 01 STMIK Akakom
66. Ganjil 2013 TI2009T -METODE NUMERIK 09 STMIK Akakom
67. Ganjil 2013 TI4123T -TEKNOLOGI MOBILE 01 STMIK Akakom
68. Ganjil 2013 TI4017P -WORKSHOP 05 STMIK Akakom
69. Ganjil 2013 TI2114P -PRAKTTEKNOLOGI MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
70. Ganjil 2013 TI4017P -WORKSHOP 01 STMIK Akakom
71. Ganjil 2013 AK3212T -PRAKTEK KERJA LAPANGAN 13 STMIK Akakom
72. Genap 2013 TI2110P -PRAKTGRAFIKA KOMPUTER 09 STMIK Akakom
73. Genap 2013 TK1101P -MENGGAMBAR TEKNIK 01 STMIK Akakom
74. Genap 2013 TI4016T -PROYEK REKAYASA PERANGKAT LUNAK 19 STMIK Akakom
75. Genap 2013 TI4123T -TEKNOLOGI MOBILE 01 STMIK Akakom
76. Genap 2013 AK3212T -PRAKTEK KERJA LAPANGAN 15 STMIK Akakom
77. Genap 2013 TI4017P -WORKSHOP 06 STMIK Akakom
78. Genap 2013 TI4017P -WORKSHOP 02 STMIK Akakom
79. Genap 2013 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 09 STMIK Akakom
80. Genap 2013 AK3212T -PRAKTEK KERJA LAPANGAN 36 STMIK Akakom
81. Genap 2013 TI3117T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
82. Genap 2013 TI4099P -SKRIPSI 22 STMIK Akakom
83. Genap 2013 MI2014P -PRAKTPEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
84. Genap 2013 MI2014T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
85. Ganjil 2014 TI705UT -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
86. Ganjil 2014 MI4515P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 3 01 STMIK Akakom
87. Ganjil 2014 SI701PK -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 36 STMIK Akakom
88. Ganjil 2014 SI707UT -PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 01 STMIK Akakom
89. Ganjil 2014 SI707UK -PRAKTIK PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 01 STMIK Akakom
90. Ganjil 2014 SI306UT -PENGANTAR TEKNOLOGI MOBILE 01 STMIK Akakom
91. Ganjil 2014 SI306UT -PENGANTAR TEKNOLOGI MOBILE 04 STMIK Akakom
92. Ganjil 2014 TI702UK -PROYEK REKAYASA PERANGKAT LUNAK 27 STMIK Akakom
93. Ganjil 2014 TI705UT -PEMROGRAMAN GAME 09 STMIK Akakom
94. Ganjil 2014 TI705UP -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 09 STMIK Akakom
95. Ganjil 2014 TI705UP -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
96. Ganjil 2014 TI801UK -SKRIPSI 27 STMIK Akakom
97. Ganjil 2014 SI708UT -PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
98. Ganjil 2014 TI604UK -WORKSHOP 01 STMIK Akakom
99. Genap 2014 TI702UK -PROYEK REKAYASA PERANGKAT LUNAK 14 STMIK Akakom
100. Genap 2014 TI701PK -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 34 STMIK Akakom
101. Genap 2014 TK4426P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
102. Genap 2014 TK4426K -PRAKTIK PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
103. Genap 2014 TI606UP -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
104. Genap 2014 TI604UK -WORKSHOP 09 STMIK Akakom
105. Genap 2014 TI606UT -PERMOGRAMAN BERBASIS MOBILE 09 STMIK Akakom
106. Genap 2014 TI606UT -PERMOGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
107. Genap 2014 TI801UK -SKRIPSI 14 STMIK Akakom
108. Genap 2014 MI4415T -PEMROGRAMAN MOBILE 2 01 STMIK Akakom
109. Genap 2014 MI4415P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 2 01 STMIK Akakom
110. Ganjil 2015 TI511UT -PENGANTAR MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
111. Ganjil 2015 MI4515P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 3 01 STMIK Akakom
112. Ganjil 2015 TI801UK -SKRIPSI 18 STMIK Akakom
113. Ganjil 2015 SI707UT -PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 01 STMIK Akakom
114. Ganjil 2015 SI306UT -PENGANTAR TEKNOLOGI MOBILE 01 STMIK Akakom
115. Ganjil 2015 SI708UT -PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
116. Ganjil 2015 TI405UT -METODE NUMERIK 01 STMIK Akakom
117. Ganjil 2015 TI702UK -PROYEK REKAYASA PERANGKAT LUNAK 17 STMIK Akakom
118. Ganjil 2015 TI705UP -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
119. Ganjil 2015 TI511UP -PRAKTIKUM PENGANTAR MULTIMEDIA 01 STMIK Akakom
120. Ganjil 2015 TI701PK -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 23 STMIK Akakom
121. Ganjil 2015 TI705UT -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
122. Genap 2015 TK4426K -PRAKTIK PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
123. Genap 2015 TK4426P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
124. Genap 2015 TI604UK -WORKSHOP 09 STMIK Akakom
125. Genap 2015 TI606UT -PERMOGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
126. Genap 2015 TI606UP -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
127. Genap 2015 TI801UK -SKRIPSI 18 STMIK Akakom
128. Genap 2015 SI404UT -SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS 03 STMIK Akakom
129. Genap 2015 MI4415P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 2 01 STMIK Akakom
130. Genap 2015 MI4415T -PEMROGRAMAN MOBILE 2 01 STMIK Akakom
131. Ganjil 2016 MI1641K -PROYEK 3 01 STMIK Akakom
132. Ganjil 2016 MI1638T -PEMROGRAMAN HYBRID 01 STMIK Akakom
133. Ganjil 2016 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 31 STMIK Akakom
134. Ganjil 2016 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
135. Ganjil 2016 KA1637P -PRAKTIKUM PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
136. Ganjil 2016 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 02 STMIK Akakom
137. Ganjil 2016 KA1637T -PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
138. Ganjil 2016 TI1669P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
139. Ganjil 2016 TI1669T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
140. Ganjil 2016 TI1640T -PERANCANGAN ANTARMUKA MOBILE 01 STMIK Akakom
141. Genap 2016 TI1654P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
142. Genap 2016 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 23 STMIK Akakom
143. Genap 2016 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
144. Genap 2016 TI1667K -PRA SKRIPSI 12 STMIK Akakom
145. Genap 2016 TI1663T -MOBILE GRAPHICS AND GAME 01 STMIK Akakom
146. Genap 2016 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
147. Genap 2016 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
148. Genap 2016 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
149. Genap 2016 MI1629T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
150. Ganjil 2017 MI1638T -PEMROGRAMAN HYBRID 01 STMIK Akakom
151. Ganjil 2017 SI1642T -PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 02 STMIK Akakom
152. Ganjil 2017 SI1642P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 02 STMIK Akakom
153. Ganjil 2017 TI1669T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
154. Ganjil 2017 KA1637P -PRAKTIKUM PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
155. Ganjil 2017 KA1637T -PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
156. Ganjil 2017 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 02 STMIK Akakom
157. Ganjil 2017 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
158. Ganjil 2017 TI1640T -PERANCANGAN ANTARMUKA MOBILE 01 STMIK Akakom
159. Ganjil 2017 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 35 STMIK Akakom
160. Ganjil 2017 TI1669P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
161. Genap 2017 TI1651K -WORKSHOP 02 STMIK Akakom
162. Genap 2017 TI1667K -PRA SKRIPSI 22 STMIK Akakom
163. Genap 2017 TI1654P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 01 STMIK Akakom
164. Genap 2017 TI1675K -SKRIPSI 22 STMIK Akakom
165. Genap 2017 TI1662T -GRAFIKA KOMPUTER 01 STMIK Akakom
166. Genap 2017 TI1662P -PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER 01 STMIK Akakom
167. Genap 2017 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 28 STMIK Akakom
168. Genap 2017 TI1663T -MOBILE GRAPHICS AND GAME 01 STMIK Akakom
169. Genap 2017 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
170. Genap 2017 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
171. Genap 2017 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
172. Genap 2017 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
173. Genap 2017 TI1651K -WORKSHOP 04 STMIK Akakom
174. Ganjil 2018 TI1667K -PRA SKRIPSI 22 STMIK Akakom
175. Ganjil 2018 SI1642P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 02 STMIK Akakom
176. Ganjil 2018 TI1669P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
177. Ganjil 2018 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 27 STMIK Akakom
178. Ganjil 2018 TI1640T -PERANCANGAN ANTARMUKA MOBILE 01 STMIK Akakom
179. Ganjil 2018 TI1675K -SKRIPSI 22 STMIK Akakom
180. Ganjil 2018 TI1669T -PEMROGRAMAN GAME 01 STMIK Akakom
181. Ganjil 2018 KA1637T -PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
182. Ganjil 2018 KA1637P -PRAKTIKUM PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE 01 STMIK Akakom
183. Ganjil 2018 SI1642T -PEMROGRAMAN JAVA MOBILE 02 STMIK Akakom
184. Ganjil 2018 SI1668K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 23 STMIK Akakom
185. Ganjil 2018 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
186. Ganjil 2018 TI1674T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 02 STMIK Akakom
187. Genap 2018 TI1662T -GRAFIKA KOMPUTER 01 STMIK Akakom
188. Genap 2018 TI1675K -SKRIPSI 21 STMIK Akakom
189. Genap 2018 TI1666K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 25 STMIK Akakom
190. Genap 2018 TI1662P -PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER 01 STMIK Akakom
191. Genap 2018 TI1654P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 02 STMIK Akakom
192. Genap 2018 TI1651K -WORKSHOP 02 STMIK Akakom
193. Genap 2018 TI1663T -MOBILE GRAPHICS AND GAME 01 STMIK Akakom
194. Genap 2018 TI1651K -WORKSHOP 03 STMIK Akakom
195. Genap 2018 TI1667K -PRA SKRIPSI 21 STMIK Akakom
196. Genap 2018 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
197. Genap 2018 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
198. Genap 2018 SI1656P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB MOBILE 03 STMIK Akakom
199. Genap 2018 SI1668K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 21 STMIK Akakom
200. Genap 2018 SI1656T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 01 STMIK Akakom
201. Ganjil 2019 SI1943T -KAPITA SELEKTA 01 STMIK Akakom
202. Ganjil 2019 SI1943T -KAPITA SELEKTA 02 STMIK Akakom
203. Ganjil 2019 IF1944G -PERANCANGAN ANTARMUKA 01 STMIK Akakom
204. Ganjil 2019 IF1945K -SKRIPSI 22 STMIK Akakom
205. Ganjil 2019 IF1939K -PRA SKRIPSI 22 STMIK Akakom
206. Ganjil 2019 I41921K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 26 STMIK Akakom
207. Ganjil 2019 IF1944G -PERANCANGAN ANTARMUKA 09 STMIK Akakom
208. Ganjil 2019 IF1943G -FRAMEWORK MOBILE 09 STMIK Akakom
209. Ganjil 2019 IF1943G -FRAMEWORK MOBILE 01 STMIK Akakom
210. Genap 2019 IF1945K -SKRIPSI 20 STMIK Akakom
211. Genap 2019 IF1939K -PRA SKRIPSI 20 STMIK Akakom
212. Genap 2019 I41921K -PRAKTIK KERJA LAPANGAN 28 STMIK Akakom
213. Genap 2019 IF1929T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 1 STMIK Akakom
214. Genap 2019 IF1940K -WORKSHOP 9 STMIK Akakom
215. Genap 2019 IF1929T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 2 STMIK Akakom
216. Genap 2019 SI1942P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
217. Genap 2019 SI1942T -PEMROGRAMAN MOBILE 01 STMIK Akakom
218. Genap 2019 SI1943T -KAPITA SELEKTA 01 STMIK Akakom
219. Genap 2019 IF1944G -PERANCANGAN ANTARMUKA 1 STMIK Akakom
220. Genap 2019 IF1929T -PEMROGRAMAN WEB MOBILE 1 STMIK Akakom
221. Genap 2019 IF1940K -WORKSHOP 1 STMIK Akakom
222. Ganjil 2020 IF1925T -GRAFIKA KOMPUTER DAN VISUALISASI 1 STMIK Akakom
223. Ganjil 2020 IF1925P -PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER DAN VISUALISASI 1 STMIK Akakom
224. Ganjil 2020 IF1922P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 4 STMIK Akakom
225. Ganjil 2020 IF1922P -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 3 STMIK Akakom
226. Ganjil 2020 IF1940K -WORKSHOP 3 STMIK Akakom
227. Ganjil 2020 IF1945K -SKRIPSI 20 STMIK Akakom
228. Ganjil 2020 IF1922T -PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 4 STMIK Akakom
229. Ganjil 2020 IF1939K -PRA SKRIPSI 20 STMIK Akakom
230. Ganjil 2020 IF1922T -PEMROGRAMAN BERBASIS MOBILE 3 STMIK Akakom
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Informasi yang terkait dengan PIUS dan PIUS DIAN WIDI ANGGORO

Anggoro Suprapto Atmaji Sapto Anggoro Henggar Budi Anggoro Anggoro Sukartono Bimo Anggoro Seno Anggoro Saronto Wahyudi Anggoro Hadi

Daftar IsiPendahuluanPengertian Tato PermanenTips Menghapus Tato PermanenMenggunakan Krem Tato PermanenPemeriksaan DokterPerlu Pemeriksaan Dokter Sebelum Menghapus Tato PermanenKesimpulanRekomendasi Menghapus Tato PermanenPendahuluanPengertian Tato PermanenTato permanen adalah tata tulis yang dibuat permanent dengan inkjet tulis yang tidak akan hilang. Ini berbeda dengan tato yang biasa, yang hanya akan tahan sekitar beberapa hari. Tato permanen dibuat dengan inkjet tulis yang diisi dengan pigme…

Memahami Hacking & TujuannyaSebelum membahas teknik dan metode hacking, ada baiknya jika Anda mengetahui apa itu hacking.Hacking bukan soal cara menggunakan tools, tapi hacking lebih ke teknik menggunakan skill agar bisa menguasai/mengambil alih sebuah komputer/sistem. Disini saya akan meluruskan pengertian "HACKING" yang ada di benak dan pemikiran anda selama ini yang cenderung "kurang tepat". mencoba menjelaskan pengertian “hacking” yang sebenarnya dan memberikan cara memulai belajar h…

Batas waktu pencairan Idul Fitri 1444 H atau pencairan Idul Fitri 2023 tinggal empat hari lagi. Hal itu sesuai dengan anjuran Menteri Tenaga Kerja (Menaker) Ida Fauziyah yang meminta pengusaha mencairkan THR paling lambat H-7 jelang Lebaran.Sesuai Surat Keputusan Bersama (SKB) Menteri Agama, Menaker, dan Menpan RB, lebaran tahun ini jatuh pada 22-23 April 2023. Ida mengatakan, THR merupakan kewajiban pengusaha kepada karyawan dan tunjangan ini. harus dibayar penuh. “Tidak boleh mencicil. Saya …

Sebelum mengenal lebih jauh tentang DDL (Data Definition Language) dan DML (Data Manipulation Language), ada yang perlu diketahui sebelumnya, bahwa bahasan ini termasuk dalam teknologi database, yang meliputi metode atau teknik pengelolaan data, baik data teks gambar maupun data yang lain. Pengelolaan database dilakukan dengan menuliskan kode-kode perintah dalam bentuk SQL Queries yang harus Anda masukkan sesuai dengan kebutuhan Anda. Berikut dibawah ini adalah pengertian DDL dan DML secara leng…

In the world of graphic design, the type of font used can directly influence how someone perceives what you want to convey, be it a message or what you want to sell, such as a product.That's why it's so important to choose carefully, not only the type of font, but also the combination with graphics and images, and colors, especially if you are going to use it to promote a brand. Choosing the right typography according to the product or campaign you are designing for has an emotional impact.It he…

Tahukah kamu bahwa selain menyediakan program reguler, ternyata kampus-kampus tertentu juga mengadakan program kelas karyawan lho. Hmm, apa yang dimaksud dengan kelas karyawan? Apa bedanya dengan kelas reguler?Apa itu Kelas Karyawan?Sederhananya, kelas karyawan adalah program perkuliahan yang dikhususkan bagi mahasiswa yang sudah bekerja. Kuliah kelas karyawan biasanya diadakan setelah jam kerja berakhir. Jadi yang ingin bekerja sambil kuliah bisa banget mengikuti kelas ini.Adanya kelas pegawai …

Komputer saat ini menjadi salah satu piranti elektronik yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari kita, terutama dalam lingkungan pekerjaan, Hampir sebagian besar pekerjaan kantor pasti membutuhkan perangkat komputer untuk memudahkan pekerjaan yang tidak bisa dilakukan oleh manusia. Bagi kamu yang sudah terbiasa dengan bidang tersebut ataupun bekerja di lingkungan komputer jaringan pasti sudah tidak asing dengan jenis-jenis tersebut.1. LAN (Local Area Network)Jaringan LAN berfungsi …

Secara umum, ada banyak jenis aktor ekonomi di Indonesia. Para aktor ekonomi anak dari konsumen rumah tangga, produsen rumah produksi, rumah gubernur, dan komunitas luar negeri. Setiap aktor ekonomis memiliki kertas yang berbeda. Sebagai contoh, ini adalah peran penting dari pemilik toko sebagai produsen, konsumen, dan kontrol ekonomi. Selain itu, konsumen papan kertas termasuk berbagai faktor produksi secara proporsional. Selain itu, salah satu peran hogares productores adalah producir bienes a…

Digital Literacy

Kembali kehalaman sebelumnya