Share to:
Profil Dosen :

U TRESNA LENGGANA

Perguruan Tinggi : STMIK Kharisma Karawang
Nama : U TRESNA LENGGANA
Program Studi : Sistem Informasi
Jabatan Fungsional : Lektor
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 S2 N/A

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Ganjil 2010 TIC07060 -PRAKTEK MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
2. Ganjil 2010 TIC07059 -MOBILE PROGRAMMING 01 STMIK Kharisma Karawang
3. Ganjil 2010 TIC07059 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
4. Ganjil 2010 TIC07060 -PRAKTEK MOBILE PROGRAMMING 01 STMIK Kharisma Karawang
5. Ganjil 2010 TIC07047 -TEORI BAHASA DAN AUTOMATA 02 STMIK Kharisma Karawang
6. Ganjil 2010 TIC07047 -TEORI BAHASA DAN AUTOMATA 01 STMIK Kharisma Karawang
7. Genap 2010 TIC07055 -INTELEGENSIA BUATAN DAN SISTEM PAKAR 01 STMIK Kharisma Karawang
8. Genap 2010 SIC07055 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
9. Genap 2010 TIC07055 -INTELEGENSIA BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
10. Ganjil 2011 SIC07065 -REKAYASA SISTEM INFORMASI 02 STMIK Kharisma Karawang
11. Ganjil 2011 TIC11055 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
12. Ganjil 2011 TIC11037 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
13. Ganjil 2011 TIC11055 -MOBILE PROGRAMMING 01 STMIK Kharisma Karawang
14. Ganjil 2011 TIC11056 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 01 STMIK Kharisma Karawang
15. Ganjil 2011 TIC11056 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
16. Ganjil 2011 TIC11038 -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
17. Genap 2011 TIC11052 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 01 STMIK Kharisma Karawang
18. Genap 2011 TIC11052 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
19. Genap 2011 SIC07055 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
20. Ganjil 2012 TIC11037 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
21. Ganjil 2012 SIC11061 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
22. Ganjil 2012 SIC11062 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
23. Ganjil 2012 TIC11056 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
24. Ganjil 2012 TIC11055 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
25. Ganjil 2012 TIC11061 -MAGANG 02 STMIK Kharisma Karawang
26. Ganjil 2012 TIC11038 -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
27. Genap 2012 TIC11052 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
28. Genap 2012 SIP11002 -KOMPUTASI AWAN 02 STMIK Kharisma Karawang
29. Ganjil 2013 TIC11056 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
30. Ganjil 2013 TIC11055 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
31. Genap 2013 TIC11035 -TEORI BAHASA DAN AUTOMATA 01 STMIK Kharisma Karawang
32. Genap 2013 TIP004 -KOMPUTASI AWAN 02 STMIK Kharisma Karawang
33. Genap 2013 TIC11035 -TEORI BAHASA DAN AUTOMATA 02 STMIK Kharisma Karawang
34. Genap 2013 TIC11052 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
35. Genap 2013 SIC11034 -SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN 02 STMIK Kharisma Karawang
36. Genap 2013 SIP11002 -KOMPUTASI AWAN 02 STMIK Kharisma Karawang
37. Genap 2013 SIC11049 -INTELEGENSI BUATAN DAN SISTEM PAKAR 02 STMIK Kharisma Karawang
38. Ganjil 2014 TIC11055 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
39. Ganjil 2014 SIC11061 -MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
40. Ganjil 2014 SIC11062 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
41. Ganjil 2014 TIC11037 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
42. Ganjil 2014 TIC11056 -PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING 02 STMIK Kharisma Karawang
43. Ganjil 2014 TIC11038 -PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK 01 STMIK Kharisma Karawang
44. Genap 2014 SIC11065 -S K R I P S I 02 STMIK Kharisma Karawang
45. Ganjil 2015 SICK1752 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
46. Ganjil 2015 SICK1535 -Pemrogramman Berorientasi Objek 02 STMIK Kharisma Karawang
47. Ganjil 2015 SICK1536 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 02 STMIK Kharisma Karawang
48. Ganjil 2015 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
49. Ganjil 2015 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
50. Ganjil 2015 TICK1744 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
51. Ganjil 2015 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
52. Ganjil 2015 TICK1529 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 02 STMIK Kharisma Karawang
53. Ganjil 2015 TICK1744 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
54. Ganjil 2015 TICK1529 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
55. Ganjil 2015 TICK1528 -Pemrogramman Berorientasi Objek 02 STMIK Kharisma Karawang
56. Ganjil 2015 TICK1528 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
57. Genap 2015 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 01 STMIK Kharisma Karawang
58. Genap 2015 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 01 STMIK Kharisma Karawang
59. Genap 2015 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
60. Genap 2015 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 02 STMIK Kharisma Karawang
61. Genap 2015 SICK1639 -Intelegensia Buatan Dan Sistem Pakar 02 STMIK Kharisma Karawang
62. Genap 2015 SICK0806 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
63. Genap 2015 SICK1426 -Sistem Informasi Geografis 02 STMIK Kharisma Karawang
64. Ganjil 2016 SICK1536 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
65. Ganjil 2016 TICK1744 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
66. Ganjil 2016 SICK1535 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
67. Ganjil 2016 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
68. Ganjil 2016 TICK1528 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
69. Ganjil 2016 TICK1529 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
70. Ganjil 2016 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
71. Ganjil 2016 SICK1752 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
72. Ganjil 2016 TICK1744 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
73. Ganjil 2016 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
74. Genap 2016 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 02 STMIK Kharisma Karawang
75. Genap 2016 SICK1426 -Sistem Informasi Geografis 01 STMIK Kharisma Karawang
76. Genap 2016 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
77. Genap 2016 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 01 STMIK Kharisma Karawang
78. Genap 2016 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 01 STMIK Kharisma Karawang
79. Genap 2016 SICK1639 -Intelegensia Buatan Dan Sistem Pakar 02 STMIK Kharisma Karawang
80. Genap 2016 SICK0806 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
81. Genap 2016 SICK1426 -Sistem Informasi Geografis 02 STMIK Kharisma Karawang
82. Genap 2016 SICK1639 -Intelegensia Buatan Dan Sistem Pakar 01 STMIK Kharisma Karawang
83. Ganjil 2017 SICK1752 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
84. Ganjil 2017 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
85. Ganjil 2017 SICK1752 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
86. Ganjil 2017 SICK1535 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
87. Ganjil 2017 SICK1536 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
88. Ganjil 2017 TICK1528 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
89. Ganjil 2017 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
90. Ganjil 2017 TICK1744 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
91. Ganjil 2017 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
92. Ganjil 2017 TICK1745 -Praktikum Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
93. Ganjil 2017 TICK1744 -Mobile Programming 02 STMIK Kharisma Karawang
94. Ganjil 2017 TICK1529 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
95. Genap 2017 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
96. Genap 2017 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 01 STMIK Kharisma Karawang
97. Genap 2017 TICK0605 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 01 STMIK Kharisma Karawang
98. Genap 2017 SICK0806 -Komputasi Awan (Cloud Computing) 02 STMIK Kharisma Karawang
99. Genap 2017 TICK1426 -Teori Bahasa Dan Automata 02 STMIK Kharisma Karawang
100. Genap 2017 SICK1639 -Intelegensia Buatan Dan Sistem Pakar 02 STMIK Kharisma Karawang
101. Genap 2017 SICK1426 -Sistem Informasi Geografis 01 STMIK Kharisma Karawang
102. Genap 2017 SICK1426 -Sistem Informasi Geografis 02 STMIK Kharisma Karawang
103. Genap 2017 SICK1639 -Intelegensia Buatan Dan Sistem Pakar 01 STMIK Kharisma Karawang
104. Ganjil 2018 SICK1535 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
105. Ganjil 2018 MIEK1319 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
106. Ganjil 2018 MIEK1327 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
107. Ganjil 2018 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
108. Ganjil 2018 SICK1536 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
109. Ganjil 2018 SICK1752 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
110. Ganjil 2019 SICK1753 -Praktikum Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
111. Ganjil 2019 SICK1535 -Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
112. Ganjil 2019 SICK1752 -Mobile Programming 01 STMIK Kharisma Karawang
113. Ganjil 2019 SICK1536 -Praktikum Pemrogramman Berorientasi Objek 01 STMIK Kharisma Karawang
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Informasi yang terkait dengan U dan U TRESNA LENGGANA

Tjokorda Agung Tresna Tresna Kusumawati Bagoes Tresna Adji Sapa Tresna Terry Tresna Purnama

Daftar IsiPendahuluanPengertian Tato PermanenTips Menghapus Tato PermanenMenggunakan Krem Tato PermanenPemeriksaan DokterPerlu Pemeriksaan Dokter Sebelum Menghapus Tato PermanenKesimpulanRekomendasi Menghapus Tato PermanenPendahuluanPengertian Tato PermanenTato permanen adalah tata tulis yang dibuat permanent dengan inkjet tulis yang tidak akan hilang. Ini berbeda dengan tato yang biasa, yang hanya akan tahan sekitar beberapa hari. Tato permanen dibuat dengan inkjet tulis yang diisi dengan pigme…

Memahami Hacking & TujuannyaSebelum membahas teknik dan metode hacking, ada baiknya jika Anda mengetahui apa itu hacking.Hacking bukan soal cara menggunakan tools, tapi hacking lebih ke teknik menggunakan skill agar bisa menguasai/mengambil alih sebuah komputer/sistem. Disini saya akan meluruskan pengertian "HACKING" yang ada di benak dan pemikiran anda selama ini yang cenderung "kurang tepat". mencoba menjelaskan pengertian “hacking” yang sebenarnya dan memberikan cara memulai belajar h…

Batas waktu pencairan Idul Fitri 1444 H atau pencairan Idul Fitri 2023 tinggal empat hari lagi. Hal itu sesuai dengan anjuran Menteri Tenaga Kerja (Menaker) Ida Fauziyah yang meminta pengusaha mencairkan THR paling lambat H-7 jelang Lebaran.Sesuai Surat Keputusan Bersama (SKB) Menteri Agama, Menaker, dan Menpan RB, lebaran tahun ini jatuh pada 22-23 April 2023. Ida mengatakan, THR merupakan kewajiban pengusaha kepada karyawan dan tunjangan ini. harus dibayar penuh. “Tidak boleh mencicil. Saya …

Sebelum mengenal lebih jauh tentang DDL (Data Definition Language) dan DML (Data Manipulation Language), ada yang perlu diketahui sebelumnya, bahwa bahasan ini termasuk dalam teknologi database, yang meliputi metode atau teknik pengelolaan data, baik data teks gambar maupun data yang lain. Pengelolaan database dilakukan dengan menuliskan kode-kode perintah dalam bentuk SQL Queries yang harus Anda masukkan sesuai dengan kebutuhan Anda. Berikut dibawah ini adalah pengertian DDL dan DML secara leng…

In the world of graphic design, the type of font used can directly influence how someone perceives what you want to convey, be it a message or what you want to sell, such as a product.That's why it's so important to choose carefully, not only the type of font, but also the combination with graphics and images, and colors, especially if you are going to use it to promote a brand. Choosing the right typography according to the product or campaign you are designing for has an emotional impact.It he…

Tahukah kamu bahwa selain menyediakan program reguler, ternyata kampus-kampus tertentu juga mengadakan program kelas karyawan lho. Hmm, apa yang dimaksud dengan kelas karyawan? Apa bedanya dengan kelas reguler?Apa itu Kelas Karyawan?Sederhananya, kelas karyawan adalah program perkuliahan yang dikhususkan bagi mahasiswa yang sudah bekerja. Kuliah kelas karyawan biasanya diadakan setelah jam kerja berakhir. Jadi yang ingin bekerja sambil kuliah bisa banget mengikuti kelas ini.Adanya kelas pegawai …

Komputer saat ini menjadi salah satu piranti elektronik yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari kita, terutama dalam lingkungan pekerjaan, Hampir sebagian besar pekerjaan kantor pasti membutuhkan perangkat komputer untuk memudahkan pekerjaan yang tidak bisa dilakukan oleh manusia. Bagi kamu yang sudah terbiasa dengan bidang tersebut ataupun bekerja di lingkungan komputer jaringan pasti sudah tidak asing dengan jenis-jenis tersebut.1. LAN (Local Area Network)Jaringan LAN berfungsi …

Secara umum, ada banyak jenis aktor ekonomi di Indonesia. Para aktor ekonomi anak dari konsumen rumah tangga, produsen rumah produksi, rumah gubernur, dan komunitas luar negeri. Setiap aktor ekonomis memiliki kertas yang berbeda. Sebagai contoh, ini adalah peran penting dari pemilik toko sebagai produsen, konsumen, dan kontrol ekonomi. Selain itu, konsumen papan kertas termasuk berbagai faktor produksi secara proporsional. Selain itu, salah satu peran hogares productores adalah producir bienes a…

Digital Literacy

Kembali kehalaman sebelumnya