Share to:
Profil Dosen :

YERMIAS J. I. LEUHOE

Perguruan Tinggi : Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
Nama : YERMIAS J. I. LEUHOE
Program Studi : Teknik Informatika
Jabatan Fungsional : Asisten Ahli
Pendidikan Terakhir : S2
Jenis Kelamin : Laki-Laki
Status Aktif : Aktif
Ikatan Kerja : Dosen Tetap

RIWAYAT PENDIDIKAN

No Tahun Ijazah Gelar Jenjang Perguruan Tinggi
1 2006 S.Kom S1 STMIKOM Uyelindo Kupang
2 2014 M.T S2 Universitas Atma Jaya Yogyakarta

RIWAYAT PENGAJARAN

No Tahun Ajaran Nama Matakuliah Kelas Perguruan Tinggi
1. Ganjil 2015 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
2. Ganjil 2015 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
3. Ganjil 2015 11210005 -RANGKAIAN DIGITAL (SIMULASI) 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
4. Ganjil 2015 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
5. Ganjil 2015 11310011 -SISTEM PAKAR 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
6. Ganjil 2015 11210021 -ARSITEKTUR KOMPUTER II 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
7. Ganjil 2015 11311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
8. Ganjil 2015 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 03 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
9. Ganjil 2015 11210005 -RANGKAIAN DIGITAL (SIMULASI) 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
10. Ganjil 2015 11200016 -STATISTIK I 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
11. Ganjil 2015 11210021 -ARSITEKTUR KOMPUTER II 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
12. Genap 2015 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
13. Genap 2015 11210027 -KOMPUTER DAN MASYARAKAT 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
14. Genap 2015 11310006 -PENGGALIAN DATA 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
15. Genap 2015 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
16. Genap 2015 11310006 -PENGGALIAN DATA 03 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
17. Genap 2015 11310006 -PENGGALIAN DATA 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
18. Genap 2015 11210027 -KOMPUTER DAN MASYARAKAT 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
19. Genap 2015 11200019 -PENGANTAR INTELEGENSI BUATAN 02 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
20. Genap 2015 11200019 -PENGANTAR INTELEGENSI BUATAN 01 Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
21. Ganjil 2016 11311009 -METODE NUMERIK A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
22. Ganjil 2016 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
23. Ganjil 2016 11301003 -BAHASA RAKITAN B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
24. Ganjil 2016 11311010 -PEMROGRAMAN NET II A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
25. Ganjil 2016 11310011 -SISTEM PAKAR A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
26. Ganjil 2016 11301003 -BAHASA RAKITAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
27. Genap 2016 11311002 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN II B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
28. Genap 2016 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
29. Genap 2016 11200019 -PENGANTAR INTELEGENSI BUATAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
30. Genap 2016 11200019 -PENGANTAR INTELEGENSI BUATAN B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
31. Genap 2016 11310006 -PENGGALIAN DATA B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
32. Genap 2016 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
33. Genap 2016 11310006 -PENGGALIAN DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
34. Genap 2016 11310006 -PENGGALIAN DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
35. Ganjil 2017 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
36. Ganjil 2017 11311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
37. Ganjil 2017 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
38. Ganjil 2017 11311005 -PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
39. Ganjil 2017 11311006 -WEB PROGRAMMING A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
40. Ganjil 2017 11301001 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
41. Ganjil 2017 11301001 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
42. Ganjil 2017 11311006 -WEB PROGRAMMING B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
43. Ganjil 2017 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
44. Genap 2017 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
45. Genap 2017 11300001 -BASIS DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
46. Genap 2017 11310006 -PENGGALIAN DATA B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
47. Genap 2017 11210009 -REKAYASA PERANGKAT LUNAK I B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
48. Genap 2017 11310006 -PENGGALIAN DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
49. Genap 2017 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
50. Genap 2017 11210009 -REKAYASA PERANGKAT LUNAK I A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
51. Ganjil 2018 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
52. Ganjil 2018 11210005 -RANGKAIAN DIGITAL (SIMULASI) A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
53. Ganjil 2018 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
54. Ganjil 2018 11211103 -SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
55. Genap 2018 11311002 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN II A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
56. Genap 2018 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
57. Genap 2018 11300001 -BASIS DATA B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
58. Genap 2018 11200019 -PENGANTAR INTELEGENSI BUATAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
59. Genap 2018 11310003 -INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
60. Genap 2018 11310006 -PENGGALIAN DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
61. Genap 2018 11311002 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMMAN II B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
62. Genap 2018 11300001 -BASIS DATA A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
63. Genap 2018 11211015 -SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
64. Genap 2018 11310011 -SISTEM PAKAR A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
65. Ganjil 2019 11311010 -PEMROGRAMAN NET II A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
66. Ganjil 2019 11211105 -PEMROGRAMAN NET IV A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
67. Ganjil 2019 11301001 -ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN I A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
68. Ganjil 2019 11210005 -RANGKAIAN DIGITAL (SIMULASI) A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
69. Ganjil 2019 11210005 -RANGKAIAN DIGITAL (SIMULASI) B Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
70. Ganjil 2019 11310005 -ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM A Sekolah Tinggi Informatika Komputer Artha Buana
No. Judul Penelitian Bidang Ilmu Lembaga Tahun

Sumber: forlap kemdikbud

Informasi yang terkait dengan YERMIAS dan YERMIAS J. I. LEUHOE

Daftar IsiPendahuluanPengertian Tato PermanenTips Menghapus Tato PermanenMenggunakan Krem Tato PermanenPemeriksaan DokterPerlu Pemeriksaan Dokter Sebelum Menghapus Tato PermanenKesimpulanRekomendasi Menghapus Tato PermanenPendahuluanPengertian Tato PermanenTato permanen adalah tata tulis yang dibuat permanent dengan inkjet tulis yang tidak akan hilang. Ini berbeda dengan tato yang biasa, yang hanya akan tahan sekitar beberapa hari. Tato permanen dibuat dengan inkjet tulis yang diisi dengan pigme…

Memahami Hacking & TujuannyaSebelum membahas teknik dan metode hacking, ada baiknya jika Anda mengetahui apa itu hacking.Hacking bukan soal cara menggunakan tools, tapi hacking lebih ke teknik menggunakan skill agar bisa menguasai/mengambil alih sebuah komputer/sistem. Disini saya akan meluruskan pengertian "HACKING" yang ada di benak dan pemikiran anda selama ini yang cenderung "kurang tepat". mencoba menjelaskan pengertian “hacking” yang sebenarnya dan memberikan cara memulai belajar h…

Batas waktu pencairan Idul Fitri 1444 H atau pencairan Idul Fitri 2023 tinggal empat hari lagi. Hal itu sesuai dengan anjuran Menteri Tenaga Kerja (Menaker) Ida Fauziyah yang meminta pengusaha mencairkan THR paling lambat H-7 jelang Lebaran.Sesuai Surat Keputusan Bersama (SKB) Menteri Agama, Menaker, dan Menpan RB, lebaran tahun ini jatuh pada 22-23 April 2023. Ida mengatakan, THR merupakan kewajiban pengusaha kepada karyawan dan tunjangan ini. harus dibayar penuh. “Tidak boleh mencicil. Saya …

Sebelum mengenal lebih jauh tentang DDL (Data Definition Language) dan DML (Data Manipulation Language), ada yang perlu diketahui sebelumnya, bahwa bahasan ini termasuk dalam teknologi database, yang meliputi metode atau teknik pengelolaan data, baik data teks gambar maupun data yang lain. Pengelolaan database dilakukan dengan menuliskan kode-kode perintah dalam bentuk SQL Queries yang harus Anda masukkan sesuai dengan kebutuhan Anda. Berikut dibawah ini adalah pengertian DDL dan DML secara leng…

In the world of graphic design, the type of font used can directly influence how someone perceives what you want to convey, be it a message or what you want to sell, such as a product.That's why it's so important to choose carefully, not only the type of font, but also the combination with graphics and images, and colors, especially if you are going to use it to promote a brand. Choosing the right typography according to the product or campaign you are designing for has an emotional impact.It he…

Tahukah kamu bahwa selain menyediakan program reguler, ternyata kampus-kampus tertentu juga mengadakan program kelas karyawan lho. Hmm, apa yang dimaksud dengan kelas karyawan? Apa bedanya dengan kelas reguler?Apa itu Kelas Karyawan?Sederhananya, kelas karyawan adalah program perkuliahan yang dikhususkan bagi mahasiswa yang sudah bekerja. Kuliah kelas karyawan biasanya diadakan setelah jam kerja berakhir. Jadi yang ingin bekerja sambil kuliah bisa banget mengikuti kelas ini.Adanya kelas pegawai …

Komputer saat ini menjadi salah satu piranti elektronik yang tidak bisa dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari kita, terutama dalam lingkungan pekerjaan, Hampir sebagian besar pekerjaan kantor pasti membutuhkan perangkat komputer untuk memudahkan pekerjaan yang tidak bisa dilakukan oleh manusia. Bagi kamu yang sudah terbiasa dengan bidang tersebut ataupun bekerja di lingkungan komputer jaringan pasti sudah tidak asing dengan jenis-jenis tersebut.1. LAN (Local Area Network)Jaringan LAN berfungsi …

Secara umum, ada banyak jenis aktor ekonomi di Indonesia. Para aktor ekonomi anak dari konsumen rumah tangga, produsen rumah produksi, rumah gubernur, dan komunitas luar negeri. Setiap aktor ekonomis memiliki kertas yang berbeda. Sebagai contoh, ini adalah peran penting dari pemilik toko sebagai produsen, konsumen, dan kontrol ekonomi. Selain itu, konsumen papan kertas termasuk berbagai faktor produksi secara proporsional. Selain itu, salah satu peran hogares productores adalah producir bienes a…

Digital Literacy

Kembali kehalaman sebelumnya