Electron Engine
| Electron Engine | |
|---|---|
| Тип | игровой движок |
| Разработчик | Obsidian Entertainment |
| Аппаратные платформы | Персональный компьютер, Xbox |
| Поддерживаемые ОС |
Windows Linux Mac OS |
| Написан на языке | C++ |
| Лицензия | проприетарная |
| Предыдущий движок серии | Odyssey Engine |
| Следующий движок серии | Eclipse Engine |
| Первая игра на движке | Neverwinter Nights 2 (2006) |
| Последняя игра на движке | Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate (2009) |
Electron Engine — игровой движок, разработанный компанией Obsidian Entertainment специально для внутреннего использования. На этой технологии базируется компьютерная ролевая игра Neverwinter Nights 2 и все вышедшие к ней официальные дополнения.
История разработки
Движок был разработан для использования в игре Neverwinter Nights 2, которую разработала компания Obsidian Entertainment по лицензии BioWare. Релиз игры состоятся 31 октября 2006 года.[1][2]
Позднее было разработано также несколько дополнений для Neverwinter Nights 2, последнее из которых, Mysteries of Westgate поступило в продажу 28 апреля 2009 года.[3]
Последующая после Electron технология компании получила название Eclipse.[4]
Технические характеристики
Будучи основанным на другом движке компании, Odyssey, который представляет собой улучшенную версию Aurora, игровой движок Electron перетерпел множество изменений, касающихся графической части, в числе которых: мягкие динамические тени от всех объектов, улучшенная система частиц, шейдерные эффекты, пост-фильтр bloom и паралакс-маппинг для текстур. Помимо этого, было увеличено допустимое количество полигонов для трехмерных моделей, размер текстур и усложнено освещение.
Несмотря на усовершенствования, движок подвергался критике за недостаточную оптимизацию.[5][6]
Так же, как и движок Odyssey, Electron поддерживает персональный компьютер под управлением Windows или Mac OS X и игровою консоль Xbox.
Игры, использующие Electron Engine
- 2006 — Neverwinter Nights 2[2][1]
- 2007 — Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer[7][8]
- 2008 — Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir[9]
- 2009 — Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate[3][10]
Примечания
- ↑ 1 2 Neverwinter Nights 2. Absolute Games. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 2 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 Neverwinter Nights 2. MobyGames. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ 1 2 Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate. Absolute Games. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 2 июля 2009 года.
- ↑ Eclipse Engine (англ.). Mod DB. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
- ↑ Nomad. Рецензия на игру Neverwinter Nights 2. Absolute Games. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 23 декабря 2011 года.
- ↑ Electron Engine (англ.). Викия. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
- ↑ Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Absolute Games. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 8 июля 2009 года.
- ↑ Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (англ.). MobyGames. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
- ↑ Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir. Absolute Games. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 3 июля 2009 года.
- ↑ Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (англ.). MobyGames. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 19 апреля 2012 года.
См. также
Ссылки
- Electron Engine (англ.). MobyGames. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
- Electron Engine (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
- Electron Engine (англ.). Викия. Дата обращения: 28 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2012 года.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.