Retro Engine
| Retro Engine Retro Software Development Kit | |
|---|---|
| | |
| Тип | игровой движок |
| Разработчик | Кристиан Уайтхед |
| Дата выхода | 2008 |
| Аппаратные платформы |
Windows Dreamcast macOS iOS Xbox 360 PlayStation 3 iOS Android Ouya Apple TV Windows Phone Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 Xbox Series X/S PlayStation 5 |
| Написан на языке | C++ |
| Лицензия | проприетарная |
| Первая игра на движке | Retro Sonic (2007) |
| Последняя игра на движке | Penny’s Big Breakaway (2024) |
| eveningstar.studio/tech.… | |
Retro Engine, также известен как Retro Software Development Kit[1] — мультиплатформенный игровой движок, разработанный австралийским программистом Кристианом Уайтхедом, игры которой выполнены в стиле классических игр, применяемый только для олдскульных игр серии «Sonic the Hedgehog» от Sega (выпускались ремастеры, ремейки и игры).
История
Retro Engine был впервые использован Кристианом Уайтхедом в 2007 году для фанатской игры «Retro Sonic», создавший элементы из оригинальных классических игр серии «Sonic the Hedgehog»[2].
В 2009 году Кристиан Уайтхед подарил компании Sega порт игры «Sonic the Hedgehog CD» для iPhone. Благодаря этому, он получил одобрение производить ремастер игры, выпущенный в 2011 года для различных платформ, среди которых были не только iPhone, но и игровые приставки и PC[3]. Два лет спустя, в 2013 году Кристиан Уайтхед в сотрудничестве с компанией Headcannon создал ремастеры для классических игр Sega Mega Drive: «Sonic the Hedgehog» и «Sonic the Hedgehog 2» для мобильных устройств[4]. В 2014 году они также представили прототип ремастера игры «Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles», но работа над ним была приостановлена из-за решения Sega отклонила проект[5]. Саймон Томли из Headcannon полагал, что это произошло из-за юридических проблем, связанных с участием Майкла Джексона и его партнёров в создании саундтрека к игре.
С 2015 года, Уайтхед и Headcannon совместно с компанией PagodaWest Games разрабатывали новую игру «Sonic Mania», вышедшедшую в 2017 году. Это была совершенно новая игра, работающая на Retro Engine[6].
В 2022 году вышел сборник «Sonic Origins», содержащий все предыдущие ремастеры на движке Retro Engine, включая новый ремастер «Sonic 3 & Knuckles»[K 1], разработанный компанией Headcanon[7].
Star Engine
Два года спустя, в 2019 году Уайтхед и другие люди связанные с производством Sonic Mania, основали собственную студию Evening Star и первоначально изменили название Retro Engine на Star Engine[1][8]. В 2021 году студия сообщила, что Star Engine был преобразован в отдельный движок, поддерживающий 3D-перспектив, а Retro Engine остался движком для 2D-игр[1].
С 2021 года Evening Star совместно с издателем Private Division создают новую игру Penny’s Big Breakaway на движке Star Engine. Её выпуск ожидается где-то в 2024 году[9].
Сониковские игры на движке
- «Retro Sonic» (2008).
- «Sonic Nexus» (2009).
- «Sonic the Hedgehog CD» (2011).
- «Sonic the Hedgehog» (2013).
- «Sonic the Hedgehog 2» (2013).
- «Sonic Mania» (2017).
- «Sonic Mania Plus» (2018).
- «Sonic Origins» (2022).
- «Sonic Origins Plus» (2023).
- «Penny’s Big Breakaway» (2024).
Примечания
Комментарии
- ↑ Хотя первоначально для мобильных устройств сам ремастер был отклонён.
Источники
- ↑ 1 2 3 Evening Star - Technologies. Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- ↑ Mawson, Chris. Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead. Power Up Gaming (2 апреля 2015). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 12 января 2024 года.
- ↑ Hodapp, Eli. Christian Whitehead On 'Sonic CD' and His Retro Engine. TouchArcade (29 июля 2009). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 5 мая 2019 года.
- ↑ Glagowski, Peter. Sonic the Hedgehog 2 joins Sega’s free mobile game initiative. Destructoid (27 ноября 2017). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 12 января 2024 года.
- ↑ Nelson, Jared. Hey Sega! This 'Sonic 3 & Knuckles' iOS Port Needs to Happen. TouchArcade (19 октября 2014). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 3 сентября 2019 года.
- ↑ Al-Aaser, Amr. The Hackers And Modders Behind The Next Official Sonic Game. Kotaku (4 августа 2017). Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 4 августа 2017 года.
- ↑ Carter, Chris. The Sonic Mania studio helped work on Sonic Origins. Destructoid (20 апреля 2022). Дата обращения: 12 января 2024. Архивировано 22 апреля 2022 года.
- ↑ Batchelor, James. Sonic Mania dev Christian Whitehead co-founds new studio Evening Star (12 февраля 2019). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 11 октября 2021 года.
- ↑ Barker, Sammy. Sonic Mania Dev Reveals New PS5 Platformer Penny's Big Breakaway. Push Square (21 июня 2023). Дата обращения: 8 января 2024. Архивировано 21 июня 2023 года.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.