Vicious Engine
| Vicious Engine | |
|---|---|
| | |
| Тип | игровой движок |
| Разработчик |
|
| Дата анонса | 2005 |
| Дата выхода | 2005 |
| Аппаратные платформы |
ПК Xbox Xbox 360 GameCube Wii PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable |
| Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
| Написан на языке | C++ |
| Лицензия | коммерческая |
| Последняя версия | Vicious Engine 2 (2009) |
| Следующий движок серии | |
| Первая игра на движке | Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet (2005) |
| Последняя игра на движке | Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014) |
| viciousengine.com | |
Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.
История разработки
Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.
Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini)[1].
Вторая итерация Vicious Engine была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2[2]. Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.
Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4].
Игры, использующие Vicious Engine
- 2005 — Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet от Global Star Software
- 2006 — Curious George от Monkey Bar Games
- 2006 — Flushed Away от Monkey Bar Games
- 2007 — 300: March to Glory от Collision Studios
- 2007 — Alien Syndrome от Totally Games
- 2007 — Dead Head Fred от Vicious Cycle Software и Disney Interactive Studios
- 2007 — Marvel Trading Card Game от Vicious Cycle Software
- 2007 — Puzzle Quest от Vicious Cycle Software (версия для PSP)
- 2009 — Eat Lead: The Return of Matt Hazard от Vicious Cycle Software
- 2014 — Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 от Monkey Bar Games и Bandai Namco Games
Примечания
- ↑ 1 2 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
- ↑ Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
- ↑ Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii (недоступная ссылка — история). iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010.
- ↑ Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.
См. также
Ссылки
- Vicious Cycle Software (англ.). — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Vicious Engine (англ.). DevMaster.net. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
Публикации
- Original Xbox Game Engines (англ.). RetroReversing (28 апреля 2019). Дата обращения: 2 декабря 2023.
- Vicious Engine Interview (англ.). Vicious Cycle Software. — интервью с президентом Vicious Cycle Software относительно игрового движка. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- The Top 10 Game Engines – No. 9: Vicious Engine 2 Десять лучших игровых движков. Номер 9: Vicious Engine 2 (англ.). Develop (издание). — публикация. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii (недоступная ссылка — история). iXBT.com (4 марта 2007). Дата обращения: 30 января 2010.
- Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). Дата обращения: 30 января 2010.
- Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010.
- Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010.
- Treidge. Top 10 игровых движков —— №9: Vicious Engine 2. gamedevisart.ru (23 сентября 2009). Дата обращения: 2 октября 2010. Архивировано 16 апреля 2012 года.
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.