Retribution Engine

Retribution Engine
Тип игровой движок
Разработчик APGSoftware
Аппаратная платформа Windows
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++[1]
Лицензия GPLv2
Последняя версия
Первая игра на движке Corridors of Power (1999)
Официальный сайт

Retribution Engine — игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков APGSoftware и предназначенный, в первую очередь, для использования в играх от первого лица. Первая игра, которая использовала Retribution — Corridors of Power, была создана авторами движка под вдохновением Doom и Quake. Игра вышла в свет в 1999 году, как тестовая версия, которая включала в себя несколько уровней. Выход окончательной версии игры состоялся в августе 2003 года. За этой игрой последовало ещё несколько проектов, уже разработанных другими авторами, а в движок вводились новые функции.

Начиная с версии 1.07, игровой движок распространяется под свободной лицензией GNU General Public License v2[3].

Технические характеристики

Движок поддерживает трёхмерные модели формата .x и .md2 (аналогичный формат файлов использует Quake 2). Также поддерживаются эффекты, создаваемые системой частиц, эффект glow, шейдеры, применяемые к моделям, стенсильные мягкие тени, погодные эффекты (например, визуализация дождя или снега), объемные (волюметрические — англ. “volumetric”) эффекты и т. д. В комплекте с движком поставляется также несколько игровых редакторов (например, редактор уровней, редактор моделей) и документация.

Рендеринг изображения происходит в режиме OpenGL, а для вывода звука используется OpenAL[4] (до версии 1.10 использовался DirectSound[5]).

Редактор уровней позволяет в режиме конструктора делать игры (упор делается на шутеры от первого лица) с такими режимами:

  • Стандартный режим (англ. Standard mode) — простые головоломки, убийство врагов, расставленных по уровню
  • Соревнование (англ. Challenge) — целью является окончить уровень настолько быстро, насколько это возможно. Присутствует таблица рекордов.
  • Выживание (англ. Survival) — целью является спасаться от нарастающего потока врагов. Присутствует таблица рекордов.
  • Дефматч (англ. Deathmatch) — разрабатываемый режим для многопользовательской игры.

Игры, использующие Retribution Engine

Скриншот из игры The Depot, созданной на движке.
Внешние видеофайлы
Retribution Engine: SV-Survival Complex Complete
Прохождение одного из уровней, созданных на движке Retribution Engine (YouTube).

В списке ниже представлены как самостоятельные разработки, так и отдельные уровни, которые требуют файлы игрового движка (загруженные с официального сайта) для своего запуска.

Самостоятельные однопользовательские игры:

  • Corridors of Power — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 17/08/2003.
  • Sinister (Part 1) — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 07/06/2004.
  • The Depot — Автор: MitaMAN. Дата выхода первой версии: 09/12/2005.
  • Slime Pits (Corridors of Doom, Part 1) — Автор: A.P.Gardner.
  • Arkeon — игра Nex1 Games, статус неизвестен.

Уровни для режима обычной игры:

  • The Burning Pit — Автор: P.Moxon. Дата выхода первой версии: 14/05/2001
  • Ancient Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/07/2001
  • The Powerstation — Автор The Wolf. Дата выхода первой версии: 04/03/2002
  • Space Station — Автор: d-p[0mat. Дата выхода первой версии: 30/07/2002
  • The Conveyor Project — The Wolf. Дата выхода первой версии: 12/12/2002
  • Gloom Base — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 19/07/2003
  • The Attack — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 11/05/2004

Уровни для режима «соревнование»:

  • CH-Warehouse — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 20/07/2004
  • CH-Turret Run — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 22/07/2004
  • CH-Ambush — Автор A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/08/2004
  • CH-Challenge Pack (CH-Balance, CH-Chess, CH-Crazy Maze) — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 19/09/2004

Уровни для режима «выживание»:

  • SV-Survival Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 27/10/2005
  • SV-Farm — Авторы: Jon Eriksson & A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 05/09/2006

См. также

Примечания

Ссылки

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.