PhyreEngine
| Програмер(и) | Sony Computer Entertainment |
|---|---|
| Стабилно издање | 3.5.1
/ Јануар 2012. |
| Тип | Покретач видео игре |
| Веб-сајт | develop |
PhyreEngine је бесплатни покретач игре направљен од стране Sony Computer Entertainment компатабилан је са, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 и PlayStation 4. PhyreEngine је усвојен од стране неколико студија и коришћен је у преко 90 објављених наслова.
PhyreEngine је објављен као инсталациони пакет који укључује цео изворни код и Windows алатке, он је под сопственом флексибилном употребном лиценцом која омогућава свим PlayStation 3 креаторима игара, издавачима или алаткама па чак и посредним компанијама да израде софтвер на основу целог или делимичног кода PhyreEngine (покретача) на било којој платформи. Покретач користи софистициране технике паралелне обраде које су оптимизоване за "Synergistic Processor Unit" (SPU) за Cell Broadband покретач на PS3, али се може лако пренети на друге "multi-core" архитектуре.
PhyreEngine подржава OpenGL и Direct3D,[1] поред ниског нивоа PS3 LibGCM библиотеке.[2] Он пружа потпуно функционалне "шаблоне игре" као изворне кодове, укључујући подршку за Havok Complete XS, NVIDIA PhysX и Bullet за физику игре.
Историја
PhyreEngine је лансиран током GDC 2008. године[1] са новим могућностима (укључујући Deferred рендеровање) које су приказане током GDC 2009. године.[3]
Верзија 2.40, објављена марта 2009. године, укључила је нови рендеринг систем “foliage" који доноси алатке и технологију за рендеровање ултра реалних стабала дрвећа и биљака који се лако интегришу унутар игре.[4]
PSP верзија покретача је најављена од стране Sony на GDC 2010. године.[4]
Верзија 3.0, објављена 2011. године, има нову и моћну новину - цевовод, комбинујући побољшане верзије већ снажних извозника, са моћним средством обраде које генерише оптимизована средства за сваку платформу. Такође, ново је и то што је "level editor" преписан, што омогућава далеко више избацивање података приступа да би се игре које користе PhyreEngine ауторизовале. У комбинацији са више приступачнијих API и много оријентисаних функционалности - укључујући подршку за ентитете, скрипте, интегрисану физику и навигационе компоненте, PhyreEngine 3.0 даје право програмерима да праве висококвалитетне наслове за веома кратко време и доста ниских трошкова.[5] Такође, верзија 3.0 PhyreEngine добија подршку за PlayStation Vita.[6]
PhyreEngine је био финалиста European Develop Industry Excellence Awards 2008 године.[7] (унутар "Техничка иновација" категорије) и 2009 године[8] (под "Покретач игре" категоријом).
Листа издавача и игара који користе PhyreEngine (покретач)
Види још
- RenderWare
- Essence Engine
- SAGE
- RAGE
- Dunia
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- Cube (видео игра)
Референце
- ^ а б „GDC08: PhyreEngine, Sony's new (free!) cross-platform engine”. Архивирано из оригинала 16. 11. 2018. г. Приступљено 18. 11. 2015.. ps3fanboy.
- ^ а б "Questions about the Phyre Engine". thatgamecompany.com.
- ^ "GDC09: PhyreEngine game template demo showing post processing techniques". gametrailers.com.
- ^ а б „Sony Computer Entertainment Announces PhyreEngine for PSP” (PDF). Архивирано из оригинала (PDF) 21. 03. 2012. г. Приступљено 18. 11. 2015. (PDF).
- ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES RELEASE of PHYREENGINE 3.0".
- ^ „Sony Computer Entertainment Announces release of PhyreEngine 3.0” (PDF). Архивирано из оригинала (PDF) 04. 09. 2012. г. Приступљено 18. 11. 2015. (PDF).
- ^ „Develop Awards finalistsrevealed”. MCV. 14. 2. 2020. Архивирано из оригинала 28. 11. 2009. г. Приступљено 18. 11. 2015..
- ^ „Rockstar leads Develop Awards nominations”. Архивирано из оригинала 17. 12. 2009. г. Приступљено 18. 11. 2015..
- ^ „Replika's Web Site Contains PhyreEngine Logo”. Архивирано из оригинала 19. 10. 2011. г. Приступљено 18. 11. 2015.. https://web.archive.org/web/20151119103028/http://biodroid-productions.com/vault/index.html. Архивирано из оригинала 19. 11. 2015. г. Приступљено 18. 11. 2015. Недостаје или је празан параметар
|title=(помоћ). - ^ „PSN: Interview: Capybara Games On Crunching Critters”. Архивирано из оригинала 28. 07. 2012. г. Приступљено 18. 11. 2015.. gamerbytes.com.
- ^ „Joystiq: ICritter Crunch dev praises Sony's support of indie games”. Архивирано из оригинала 06. 03. 2015. г. Приступљено 18. 11. 2015.. joystiq.com.
- ^ "Falcom Hopes To Develop PS3 Games With PhyreEngine".
- ^ „FALCOM NEWS RELEASE” (PDF). Архивирано из оригинала (PDF) 24. 12. 2012. г. Приступљено 18. 11. 2015. (PDF). falcom.
- ^ а б в г д ђ „Develop Magazine (Online Edition)”. MCV. 26. 3. 2014. Архивирано из оригинала 19. 11. 2015. г. Приступљено 18. 11. 2015..
- ^ "There, And Back Again: The Long, Arduous and Mostly Uninteresting Tale of the Ill-fated Metis Engine".
- ^ "Developer Interview: Page Chronica".
- ^ "PlayStation.com - Baboon![мртва веза]
- ^ „Develop Magazine (Online Edition)”. Архивирано из оригинала 21. 09. 2013. г. Приступљено 18. 11. 2015..
- ^ „Shatter developer talks up benefits of PhyreEngine”. Архивирано из оригинала 11. 06. 2019. г. Приступљено 18. 11. 2015..
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.